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Full text of "RO Playstation 103"

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-> Playstation,^ 



PlayStation.Portable 


V 


t i a n. 3 



Playee 


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spana 


tobamos sus 

rimeros juegos 


ntre el cielo y el infierno 

30 MÓVILES ■wé’Áw P Si % 

¡y 60 JUEGOS! ^ . / jY7 ; 


DE AHORRO SEGURO 
EN NUESTROS TÍTULOS 
RECOMENDADOS... 

* Infamous (PS3) 

- Red Faction Guerrilla (PS3) 

* Guitar Hero Greatest Hits (PS3) 

* Clank Agente Secreto (PS2) 

* Blood Bowl (PSP) 


ANALIZAMOS TODAS LAS NOVEDADES: CALI OF JUAREZ: BOUND IN BLOOD + BATIMAN ARKHAM ASYLUM * WOLFENSTEIN 
SOUL CALIBUR BROKEN DESTIN Y * TRANSFORMERS: LA VENGANZA DE LOS CAÍDOS ★ OVERLORD II ★ NINJA GAIDEN SIGMA 2 * DIRT 2.. 










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2008-2009 


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y domingos. Máx 500 min. o llamadas/mes. Máx. 1.400.000 altas. + info: 3515 


www.movistar.es 











gm Q Eduardo «Edgar ü Cía» García 

I ■ «Hacer títulos universitarios da mucha pasta. Me voy a montar un puesto. > 
I Me parece que este chico está enfadado por algo... 


GRUPO ZETA 


Fundador ANTONIO ASENSIO PIZARRO 


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FRANCISCO MATOSAS 
ANTONIO ASENSIO MOS8AH 

JUAN UjOPART 
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MARTA ARIÑO 
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REDACCIÓN 

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Maquetaaón 

JOSÉ LUIS LÓPEZ IBÁÑEZ (Jefe de Sección) 

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JOSÉ MANUEL TORNERO, PEDRO BERRUEZO, RAÚL BARRANTES, EDUAR- 
DO GARCÍA, JAVIER BAUTISTA, ISABEL GARRIDO, LUCÍA PERDOMO DAVID 
CASTAÑO, DAVID NAVARRO, RAFA NOTARIO, ADO NÍAS 

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PLAYSTATION REVISTA OFICIAL 

es una publicación mensual producida por EDICIONES REUNIDAS SA 

Playstation 2 Revista Oficial no se hace responsable de la opinión de sus 
colaboradores en lós trabajos publicados, ni se identifica necesariamente con 
la opinión de los mismos. Asi como tampoco de los productos y contenidos 
de los mensajes publicitarios que aparecen en la revista, que son exclusiva 
responsabilidad de la empresa anunciadora. 


Los videojuegos 
son para el verano 


Bruno «Nemesis» Sol 

bsol.ps@grupozeta.es 

«Si no me veis en un concierto este 
verano es que me he echado novia» 

Mi juego favorito 
Fight Night Round 4 


Daniel «Last Monkey» Rodríguez 

dani.ps@grupozeta.es 

«Por más que busco, no encuentro a 
alguien mejor que yo...» 

Mi juego favorito 
DIRT2 


Ana «Anna» Márquez 

amarquez@grupozeta.es 

«Mi coche me ha dejado tirada, voy a 
comprarme un Mini en Gran Turismo» 

Mi juego favorito 
inFamous 


Playstation® 


B ueno y para cualquier época del año, pero como estamos en 
temporada estival habrá que extender esas maravillosas noches 
veraniegas para dedicarnos a lo que más nos gusta: jugar y jugar. 

Todo parecía indicar que el primer semestre del año iba a transcurrir 
sin pena ni gloria, y nada más lejos de la realidad. Para poner las cosas 
mucho más al rojo llegó el señor E3 y su colección de promesas tangibles para 
los próximos dos años. Ahora entramos en formato pausa, pero pausa activa 
por supuesto y nos disponemos a jugar relajadamente a todo lo que hemos 
cosechado durante más de seis meses y, si nos queda algo ahorrado, adquirir 
alguna joyita más de última hora. Nosotros seguiremos vuestros pasos, allá 
donde os encaminéis, con todas las novedades, exclusivas y sorpresas que se 
interpongan en nuestro camino. Desde Playstation Revista Oficial os deseamos 
un feliz, largo y fresquito verano. ¡Nos vemos en agosto! — 

o o 

Marcos «The Elf» García 


2 - Pedro «John Iones» Berruezo 

«Atrapar, atontar y encerrar. Verano al estilo Cazafantasmi 
No sé por qué pero me da que se refiere a chicas... 


3 2 José Manuel «Uoyd» Tornero 

«Y yo que pensaba que una redacción era algo serio...» 
Estos jovenzuelos imberbes creen que lo saben todo. 


4 2 Lucía «Lucky» Perdomo 

«Estoy planeando arrasar Pingüinolandia con un lanzallamas.» 
Soy Prinny y quiero jugar con las 330 vidas de Lucía, dood!. 


52 Raúl «Stan By» Barrantes 

«Nunca superaré el trauma de ver a Nemesis en bañador...» 
Eso es porque no le has visto con su rocky de calaveras. 



Analizamos los juegos 
de las tres consolas 
de Sony, cada una con 
su propio sello para 
que los distingas. 



Otorgamos la 
distinción de Oro, 
Plata y Bronce a los 
títulos que se lo 
merecen. 



Te informa de un 
juego que destaca 
por su relación 
calidad-precio. 



Indica que puedes 
descargarte 
la demo del juego 
desde PS Store. 


Cómo 

puntuamos 


Nuestros redactores 
juegan a fondo a cada 
uno de los títulos que 
analizan. Sin 
fanatismos personales, 
exprimen cada una de 
sus cualidades y 
repasan todos sus 
apartados con rigor 
para adjudiar 
la nota en ada 
una de 

sus categorías. 

Por supuesto, 
es una opinión 
personal de ada uno 
de ellos, pero con toda 
la objetividad posible. 


Playstation. 



M03 Agosto 2009 


46 

FIFA 10 1 fS. 
PES 2010 

Primer asalto del combate entre los 
dos pesos pesados de la simulación 
futbolera por excelencia. 








I 


I 





Playstation, j> 

" Revista Oficial - España 


NOVEDADES EA 

Te avanzamos los próximos 


lanzamientos de la gigante americana 


DEPORTISTAS DE EUTL 

¡Descubre cómo entrenan con su 
Playstation Portable! 


64 

CALL OF JUAREZ: 
BOUND IN BLOOD 

Veredicto final sobre la odisea en 
pleno Oeste americano. 


J NEWS 10 

LAS NOTICIAS DE MÁS RABIOSA ACTUALIDAD 

14 Ninja Caiden Sigma II 
16 Colín McRae DIRT 2 
18 Max Payne 3 
20 Novedades Bandai Namco 
24 Novedades Electronic Arts 
28 Dissidia: Final Fantasy 
30 IL-2 Sturmovik 


78 PS3SBK09 
80 PS3 Overlord II 
82 PS3 Terminator Salvation 
84 PS2 PSP Indiana Jones y 
El Cetro De Los Reyes 

86 PS2 Wipeout Pulse 

87 PS2 Los Cazafantasmas: 
El Videojuego 

88 PS3 Rock Revolution 


^ secciones “ 

EN LA VARIEDAD ESTÁ EL GUSTO 

32 SingStar & SingStore 
38 PlayXtreme 


j ps store 34 

ANALIZAMOS TODOS LOS LANZAMIENTOS 

34 Novedades Store 

36 Lo que se aproxima en la Store 


J VERSIÓN BETA 91 

PRÓXIMAMENTE EN TU CONSOLA 

92 PSP Soul Calibur Broken Destiny 
94 PS3 Batman Arkham Asylum 
96 PS3 Wolfenstein 
98 PSP Pro Cyding 2009 


J BUZÓN 1,6 


J REPORTAJES 40 

LA INFORMACIÓN MÁS COMPLETA 


J CONSULTORIO ™ 


40 Darksiders 
46 FIFA 10 Vs.PES 2010 
52 Ya tenemos PSPgo 
56 Planet 51 
60 Playstation 2 


J TEST 64 

ANALIZAMOS TODAS LAS NOVEDADES 

64 PS3 Cali Of Juárez: Bound In Blood 
68 PS3 Fight Night Round 4 
70 PS3 Transformers: L.V.D.L.C. 

72 PS3 Guitar Hero Greatest Hits 
74 PS3 SuperStars V8 Racing 
76 PS3 Prototype 


J PLAYSTYLE 125 

HAY VIDA MÁS ALLÁ DE LOS VIDEOJUEGOS 


126 Música: Zahara 

128 Zona Vip: Deportistas de élite 

130 Cine: G.l. Joe 

132 Blu-ray/DVD: 

A Todo Gas: Aún más rápido 
134 Universos Alternativos 
136 Tecno News 

138 Resultados Concurso Afro Samurai 


PSPCO ¡Ya tenemos en nuestras 
manos la nueva versión de la portátil! 


r 



© CMUZAOÓN PERDIDA Como en Shadow Of The Colossus e 
Ico, en The Last Guardian la acción transcurre en un paraje desolado 
con los restos de lo que parece ser una civilización perdida. Una vez 
más, también podremos explorar escenarios subacuáticos. 



© . TRAILER QUE SE Fl Projed Trico iba a ser una de las sorpresas 

de la presentación de Sony en el pasado E3. Pero el vídeo que había rir- 
culado de forma interna en Sony aparead antes en Internet Arriba está 
la imagen inicial de dicho tráiler, que contó con el tema prinapal de 
«Muerte entre las flores» y el viento como banda sonora. 


© ¿Qué animal acompaña al niño de 

The Last Guardian? b una espede de Grifo (ser mitológico mitad 
águila, mitad león), aunque en una entrevista con Fam'rtsu, Fumi- 
to Ueda declara que se trata de un águila gigante que tendrá una 
neladón con el niño del juego, muy similar a la de Agro y su jinete. 




fecha de lanzamiento: 

2010 

Compañía: 

ionice. 

Desarrollador: 

iflpnn studio 


The Last 
Guardian 


Desde que Playstation 3 se co- 
¿ lara en millones de hogares de 
W ./L\ todo el mundo, somos muchos 
los que hemos estado esperando que 
Fumito Ueda y Kenji Kaido nos volvieran 
a deleitar con una nueva genialidad. Ico 
y Shodow OfThe Colossus, sus dos obras 
anteriores, forman parte ya de la historia 
del videojuego y aunque su fama no se 
haya visto refrendada por las ventas, 
nadie duda de su calidad. 

Quizá esta sea la espina que todavía 
tiene clavada Fumito Ueda y de la que 


Playstation® RevistaOficial 



piensa desquitarse con The Las t Guar- 
dian. Aunque sus juegos están conside- 
rados obras de arte por algunos, él tiene 
muy claro que los ha concebido para que 
la gente se divierta. 

Un misterio por desvelar 

A pesar de que se filtrara el vídeo sobre 
The Last Guardian antes de su presen- 
tación oficial, sus creadores apenas han 
desvelado información hasta la fecha. 
Todavía no se sabe cuándo ni cómo el 
niño que controlamos en el juego O 


© EL VIENTO. Va a ser uno de los ele- 
mentos más representativos de The last 
Guardian, al igual que en sus predece- 
sores. Sólo que ahora la capacidad de 
PS3 permite calcular el movimiento del 
plumaje del animal de forma individual 
para darle mayor realismo al efecto. 


Fumito Ueda nos ha regalado dos obras 
maestras: Ico (PS2, 2001), un niño 
cornudo que guiaba de la mano a una 
princesa por una fortaleza ciclópea y 
Shadow Of The Colossus (PS2, 2006) con 
gigantes convertidos en protagonistas. 


PRINCESAS Y GIGANTES 



En The Last Guardian controlamos al niño y a través de él al ani- 
mal. Pero no es tan sencillo como parece, la «mascota» se deja llevar por su instinto salvaje y en 
ocasiones es complicado conseguir que haga algo concreto, ya sea moverse o quedarse inmóvil. 


®D&EM0T10NB4GJNEAPS3. 

Fumito Ueda ha integrado la IA de 
Ico y el sistema de colisiones de Sha- 
dow Of The Colossus para darle el 
toque maestro a The Last Guardian. 


O conoce a la extraña criatura. Fumito 
ha querido crear un vínculo especial 
entre los dos personajes, como ocurrió 
con Agro y el protagonista de Shodow 
OfThe Colossus. A través del infante 
tendremos que utilizar el tamaño y las 
habilidades de este animal imposible 
para vencer enemigos y obstáculos. 

En el tráiler hemos visto cómo el pe- 
queño le alimenta lanzándole barriles 
que destroza con una naturalidad de 
movimientos increíble. De hecho, este 
es el primer título de Fumito que utiliza 


cálculos reales de física para emular la 
realidad. Dependiendo qué parte toque 
el niño del cuerpo del animal, éste 
reaccionará de forma diferente. Por otro 
lado, también se ha confirmado que no 
habrá cargas al recorrer los gigantescos 
escenarios del juego. 

La fecha de lanzamiento, como 
muchos otros aspectos de The Last 
Guardian, todavía es una incógnita, 
aunque casi todo apunta a que Fumito 
Ueda y su equipo mimarán su obra 
hasta 2010. 


Playstation, 






© En el trái- 

ler presentado en el □ se ve 
cómo el niño lanza bañiles a la 
bestia, que los devora de forma 
muy realista, como si de una 
adorable mascota se tratara. 




Invizanimals al poder 

El nuevo título creado por Novarama asombra al mundo por su originalidad 



» ’V La sorprendente obra creada 
^ por el estudio catalán va a 
Jk revolucionar la forma de utilizar 
la cámara ColCamde PSP. 

Invizanimals propone un sistema de 
juego en el que, a través de la cámara 
GolCam que se incluirá con este título, 
podremos capturar unas criaturas que 
serán imperceptibles a simple vista. Estas 
criaturas rondarán por nuestra casa pero 


el ojo humano sólo podrás visualizarlas 
a través de la pantalla de tu PSP. 

El juego, que cuenta con una edad 
recomendada de más de 7 años, es 
ideal para los más pequeños de la casa, 
aunque esta nueva tecnología atraerá 
también la curiosidad de los mayores. 

Más de cien seres creados 
especialmente para este título 
prometen muchas horas de diversión 


junto con la plataforma en forma 
de estrella que utilizaremos, 
indispensable para capturarlos. 

La tecnología responsable de este 
nuevo título es conocida como «realidad 
aumentada» y permitirá, por primera 
vez, coleccionar, atrapar e intercambiar 
monstruos en un mundo que confunde 
la realidad con la ficción. ¡Habrá que 
buscar hasta debajo de la cama! 


¡PSP 3000 a precio irresistible! 


Los aficionados a la portátil de 
Sony no paran de recibir buenas 
noticias en los últimos meses. En esta 
ocasión Sony rebaja el modelo de PSP 
3000 al precio de 169, 99€. 

Gracias a su pantalla LCD mejorada 
y el micrófono incorporado se ha 
convertido en todo un centro de ocio 


electrónico de lo mas completo. 

Si todavía no tienes una, ésta es la 
mejor ocasión para hacerte con ella 
y poder usarla en la playa para jugar, 
hacer fotos, navegar por Internet, 
escuchar música, ver películas... Podrás 
elegir entre varios colores como el 
blanco, negro, azul, plateado o rojo. 


Playstation, 







LISTADO DE CANCIONES 


O Londres, Berlín o 
los Alpes franceses se 
mostrarán como 
campos de batalla 
reproducidos con todo 
detalle y que podrás 
arrasar por medio de 
una gran cantidad de 
aeronaves de guerra 
de la época. 


GTA Chmatown 
Wars llega a PSP 

El peculiar GTA de Rockstar Leeds 
llegará a las tiendas en formato UMD 
y a través de la Store el próximo otoño. 
En él serás Huang Lee y tendrás que 
viajar a Liberty City a desentrañar la 
misteriosa muerte de tu padre. 


Deep Purple - Woman From Tokyo ('99 Remix) 

Elliott Smith - LA. 

Iqqy Pop - Lust For Life (Live) 

Jeff Beck - Scatterbrain (Live) 

John Mellencamp - Hurts So Cood 

Kinqs Of León - Sex On Fire 

Queens Of The Stone Age - Make It Wrt Chu 

Rose Hill Prive - Sneak Out 

Santana - No One To Depend On (Live) 


The Bronx - Six Days A Week 


Thrice - Deadbolt 


Tom Petty - Runnin' Down A Dream 


Vampire Weekend - A-Punk 


Wolfmother - Back Round 


Las primeras de GH5 

Activision confirma las 24 primeras canciones del 

próximo GuitarHero5 que contará con un repertorio 
W de 85 temas. Entre estos nuevos temas encontraremos 
algunos tan conocidos como In my place de ColdplayoAIIAIong 
The Watchtower de Bob Dylan. Además, en este nuevo título 
veremos el debut de grupos como Elliot Smith, Vampire Weekend, 
John Mellencamp o Rose Hill Drive. GuitarHero 5 llegará a las 
tiendas el próximo 18 de septiembre. 


A través de un casting Konami te da la 
oportunidad de ser la nueva imagen 
de PES 2010 junto a dos estandartes 
de este deporte como son Leo Messi y 
Fernando Torres. Quien demuestre ser 
el seguidor más apasionado disfrutará 
de una oportunidad única. Inscríbete 
en www.PES2010.com 


Band Of Horses • Ciqarettes, Weddinq Bands 

Beastie Boys - Gratitude 

Beck - Gamma Rav 

Billy Squier - Lonely Is The Niqht 

Blur-Sonq2 

Bob Dylan - All Alonq The Watchtower 
Children Of Bodom - Done With Everything, 

Pie For Nothinq 

Coldplay - In My Place 

Darkest Hour - Demon(s) 

David Bowie - Fame 


¡Tekken 6 tendrá 
edición de lujo! 

La edición Arcade Stick del esperado 
juego de lucha contará con un libro 
de imágenes de 100 páginas que 
explicará al detalle la historia de los 
personajes, además de un arcade stick 
wireless de gran calidad para vivir una 
experiencia plena desde tu sillón. 


PES Star 201 0 te 
hará una estrella 


Heroes Over Europe 


Ubisoft anuncia la secuela de 
Heroes OfThe Pacific, la franquicia 
W jM de combates aéreos desarrollada 
por Transmisión Games y que contará con un 
nuevo motor gráfico para esta entrega. 

El desarrollo estará basado, como en el 
anterior título, en intensos combates a bordo 
de una gran cantidad de aeronaves y en un 


aspecto visual que cuidará mucho los detalles. 
Otro de los alicientes de este título, será el 
modo On-line que contará con cuatro tipos de 
pruebas y en el que podrán participar hasta 
16 jugadores simultáneamente con aeronaves 
totalmente personalizadles. Heroes Over 
Europe promete ofrecer reproducciones fieles 
de los aviones de guerra de la época. 


Playstation, 





La chica de Heavy Rain 


Sony C.E. desvela la segunda 
identidad de los cuatro 
protagonistas de Heavy Rain. Se 
llama Madison Paige, es periodista, guapa, 
joven, valiente... y sufre de insomnio (como 
tantos y tantos plumillas...). Físicamente está 
inspirada en la modelo Jicqui Ainsley y sus 


diálogos, así como sus expresiones faciales 
en la actriz Judi Beecher [Apuesto Entre 
Caballeros). Aunque aparentemente Madison 
no tiene ninguna relación con el caso o con 
sus víctimas, las decisiones que tomará a lo 
largo de la aventura serán las claves para 
encontrar el asesino del Origami. 




¿Buscas planes para pasar un verano entretenido? En los 
foros de PlayStation.es te ofrecemos una oferta que no 
podrás rechazar... La primera es una llamada de la Patria. 
Al parecer los servicios de inteligencia del foro, que nada 
tienen que envidiarle a nuestro mortadelesco CNI, han 
interceptado un mensaje de la Comunidad Portuguesa 
de Resistance 2 en el que nos piden ayuda. El ocio está 
haciendo mella entre su tropa y el Comandante del 
SRPA de Portugal nos insta a presentar nuestras mejores 
unidades de asalto para una escaramuza amistosa que 
sirva de entrenamiento para ambas facciones. Todo aquel 
que se crea preparado ha de presentarse, fusil en mano, 
el próximo viernes 17 de julio en el barracón de los foros. 


También, tenemos una opción para las mentes inquietas 
con LittleBigPlanet. Sackboy está harto de ir siempre 
vestido de alguien y quiere un vestuario exclusivo. «Los 
lunes voy de Kratos, los martes de Ryu, los miércoles de 
Nariko... ¿cuándo voy de Sackboy?», lamenta nuestro 
querido muñeco de trapo. Así que, ha llegado el 
momento de que le diseñemos un atuendo acorde con su 
carisma. ¡Tienes hasta el día 19 para presentar tu trabajo 
en un archivo gráfico y ganar un juego de PS3! 

Estas propuestas no son más que una pequeña parte 
de los eventos. Si quieres pasarlo en grande jugando 
On-line con los compadres del foro, echa un vistazo al 
calendario de eventos (es.playstation.com/psn/events/). 



Sony Ericsson 
W350i 

Serás la envidia de todos los surferos 
con este móvil, exclusivo de Vodafone, 
de inspiración El Niño Sweetwear. 

Tan sólo cuesta 69 € con 100€ de 
saldo en prepago y con contrato 0€. 

Sí como lees, ¡cero euros! Posee todas 
las características de un teléfono 
Walkman, con la diferencia de que 
incluye imágenes para personalizar el 
teléfono por dentro, como una carcasa 
con la imagen de El Niño. 


MotoGP 09/10 

Los amantes del motociclismo 
están de enhorabuena. Capcom 
ha anunciado que la compañía 
desarrolladora Monumental Carnes 
está en pleno proceso de creación de 
Moto CP 09/10 y que será lanzado 
en el mes de marzo del próximo 
año. Asimismo, ha desvelado los 
primeros detalles de la entrega: 
contará con todas las motos, pilotos 
y circuitos oficiales del campeonato 
2009, con posibilidad de actualizarlos 
con contenidos según avance la 
temporada; nuevos modos de juego 
que ofrecerán recompensas al piloto, 
además del modo Carrera, Arcade 
(con una gran variedad de objetivos 
dinámicos que afinarán la habilidad 
del jugador), Espectador y On-line. 



Kazunori y Lucas 
Ordóñez cara a cara 

El director y creador de la saga Gran 
Turismo y el piloto español Lucas 
Ordóñez compartieron pista en la 
tradicional Coodwood Festival Of 
Speed, la cita automovilística que cada 
año reúne a los mejores pilotos del 
mundo. Y Kazunori felicitó al joven 
piloto por su excelente trayectoria 
durante esta temporada. 


9 


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por cada 100 mi 




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llega hurn day. 
la bebida energética 
para el día 
con algo menos 
de cafeína. 


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PATROCINADOR DEL EQUIPO OLÍMPICO ESPAÑOL 


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© Momiji, uno 
de los nuevos 
personajes 
seleccionares, 
proviene del 
reciente Ninja 
Gaiden: Dragón 
Sword, que salió 
el año pasado 
para DS. 


En Londres pudimos contemplar cómo esta enorme estatua budista volvía a la vida, 
arrasaba un par de templos de paso, y salivamos pensando en la inevitable batalla. 


Playstation. 


'is-taO 









O La radical reducción de los 
niveles de sangre y 
amputaciones que siempre ha 
caracterizado a la serie es una 
decisión que se prevé polémica 
Tecmo lo justifica señalando 
razones estéticas y parejas a la 
imagen elegante y para todos 
los públicos de PS3. 


O La gran novedad de Ninja 
Gaiden Sigma 2 es un modo 
cooperativo On-line para dos 
jugadores que no pudimos 
probar en Londres, pero que 
garantiza 30 niveles diferentes 
en los que repartir mandobles 
a cuatro brazos. 



Con la violencia diluida y tres invitadas especiales inesperadas, llega Ninja 
Gaiden Sigma 2 con una buena ración de katanas y final bosses 


7 Quizás no era la intención de 
Tecmo cuando nos invitó a 
ják Londres a jugar a un puñado 
de niveles del flamante, aunque «no-del- 
todo-nuevo», Ninja Gaiden Sigma 2 pero la 
impresión con la que salimos de allí es que 
nuestras sospechas se habían confirmado: 
el peso del creador de la saga original, 
Tomonobu Itagaki, era tan notable en la 
serie como imaginábamos y Ninja Gaiden se 
reorienta en busca de públicos más amplios 


ahora que Itagaki no está. Así habrá 
mucha menos sangre, moderación (si se 
desea) del nivel de dificultad, mecánica 
algo menos exigente (la prueba: con sólo 
pulsar un botón, nuestro personaje se 
orientará en la dirección hada la que tiene 
que dirigirse) y la aparición de tres féminas 
jugables, procedentes de otros juegos de 
Tecmo: Rachel del primer Ninja Gaiden, 
Ayane de Dead OrAlive (con algunos de 
sus movimientos característicos) y Momiji 


de Ninja Gaiden: Dragón Sword. Si Tecmo 
tendrá éxito con esta nueva entrega está 
por ver, pero desde luego van de frente. 

Por lo demás, este Ninja Gaiden Sigma 2 
luce idéntico al Ninja Gaiden 2 que apareció 
para Xbox 360 el año pasado, salvo por el 
obvio lavado de cara (a 1080p y 60 fps nos 
han prometido que se moverá). 

Nos espera una inevitable sartenada de 
combos locos y jefes finales de tamaño 
absurdo. ¡Lo estamos deseando! O 


a ia UENTa 

EN _ 

OTOÑO 


Playstation,, 




Compañía 

Codemasters 

Programador 

Codemasters 

Studios 

Género 

Conducción 


Colín McRae 

Dirt 2 




Vuelve una de las sagas de conducción con más solera para afianzar su 
trono. Novedades técnicas y jugables para rendir homenaje a su mentor. 


La renovada saga de 
. conducción bajo el subtítulo 
jÁ I Dirt, vuelve con una segunda 
entrega que promete más de todo. 

Más vehículos, más pruebas, más 
localizaciones y más opciones. 

Tras una buena primera incursión 
en esta generación, Codemasters 
pretende afianzar los puntos fuertes 
ya conseguidos y mejorar aquello en 
lo que flojearon en el primer Dirt. Un 


renovado modo multijugador, mejoras 
en el motor físico y gráfico y un modo 
Tour más completo se muestran como 
las novedades más importantes de 
este título. 

Dirt 2 mantiene también los cambios 
jugables que se produjeron en la anterior 
entrega, sacrificando la simulación por 
un juego más orcode. Los vehículos 
pesan menos de lo que deberían, y esto 
hace que requiera un poco de práctica 


poder dominarlos. En este aspecto, 
habrá que ver cómo se presenta la 
versión final y qué aceptación tiene por 
parte de los usuarios. 

Con la ayuda de pilotos como Ken 
Block, Travis Pastrana o Dave Mirra, 
Codemasters pretende rendir un 
merecido homenaje al rey del rally, Colín 
McRae, que nos dejara hace ya dos años 
por un trágico accidente de helicóptero. 
Esperemos que lo consigan. 


Playstation. 





Carrefour ^(K*S 


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Compañía 

Rockstar 

Games 

Programador 

Rockstar 

Vancouver 

Género 

Acción 


Max Payne 3 

El ex-policía más violento y cínico de Nueva York se muda a los bajos 
fondos de Sao Paulo en busca de redención y algo por lo que vivir 



Doce años después de lo 
ocurrido en Nueva York, Max 
ha caído en una imparable 
espiral de oscuridad promovida por 
las continuas tragedias que asolan su 
vida. Tras dejar el cuerpo de policía 
y dedicarse a la seguridad privada, 
Max acaba en la peligrosa ciudad de 
Sao Paulo, a sueldo de una familia 
adinerada y con el único objetivo de 
sobrevivir. Así da comienzo la última 



entrega de la aclamada saga de acción 
de Rockstar, caracterizada en sus 
anteriores entregas por contar con una 
historia madura y beber de los clásicos 
del mejor cine negro. 

La saga Max Payne supuso un soplo 
de aire fresco y una revolución dentro 
del género de acción, adaptando a los 
videojuegos el famoso bullet time que 
pudimos ver en películas como Matrix. 
Además de esto, demostró que los 


tiros no son todo y que se podía hacer 
un shooter dotándolo de una historia 
que no sea una mera excusa para 
seguir matando. 

La cantidad de títulos de calidad 
dentro de este género exige que Max 
Payne 3 presente novedades jugables y 
se desmarque del resto si quiere hacerse 
un hueco y volver a ser un referente. Sus 
seguidores ya confían en Max, ahora 
sólo falta convencer al resto. 


Playstation, 






^ÍJWSTAnON". ^ PS3 ‘ and AOX£T are reqistered tjademarks of Sony Computer Entertainment Inc. is a registered Irademark of Sony Corporation. ’Blu-ray Disc’ and BD are trademarki. 
vCompuU.; Entertainn • ul America Inc. Pubténed bySony Corro» rter Ent» i rtn»nment Europe De\e!opedby S; ¡r.ker Punch Productions. I 1 C All nghts reservad 'Broadband internet Service required Users are responsibl»- 
lee. . Charg* .. applv tor some conjént Playstation Network and Playstation^ 'Store subject to terms of use and not avalladle in all countries and languages Users undei 18 require parental consent. 



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Compañía 

Namco 

Bandai 

Programador 

Namco 

Género 

Lucha 


Tekken 6 


Los desarrolladores se las están ingeniando para 
conseguir el Tekken más largo de la historia 


ere _ 

OTONO 


Playstation® 


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Con este mismo objetivo, se ha 
creado el Campaña, un modo 
On-line cooperativo. La nextgen 
ha permitido a los desarrolladores 
reconstruir el sistema de animación 
consiguiendo movimientos más 
fluidos y dinámicos; además, 

Tekken 6 hace gala del sistema 
de personalización más extenso 
de la franquicia. Durante la 
presentación, Katsuhiro Harada 
confirmó que el juego se venderá en una 
edición especial que incluirá un Arcade 
Stick wireless, similar al de la recreativa. 


El Tour Europeo de Bandai 
Namco llega a Madrid para 
desvelarnos los últimos 
detalles de sus próximos lanzamientos. 
El mismísimo Katsuhiro Harada, director 
de la saga Tekken, nos demostró in 
gome la novedad más impactante de 
la última entrega: poder romper en 
combate el suelo o las paredes para 
accederá un segundo nivel. «Nuestro 
propósito es el de prolongar la vida del 
juego y, por ello, estamos desarrollando 
distintos escenarios para conseguir que 
dure 10 ó 20 horas», explica Harada. 



Tekken 6 para PS3 está 
orientado más al juego 
On-liney la versión de PSP 
está pensado para jugarlo en 
solitario. «Estamos incluyendo 
funciones en PSP que potencien 
la jugabilidad para un jugador, 
aunque también hay combates 
ad hoc...», explica Harada. 


> 

Dead To Rights 
Retribution 

Retomando los orígenes de la saga, desafía los 
límites de lo políticamente correcto 




O En momentos concretos de la aventura 
tomaras el control de Shadow para acceder, con 
sigilo, a lugares imposibles para Jack, y acabar 
con los enemigos de manera provocadora... 


Compañía 

Bandai 

Namco 

Programador 

Volatile 
Games 

Género 

Acción 


«Playstation 3 es más poderosa que PS2 y 
j los jugadores ahora son más exigentes que 
" ^ antes; por este motivo decidimos no hacer 
una tercera parte sino hacer todo de nuevo», explica 
ImreJele, director del proyecto. Con una ambientación 
de cine negro, Jack y su perro Shadow deberán luchar 
contra las diferentes bandas de una ciudad corrupta. 
Para ello, el jugador podrá combatir cuerpo a cuerpo 
o a distancia haciendo uso de su mortal pistola. Se 
han ideado 12 maneras de acabar con el enemigo 
con arma en mano, a cual más espeluznante. Y se 
han creado misiones especiales en las que podrás 
controlar a Shadow, quien no se queda atrás a la hora 
de atacar... verle morder las partes nobles del malo de 
turno te pondrá los pelos de punta. «Dead To Rights 
se caracteriza por la violencia, eso es indiscutible. Pero 
no va a tener una calificación para adultos sólo por la 
sangre, sino también por la complejidad de la historia». 


Playstation® 






Se han induido W personajes 

a los* la serie con 
sus trjn'.íoirn^B^ B 
correspondientes. 



Compañía 

Banaai 

Namco 

Programador 

Spike 

Género 

Lucha 



Dragón Ball 

Raging Blast 

Espacios enormes, duelos en tierra, mar y aire... ¡todo a 60 fps y en alta 
definición! Los fans de la obra de Toriyama están de enhorabuena. 


• Apesárele que la serie de 
anime Dragón BalIZ nació 
hace ya más de 20 años en 
Japón, la saga aún sigue muy viva. 
Prueba de ello es esta entrega para 
PS3 que ha conseguido reinventarse 
gracias a novedades como la inclusión 
de escenarios interactivos y destruibles, 
nuevas características de los personajes 
y un apartado visual y sonoro en 
alta definición. «El jugador tendrá la 
sensación de estar controlando la propia 
televisión», explica Ryo Mito [Assistant 


Manager de Namco Bandai) y continúa 
diciendo: «Las diferencias de Raging 
Blast respecto a los Tenkaichi son que 
para lucharse utiliza un espacio muy 
grande y el terreno se puede destruir. El 
movimiento es muy fluido, a 60 fps, y se 
puede jugar On-line». Asimismo, afirma 
que están estudiando la posibilidad de 
contenidos descargables para el juego. 
La jugabilidad que tanto gusta a los 
seguidores de la obra de Toriyama sigue 
intacta pero con algunas mejoras; así 
pues, cuanto más duelos superes, más 


cerca estarás de luchar a la manera de 
Son Coku y cuanta más experiencia 
adquieras, más combinaciones de 
ataques podrás ejecutar. Además de 
los clásicos movimientos especiales, 
los personajes (se han incluido un 
total de 74 clavados a los de la serie 
con sus respectivas transformaciones) 
dispondrán de un nuevo golpe llamado 
SuperRising, el cual suscita una mayor 
variedad de situaciones en las fases y 
permite a los jugadores explorar áreas 
nunca vistas en el universo Dragón Ball. 


Playstation. 





Katamari Forever 

Construyendo la «bola» más grande del mundo 




• IsÜ 




Sin duda, uno de los juegos más locos y 
alegres del catálogo de Bandai Namco. 

Con un planteamiento tan básico como ir 
recopilando objetos (desde chinchetas, personas, 
edificios hasta continentes enteros) con una especie 
de bola «Katamari» que se va haciendo cada vez más 
y más grande, ha conseguido que todo aquel que lo 
pruebe se quede con él. Esta nueva entrega, la primera 
en Playstation 3, es un recopilatorio de niveles de 
juegos anteriores más 30 fases nuevas. Sin embargo, 
tanto las melodías como los modos multijugador 
(cooperativo y competitivo) y la historia son inéditos. 
Así, esta vez, el príncipe de los Katamari tendrá 
como misión recuperar las estrellas desaparecidas del 
firmamento para despertar a su padre y devolver la 
normalidad al universo. Gráficamente los 1080p le han 
sentado de maravilla, pues puede presumir de ser uno 
de los Katamari más carismáticos y brillantes. 


Compañía 

Bandai 

Namco 

Programador 

Bandai 

Namco 

Género 


Naruto Shippuden 
Legends Akatsuki Rising 


1 La segunda temporada de la serie de animación 
| ahora convertida en videojuego para PSP 



Compañía 

— Bandai 
Namco 

Programador 

Bandai 

Género 

Aventura/ 

Acción 



K Basado en la segunda temporada de la serie 
de televisión, el jugador tendrá como misión 
liberar a Gaara, que ha sido raptado por la 
organización Akatsuki. Para ello, podrás hacer alianzas 
durante los combates, formando un equipo de tres 
ninjas (hay un total de 10 entre los que elegir), y hacer 
uso de los Jutsus de los personajes. Naruto Shippuden 
Legends... ofrece cuatro modos de juego: en el Original 
revivirás la historia de la serie mientras afrontas batallas 
tácticas en entornos 3D; en el modo Escenario tendrás 
que recolectar ciertos objetos que aumentarán las 
habilidades de los ninjas ; Akatsuki es la modalidad que 
te permitirá por primera vez tomar el control de los 
miembros de dicha organización; y, por supuesto, en un 
título de estas características no podía faltar el Versus 
(contra la CPU o un amigo). Se trata de un juego que 
hará las delicias de los fans de Naruto. 



Playstation» 









Compañía 
EA Games 
Programador 
Sliglitly Mad 
Studios/ 
Black Box 
Género 
Conducción 


O El evento tuvo lugar en el Cine Proyecciones de Madrid. No sólo vimos 
las novedades que prepara EA en una pantalla gigante, sino que luego 
tuvimos la oportunidad de hablar con los responsables de cada juego. 


NFS Shift 


La franquicia automovilística abandona el tuneo callejero para abrazar la 
simulación pura y dura, con resultados sencillamente espectaculares 



ALA 

VCI1TA 

ENSEPT. 


El fichaje de los ingleses Slighty 
Mad Studios (responsables 
de la franquicia C77? para 
PC) es el mejor aval de que este nuevo 
NFS apuesta ante todo por el realismo, 
frente a las tramas «tunero-macarriles» 
de anteriores entregas. A Gran Turismo 
5 le va a salir un gran competidor con 
este simulador de conducción que nos 




por circuitos (algunos reales, otros 
inventados) de todo el planeta. La demo 
jugable a la que tuvimos acceso nos dejó 
estupefactos por incontables motivos: la 
vista de cabina (la más espectacular que 
recordamos hasta la fecha en cualquier 
juego de coches), la sensación de 
velocidad (alimentada por la progresiva 
aparición de blur) y los choques contra 
otros vehículos, que llegan a doler. La 


agresiva IA del resto de conductores 
ya era patente en esta primera demo, 
por lo que nos imaginamos que en la 
versión final de NFS Shift tendremos que 
dejarnos la piel en cada curva para ganar 
una carrera. Tras tres años de desarrollo 
(mientras otros NFS iban saliendo al 
mercado), Shift llegará a las tiendas 
a mediados de septiembre. Yo iría 
aprovisionándome de Biodraminas. 




@@ Dantes Inferno 




Compañía 
EA Games 
Programador 
Visceral 
Games 
Género 
Acción 


O Johathan 
Knight, máximo 
responsable de 
Dante's Inferno, 
voló hasta 
Madrid para 
presentar a su 
«criatura». Nos 
adelantó que la 
entrega para 
PSP incorporará 
la misma trama 
y mecánica que 
en PS3. 


Y las puertas del averno se abrieron en forma de 
demo jugable. Había leches para probarlo. 


Jonathan Knight, productor 
ejecutivo del juego, contestó 
a todas nuestras dudas 
sobre esta peculiar, a la par que 
espectacular, adaptación del poema 
del siglo XIV. En palabras de Knight «el 
juego recrea multitud de elementos 
de la obra original: el infierno tal y 
como lo describió Dante, su división en 
9 anillos, así como un buen número 
de personajes secundarios». Algunas 


partes, no lo suficientemente descritas 
por Dante, han salido de la imaginación 
de Visceral Games, creadores del 
genial DeodSpoce, que despliegan 
un verdadero festín de imaginería 
infernal. Jefazos descomunales, 
engendros de pesadilla (esa gorda 
putrefacta que representa la Gula) y 
mucha acción ya estaban presentes en 
la impresionante demo, que nos dejó a 
todos con la miel en los labios. 






Compañía 
EA Games 
Programador 
Bioware 


Dragón Age Origins 

BioWare expande las posibilidades del género RPG... una vez más 


Los creadores de joyas del 
calibre de Baldur's Cate o 51/1/: 
KOTOR han creado un nuevo 
Éuniverso de dragones y caballeros, 
magia y criaturas de ultratumba, que 
tendrá su primer capítulo en Dragón 
Age Origins y se expandirá en otros 
futuros lanzamientos. De momento, 
los cimientos son impresionantes, tal y 
como pudimos comprobar de la mano 
de dos de los máximos responsables 
de BioWare. Aunque el juego ya estuvo 


presente en la feria E3, en Madrid vimos 
una nueva beta centrada en demostrar 
el peso que tendrán nuestras decisiones 
a lo largo de este ambicioso RPC. En 
un mismo escenario ejecutado en dos 
consolas diferentes, pudimos comprobar 
hasta qué punto cambiaba la aventura, 
acorde a la conversación con personajes 
secundarios y nuestras pasadas 
acciones. Podrás controlar un grupo de 
cuatro personajes diferentes, explotar 
sus distintas habilidades y explorar 


un mundo inmenso, con combates en 
tiempo real, que entusiasmará a los 
amantes del RPC más puro. 

Considerado por la propia BioWare 
como «el sucesor espiritual de Baldur's 
Cate», Dragón Age Origins nos 
sorprenderá con combates brutales 
en los que la hemoglobina saltará a la 
pantalla, y una total libertad para crear a 
nuestro héroe desde cero, desde su raza 
(humano, elfo o enano) hasta su aspecto, 
sus habilidades e incluso su pasado. 


Playstation. 


nstaOficial 






Shafer homenajea 
a la música de su 
adolescencia: el 
Heavy Metal de 
los años 80 


Compañía 
EA Games 
Programador 
Double Fine 
Género 
Acción 


a La VEma 

EN 

OCTUBRE 




Hermanos del Metal, nuestro juego al fin ha llegado... 


este proyecto, con el que Shafer lleva 
soñando desde los 14 años. Halford, 
líder d e Judos Priest, estaba tan 
entusiasmado que prestó su voz 
a dos personajes, mientras 
Shafer y su equipo se lanzaban 
a la caza de temas míticos del 
Metal para amenizar la radio del 
Deuce, el tremebundo vehículo 
de Eddie Riggs, el protagonista 
del juego (llamado así en honor 
a la mascota de Iron Maiden y 
su creador, Derek Riggs). ¿No os 
suena la hebilla de su cinturón? 


O Los guiños a la mitología 
Heavy son constantes: el melenas 
rubio se llama Lars Hetfield. Si eso 
no te ha hecho sonreír, es que 
jamás has escuchado a Metallica. 


La última genialidad de Tim 
. Shafer ( Psychonauts , Full 
W Throttle...) aterrizó en Madrid 
para emocionar a los seguidores del 
Heavy Metal con multitud de referencias 
visuales a grupos y portadas míticas. 
Aunque ya podemos confirmar que 
llegará doblado al castellano, confiamos 
en poder seleccionar las voces originales 
de Jack Black y mitos metaleros del 
calibre de Lemmy Kilmister, Rob Halford, 
Lita Ford... Cuy Perkins, director de 
marketing de EA Partners nos desveló 
algunos detalles sobre la creación de 




O Una batalla 
legendaria: Jetch 
contra Tidus, 
padre contra hijo, 
recordando el 
dramático 
desenlace de 
Final Fantasy X. 
Esto es Dissidia... 


Compañía 
Square Enix 
Programador 
Square Enix 
Género 
Beat'em-up 


Final Fantasy 


El «crossover» de la saga más legendaria, el mes 
de septiembre entre nosotros 


Tekken 6, Soul Calibur Broken 
a Destiny... sin duda la portátil 
de Sony vivirá dentro de poco 
uno de sus momentos más dulces en 
lo que a títulos de lucha se refiere. Para 
complementar este catálogo también 
llegará una producción que, pese a 
pertenecer a este género, poco tiene 
que ver con los ya mencionados. 

Para empezar, las batallas «uno 
contra uno» se desarrollan en 
grandes entornos tridimensionales 
con varias alturas, por los que los 
personajes podrán moverse libremente, 
saltar, planear, rebotaren las paredes... 

Los ataques con diferentes armas 
blancas, propias de cada uno de los 
combatientes, se intercalarán con las 
magias y ataques especiales que se 
han hecho populares en las diversas 


entregas de la saga Final Fantasy. Pero, 
claro está, el punto fuerte del juego es 
contemplar el catálogo de personajes 
seleccionadles, que incluye a viejos 
conocidos. Está representada desde 
la primera entrega (con Carland y un 
Guerrero de la Luz) hasta la décima, 
con Tidus y Jetch. Por supuesto, a 
esta fiesta no podían faltar otros 
como Cloud, Squall, Sephirot, /H 
Kefka, Artemisa... Todos ellos yjm 
personalizadles. 

Como todo juego 
de lucha que se precie, la 
competición contra otro jugador y * 
humano será su momento álgido, 
y este Dissidia lo permite mediante \ 
el sistema adhoc f a través del cual 
también se podrán intercambiar 
personajes, tarjetas de amigo y objetos. O 


DE SEPTIEMBRE 


PIciyStcitiorL 





UNA EDICIÓN A LA 
ALTURA DE LA SAGA 

La Edición Limitada que se 
pondrá a la venta el 4 de 
septiembre incluye, en un 
estuche único, el juego, 
un Mini-CD con la BSO, un 
Libro Artístico, una mini 
guía oficial del juego y 
dos litografías exclusivas 
dentro de un pergamino. 




Personajes de 
las diez primeras 
entregas se dan 
cita en el juego 


La libertad para mover al personaje será total, 
acercando el estilo del juego a lo visto en las dos 
entregas de la saga Power Stone de Capcom, aunque 
con más posibilidades si cabe. 


Playstation® 





O Los paisajes que podemos ver a nuestro alrededor están 
muy logrados. En amplios espacios de terreno apreciamos 
cómo las texturas no dejan nunca en mal lugar el apartado 
gráfico de este juego; Puentes, árboles, edificios, todo ha 
sido creado con mimo para una experiencia realista. 


O Otro de los apartados destacados es el de efectos como 
el fuego o el humo. Además, 11-2 cuenta con un sistema de 
daños con el que podremos comprobar en nuestro fuselaje 
los estragos producidos por las embestidas de nuestros 
enemigos. Más vale que sepamos esquivar rápido. 








Compañía 
505 Games 
Programador 
1C Company 
Género 
Shooter 


IL-2 Sturmovik 

El primer simulador de vuelo con el que podrás disfrutar de la manera 
más realista las batallas míticas de la II Guerra Mundial está cerca... 


, a ia ucma . 

EN 



» 


En la era de las videoconsolas 
el PC ha seguido conservandc 


en exclusiva géneros que, por 
sus características, eran más adecuado: 
para el teclado y el ratón. Uno de estos 
géneros ha sido siempre el de los 
simuladores de vuelo, sin embargo, 1C 
Company se ha atrevido a dar el salto a 
las consolas con un título que descata 
por su calidad. A primera vista, el juegc 
cuenta con un apartado gráfico más qu 


notable. Tanto el diseño de los aviones 
como los paisajes, las texturas o efectos 
como el humo, el fuego y los daños en 
los aparatos están muy logrados. 

11-2 Sturmovik no se queda ahí: 
también ha pensado en los jugadores 
que prefieren mayor sencillez. Para ello, 
han incluido un modo Arcade en el que 
bajará notablemente la dificultad en 
el control de los cazas, bombarderos y 
demás aparatos a nuestra disposición. 


El título contará con un modo Campaña 
bastante extenso en el que podremos 
visitar localizaciones tan reconocibles 
como Stalingrado, Sicilia, Korsun, 
Árdenas o Berlín. Dispondremos 
también de tres modos de visión 
distintos: uno con la cámara detrás 
de nuestro avión y dos interiores más 
realistas. Sólo falta que adapten el 
control de simulación al pod de manera 
eficiente y lo habrán logrado. 


Playstation® 



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canciones favoritas de la Oreja de Van Gogh, Estopa y The Killers sean aún mejores. 

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Saca el SingStar que llevas dentro. 


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Playstation 


singstcu 


G El barco atraca el 
17 de julio y sólo 250 
personas podran 
subir. Las entradas 
se repartirán 
aleatoriamente 
cada día. 


SINGSTAR SHIP OF MATE 

Del 17 al 20 de julio embárcate en el barco SS Ship Of Mate que está en el puerto 
de Castellón. En su cubierta podrás disfrutar de conciertos acústicos de los grupos 
que tocarán en el FIB (artistas confirmados: Franz Ferdinand, Amaral, Máximo 
Park, Corcobado y Dorian) y DJ invitados. El barco es una auténtica fiesta: 
escucha buena música, baila hasta la saciedad, date un chapuzón y participa en 
el concurso SingStar para demostrar que tú también eres una estrella. 


ÜGANA UN SINGSTAR! ; Playstation 

(^Participa en el concurso enviando un e-mail a singstar.ps@grupozeta.es 
^contestando correctamente a la pregunta que formulamos 


¿Qué novedosa función incluye 
SingStar Pop 2009 ? 

A) Luces de neón B) Control de voz C) Karaoke silencioso 


71 


-s 


Ahora eres tú el cantante que busco. 

¿Eres el que más sabe de SingStar? Demuéstralo participando en 
nuestro concurso y gana un SingStar Queen. 


mitando a las estrellas 


Alex-Page. 

Un parecido más que 
razonable, ¿verdad? 
¡hasta su timbre vocal 
es similar cantando 
I go to extremes 
de BillyJoel! 


, n- 


EMINEM 

BUMSAHR. 

Estridente, raruno... 

es ver a este 
mozalbete cantando 
una canción de A-ha 
caracterizado del rey 
del rap, Eminem. 


BRITNEY SPEARS 

Juliel985. 

Esta pizpireta 
muchacha es idéntica 
a la ex-princesa del 
pop; hasta hace 
picaras coreografías a 
lo Baby one more 
time... 


1 O SO W HAT 

Pink 

2 O NOSECRET 

The Angels 


O l'MNOT ALONE 

Calvin Harris 

5 O MAMA 

US5 


SONGPACK 
ROXETTE BALLADS 

1 O IT MUST HAVE BEEN IOVE 


(fimos 

DCSIRCnfl 


por chuta 


SINGSTAR ES UN 
ESTILO DE VIDA 


( ingStare s más que 
un juego, es un estilo 
de vida. La franquicia 
no sólo se limita a editar 
periódicamente una 
nueva entrega que reúna 
las mejores canciones del 
momento o un recopilatorio 
de temas de gloriosas 
estrellas (¡para cuando 
uno exclusivo de Jacko! 

Estoy deseando poder 
reencarnarme en él para 
cantar BilHeJean, Thriller, 
Beatit, Black orwhite 


«Protagonistas 
SingStar dentro y 
fuera de la Play» 

y otras tantas y tantas 
obras maestras), sino que 
promueve iniciativas que nos 
involucran y nos convierten 
en las verdaderas estrellas 
de SingStar. Tal es el caso de 
Crystal Mies, un concurso del 
que saldrá el protagonista 
del próximo anuncio de TV 
de SingStar, o de SingStar 
Ship OfMate. Este último 
proyecto es nada más y 
nada menos que una de las 
propuestas más interesantes 
y divertidas del verano, ya 
que llevará en exclusiva el 
festival de Benicassim a un 
barco que estará atracado 
en el puerto de Castellón del 
17 al 20 de julio. Ningún otro 
videojuego consigue hacer 
que nosotros, los usuarios, 
seamos los auténticos y 
verdaderos protagonistas 
dentro y fuera de nuestra 
Playstation. 


Playstation • RevistaOficial 








ES 


■*, 


Playstation» 


i 

* 



NetWork 


LOS CAZAFANTASMAS 


HAY MAS DE UNA FORMA pE 

LUCHAR CONTRA EL MAÍ 


ALLA 


¡APARTA DE TU CAMINO LAS 
AMENAZAS PARANORMALES 
CON EL MODO MULT1JUGADOR 
ON LINE! 


¡BUSCA Y CAPTURA A TODOS LOS 
MONSTRUOS, VAMPIROS Y FANTASMAS 
CON EL NUEVO PAQUETE DE PROTONES 
ACTUALIZABLE, LA TRAMPA PARA 
FANTASMAS Y EL FANTÁSTICO MEDIDOR 
DE ENERGÍA PSICO-QUINÉT1CA! 


¡ENTRA EN UN JUEGO CARGADO 
DE ACCIÓN Y AVENTURAS 
CON LOS CAZAFANTASMAS 
ORIGINALES! 


Playstation ¿ ** 

LOS CAZAFANTASMAS' 


CAZAFANTASMAS 


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jí . 

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ML& 

f É 



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- X 1 i " 


ME J. 




Playstation 




Oescubre todos los lanzamientos 
mensuales que aparecen 
en la tienda On-line de Playstation: 
juegos descargables para PS3 y 
PSP, demos, videos, contenido 
adicional y mucho más... 


Juegos descargables PS3 




NUMBLAST 

Sony Online, 4,99 € 

Un juego de puzzle para los aficionados a las matemáticas en el que tendrás que 
untar varias piezas numeradas con el fin de alcanzar una determinada suma. 



TOMroi: THE GREAT TREE STORE 

Boolat, 9,99 € 

Plataformas con un «twist», ya que el personaje en cuestión va montado en un 
extraño artefacto que levita sobre el suelo. Divertido y encantador. 


REO BARON 
ARCAOE 

Stainless Carnes, 
7,99 € 

Veinte aviones 
clásicos que 
surcaron los cielos 
durante la Primera 
Guerra Mundial se 
dan cita en este 
arcade de aviación 
con varias 
modalidades. 




ZUMA 

Sony Online, 

7,99 € 

Poco más se puede 
decir de uno de los 
puzzles más adjetivos 
y populares de los 
últimos años, que 
por fin llega al 
catálogo de la Store 
en su mejor versión 
hasta la fecha. 


v 


Juegos descargables PSP 



ARCHER MACLEAN'S 
MERCURY. 5,99 € Uno de los 
puzzles más originales que han 
aparecido en la portátil. 



2. FINAL ARMADA. 9,99 € 
Disparos futuristas en entornos 
abiertos para un título muy 
innovador en su momento. 



CHAMPIONSHIP MANAGER 
2006. 4,99 € Ejerce de 
entrenador y presidente de un 
club de fútbol profesional. 



4 MONSTER HUNTER 
FREEDOM UNITE. 39,99 € La 
última entrega del RPG de 
acción que arrasa en Japón. 



TIGER WOODS PGATOUR 

10. 39,99 € El mejor golf cuenta 
ya con una nueva entrega para 
la portátil de Sony. 


Playstation. 






Complementos para tus juegos 





TIGER WOODS PGA TOUR 10 
(CONTENIDO VARIADO) 

0,99 € - 1,99 € 



DYNASTY WARRIORS 6 EMPIRES - MUSIC PACK 

Gratis 


Más Complementos 


1 © MOTORSTORM: PACIFIC RIFT - 
EXPANSION ADRENALINE 

5,99 € 

2 © HIGH VELOCITY BOWLING - 
'60S SURF BALL PACK 

0,99 € 

3 ©LITTLEBIGPLANET- TRAJE 
SACKTUEOF LIBERTY 

Gratis 

4 © MOTORSTORM: PACIFIC RIFT - 
MONARCH SIGNATURE LIVERY PACK 

Gratis 

5 ©D.W. 6 EMPIRES ARMOUR PACK 

Gratis 




JAMES PONO 2: 

CONOENAME ROBOCOD 

Electronic Arts, 4,99 € 

Clásico entre los clásicos, competidor de Sonic y de 
Mario en su momento por el trono de las plataformas 
bidimensionales y seguramente un gran desconocido 
para los jugadores más jóvenes. Llega ahora en 
forma de clásico de PSone para ser disfrutado en PS3 
o en PSP este arcade de toda la vida. Huye de las 
complicaciones y sumérgete en los noventa... 



BATMAN ARKHAM ASYLUM. La 

aventura más oscura del enmascarado 
protector de Gotham City. 



BAYONETTA. Una bruja muy sexy 
protagoniza este «sucesor espiritual» 
de la saga Devil May Cry. 



CALL OF JUAREZ: BOUND IN BLOOD. 

El western más clásico debuta en 
Playstation 3 por la puerta grande. 



FUEL Recorre kilómetros y 
kilómetros de carreteras a los mandos 
de variados vehículos todoterreno. 



CAZAFANTASMAS. Una de las pocas 
licencias cinematográficas que sí han 
sido bien adaptadas a consola. 


Playstation, 










VANDAL HEARTS: FLAMES OF JUDGMENT 

Una de las series de RPC táctico de PSone contará con una «revitalización» en forma de título 
descargable. Batallas por tumos y una historia que se sitúa antes de las dos entregas ya conocidas. 


SHATTER 

Una especie de Arkanoid o Breakout para la nueva generación. Gráficos sencillos 
pero muy resultones y unos avanzados efectos de física son sus bazas. 


FALLOUT 3: OPERATION ANCHORAGE 

El primero de los packs de expansión de Fallout 3 llegará pronto a la Store. El RPG 
de acción de Bethesda contará con un nuevo entorno, situado en una Alaska 
virtual, lleno de enemigos y misiones que cumplir. 


¿UMBIfc 

APOCAIYPSE 

Los zombis están 
de moda. De une 
a cuatro 
jugadores 
combatirán 
contra hordas de 
no muertos en 
entornos 
cerrados, 
blandiendo todo 
tipo de armas. 




Uno de los mejores exponentes del género 
^ «party-game» llegará a PS store con 
. ' opciones multijugador para todos los 
fWVi . gustos, On-line y Off-line. 


TV SHOW 
K1NG 

Como su propio 
nombre indica, el 
objetivo es 
convertirse en el 
rey de un concurso 
televisivo de 
preguntas y 
respuestas. 


Playstation, 


íaOf 



SÓLO 










£1 periodista 

especializado Javi Sánchez 
tuvo recientemente un 
conflicto familiar que 
acabó dramáticamente 
con una histórica Memory 
Cord de PS2 que poseía. 
Básicamente su madre 
la tiró a la basura porque 
creía que no servía para 
nada. Después del drama 
y el llanto, se compró una 
de segunda mano que aún 
contenía las partidas de su 
anterior dueño. Varios FIFA. 


... y en el limite del Mal. ¿Por qué 
los últimos hits tienen moral? 


De todas las características que exhibe el 
último blockbuster exclusivo de PS3, inFomous, 
posiblemente la más llamativa, por novedosa, 
sea el sistema kármico. El jugador puede usar 
sus poderes para hacer el Bien o hacer el Mal, y 
el juego se desarrollará de acuerdo a ese vaivén 
moral, adquiriendo un tipo de poderes más 
benignos u otros más maquiavélicos. Bien, ¿no? 
Al fin un juego que encara la posibilidad de que 
el jugador no quiera ser el héroe, sino el villano, y 
afronte las consecuencias. Un dilema moral. 

No exactamente. Es cierto que el juego no 
castiga al jugador por ser un villano, pero para 
desbloquear los poderes al máximo hay que ser 
completamente bueno o completamente malo. 

Es decir, no hay castigos por ser malvado, pero 
es aburrido -porque el juego no lo premia- tener 


«Partidas en la 
basura: comienza 
el drama» 


Varios PES. Varios SingStor. 
Varios Dragón Ball. Y así. 

Y no es que a Javi le 
pareciera mal. Cada cual 
es libre, pero la suya 
contenía partidas de RPC 
en japonés, d eshooters 
endemoniados y de 
matamarcianos ignotos. 

En su nueva tarjeta no hay 
ni una partida de un juego 
que no haya estado en el 
Top 10 de ventas. Me dijo: 
«Ya ves, años reivindicando 
los juegos más raros que 
encontrábamos... y no sirvió 
de nada». Y es cierto: al 
final, la gente hace lo que 
le da la gana. Lo curioso, lo 
que hace pensar, esquelas 
decisiones del gran público 
y las recomendaciones de la 
prensa vayan en direcciones 
tan distintas. 


r ()or Qohn 'Jfínei 


LA GENTE HACE 
LO QUE QUIERE 


Desempolva tus clásicos 
de PS3, PS2 y PSone, y pulsa 
Start de nuevo 


La saga Contra se ha reafirmado desde 1987, ✓ 

y a pesar del paso del tiempo, como uno de ' ^ 

los últimos bastiones de un estilo de juego ^ 

clásico y exigente no apto para nenas de los 

videojuegos. Despiadado y furioso, difícil hasta 

un extremo en ocasiones repulsivo, Contra tiene unas constantes que se han mantenido en 
casi todas sus entregas: la mencionada dificultad que pondría los pelos de punta a un marii 
veterano de la Operación Tormenta del Desierto, posibilidad de juego cooperativo entre dos 
jugadores, enemigos inspirados en la saga Alien y la spreadgun como ridículo fusil-icono. 

En las consolas de Sony, Contra se ha prodigado con juegos a veces discutidos, a veces 
odiados, pero a menudo reivindicados por losfans como iconos de un estilo que no volverá, 


Playstation® 






THE CITY AHD THE HOIOTS LIVE AGAIN 


0 dicho de otro modo: 
uno de esos productos 
a medio camino entre 
la modernidad más radical 
y el homenaje emocionado 
a los viejos tiempos que 
sólo se puede permitir 
la escena indie. Esa que 
no tiene que justificarse 
ante ninguna junta de 
accionistas y se puede 
centraren lo que importa: 
experimentare innovar. 

Little Wheele s una 
aventura gráfica al estilo 
Monkeylsland, pero algo 
más simple. Programada 
en flash con un delicioso 
acabado gráfico que 
aporta luces y sombras a 
un mundo robótico, Little 
Wheel se puede acabar en 
veinte minutos, tal es la 
velocidad de la acción y lo 
elemental de sus puzzles. 
Pero la historia, en la que 
un robot tiene que devolver 
la energía vital a un planeta 
que lleva diez mil años 
sumido en la oscuridad, 
demuestra una vez más que 
no se trata ni de dinero ni 
de medios: el secreto del 
carisma está en hacer las 
cosas bien. Y punto. 


Descárgalo en 

http://fastgames.com/ 

littlewheel.html 


Linea 

alterna 


Videoaventuras al 
estilo clásico con 
entorno gráfico 
vanguardista 


O ¿Cosecharla o liberarla? No te compliques: los 
dilemas morales de Bioshock no son tan fieros ni tan 
complejos como los pintan. 


PlciyStcitiorio 


una moral realista: con matices buenos y malos, 
ni totalmente héroe ni completamente villano. 
Algo similar pasaba con Bioshock : el juego no 
castiga por comportarse de forma egoísta, pero 
para desbloquear el final positivo hay que ser 
absolutamente bondadoso. Sin matices. 

Al final, los matices tiene que localizarlos uno 
mismo, reflexionando sobre el contenido de 
los juegos. Coll OfDuty4, por ejemplo, no está 
planteado para lanzar cuestiones morales al 
jugador, sino para que éste, simplemente, disfrute 
de la acción. Pero al ser un juego ambientado 
en conflictos bélicos recientes, el jugador puede 
plantear sus propias cuestiones sobre si lo que 
hace está bien o mal. Los Sims, con su aséptico 
borreguismo y su modo de vida consumista y 
descerebrado, deberían hacer pensar al jugador 
despierto qué demonios falla en esos monigotes. \ 
así con todo: los juegos con pretensiones imponen 
un sistema moral al jugador. Pero los títulos 
memorables hacen 
que el jugador se 
replantee el suyo. 


O Prototype se deja de monsergas: el protagonista sólo tiene 
que sobrevivir a cualquier predo. Curiosamente, la detisión de 
dejar al jugador completamente libre, como en los GTA, 
desata más cuestiones morales que inFamous. 




O Juegos como 
Sim Crty imponen 
un sistema 


económico 
despiadado y 
abusivo para 
vencer. Si esto no es 
moral chunga a la 
fuera, ya me diréis. 


Contra: Legacy Of War (1997), para PSone, tuvo la ' ■ * ^ 

desafortunada ¡dea de llevar una mecánica 3D y un 
grafismo poligonal a un juego que exige a gritos ser 2D. En C: The 
Contra Adventure (1998) se ofrecía un batiburrillo de perspectivas: 2D, tercera 
persona, cenital... Jugablemente, sin embargo, era un desastre. 

Llegamos a PS2 con interesantes resultados. Contra: Shattered Soldier (2002) devolvía la 

serie a las 2D en el título quizás más difícil de 

la serie, de gran calidad y con un interesante ,r> -°= 

sistema de armamento que le daba un toque j\ i ¡ 

estratégico del que había carecido Contra hasta / 

ese momento. Neo Contra (2004), finalmente, f' 

plantea una perspectiva ¡sométrica en falsas 3D, •• > 

con el juego más sencillo de la serie, perfecto . >,p 

para iniciarse en una saga histórica. 












mrm 


r por Jlasl Jllonluij 


P or norma general, los continuos 
retrasos en la fecha de 
lanzamiento de un juego no 
suelen significar nada bueno. 

En la mayoría de las ocasiones 
son debido a diversos problemas en su 
proceso de desarrollo, diferencias entre los 
programadores y la compañía responsable 
de su publicación, etc. Sin embargo, tras 
descubrir lo que hemos visto de este 
Darksiders de THQ (que fue presentado 
a la prensa por primera vez durante el E3 
de 2007, cuando sus creadores defendían 
una fecha de salida a finales de 2008), no 
podemos sino alegrarnos del tiempo extra 
con el que han contado para dar forma a 
esta espectacular producción. 


y esto es precisamente lo que ocurre en el 
prólogo de este Darksiders. El temido día 
del Apocalipsis (según está descrito en el 
libro homónimo perteneciente a La Biblia) 
se cierne sobre La Tierra, aniquilando toda 
señal de vida, y dejando toneladas de ruinas 
en lo que antaño eran bulliciosas ciudades. 

Pero la Guerra -así, en mayúsculas-, no 
ha hecho más que empezar. Las fuerzas del 


se convierte en presunto culpable de 
haber propiciado el Armageddon de forma 
prematura. De este modo, y sentenciado 
por un Consejo que media entre Cielo 
e Infierno, es enviado a la Tierra para 
descubrir al verdadero causante y sus 
motivos. Por si fuera poco, además Wares 
despojado de la mayoría de sus poderes, 
incluso de su fiel montura, Ruin. 


El apocalipsis es el punto de partida de 
esta súper producción de THQ 


Infierno, lideradas por sus demonios más 
populares (como Samael o Lucifer) y por 
los cuatro Jinetes del Apocalipsis (Peste, 
Guerra, Hambre y Muerte) se enfrentan 
a las huestes celestiales, con sus ángeles, 
serafines y demás aladas criaturas en 
el combate definitivo. El jugador asume 
el papel de uno de los citados Cuatro 
Jinetes, más concretamente Guerra (War 
en inglés), el cual, sin comerlo ni beberlo, 


Mezcla de géneros 

A pesar de lo que haya podido parecer por 
las imágenes aparecidas hasta la fecha, y 
por las lógicas comparaciones con otros 
juegos de acción en tercera persona, 
este Darksiders cuenta con muchos más 
elementos que la simple lucha contra todo 
tipo de engendros. La exploración, por 
ejemplo, cumplirá un papel primordial 
en su desarrollo. El mundo en el que se © 


El fin de los días 

Pocos juegos se nos ocurren en los que 
el punto de partida argumental sea, 
precisamente, el fin de la civilización 
humana (nos viene a la mente algún 
título de la saga Shin Megami Tensei... ) 


Playstation RevistaOficial 41 



DAIfiNSIDEHS 


© desarrolla el juego es bastante abierto 
y libre en lo que respecta al avance del 
protagonista, aunque siempre con unos 
límites. Habrá zonas inaccesibles hasta 
que se consiga tal o cuál poder para War, 
o monstruos demasiado poderosos como 
para acabar con ellos la primera vez que 
los encuentres. También podrás volver a 
zonas ya visitadas para intentar descubrir 
nuevos caminos... De esta manera la 
mecánica bebe de las fuentes (reconocidas 
por sus propios creadores) de Metroid o 
The Legend OfZelda. 

La variedad de los entornos a visitar será 
amplia: desde inmensas megalópolis en 
ruinas a páramos desolados y quemados 
por el sol, pasando por majestuosos 


escenarios interiores como iglesias o 
templos. Esta alternancia entre niveles 
exteriores mucho más abiertos, e 
interiores de un desarrollo más lineal, 
y con abundancia de puzzles será una 
de las constantes del juego. También se 
alternarán los lugares pertenecientes 
al plano «humano» (las ciudades 
devastadas anteriormente comentadas) 
con otros mucho más fantásticos. Para 
recorrer todos estos parajes War podrá 

War podrá montar 
a su corcel Ruin en 
algunos niveles 


recurrir a su corcel, Ruin (Ruina para 
los castellano-parlantes), aunque para 
conseguir recuperarlo primero deberá 
derrotar a un imponente enemigo. Una 
vez conseguido, podrá montarlo en 
algunos de los niveles y llamarlo cuando 
desee. Por supuesto, también será capaz 
de combatir sobre su lomo, gozando 
de nuevos movimientos y de algunos 
enfrentamientos exclusivos. 

Todos estos elementos hacen sospechar 
(pues los programadores, hasta la 
fecha, sólo han mostrado unas cuantas 
secuencias de acción sin conexión entre 
ellas) que el tamaño del juego va ser 
bastante considerable, presentando un 
mundo coherente y no una serie de 


42 Playstation RevistaOficial 






lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllilllllllllllllllllllllllllM 



Enemigos finales como esta imponente mole formada por los escombros de los 
edificios de una gran ciudad estarán a la orden del día. Acabar con ellos no va a resultar 
nada sencillo. ¿Alguien dijo Quick Time Events? 


Los programadores del juego han intentado que el catálogo de movimientos de 
Darksiders sea el más completo entre todos sus rivales, para que el jugador no acabe 
recurriendo siempre a los mismos ataques. 


En una guerra sin cuartel entre 

El «espadón» de War se llama 


las huestes del infierno y las 

«Chaos Eater», y corta mucho, 


fuerzas del cielo es malo 

mucho. Pero no es el único arma 


encontrarse en medio, sobre todo 

blanca que portará el protagonista; 


cuando has sido despojado de gran 

también tiene una cuchilla que 


parte de tus poderes. 

puede ser lanzada. 







í MiiiiHiiiminiiniiiiimimimniimmi niiiiiiiinniiiiiimmiinuin HiiiniHiiimiiiiminniim 



Las ciudades humanas devastadas y carentes de todo rastro 
de vida serán parte de los escenarios por los que transcurra la 
aventura del jinete «venido a menos». 


© niveles, como ocurre en juegos similares 
de la competencia. 

Un guerrero con aptitudes 

Pero no hay que olvidar que Darksiders 
se basa en los enfrentamientos contra 
los enemigos y en las posibilidades 
de ataque de su protagonista. De esta 
manera el jugador se encontrará con 
un completo arsenal de armas de todo 
tipo. La principal es la gran espada 
-llamada «Chaos Eater»- que porta en la 
espalda, con la que podrá realizar todo 
tipo de movimientos y combos , ya sea 
en tierra, aire o a lomos de su caballo. 
Además, también tiene a su disposición 
una cuchilla que puede ser lanzada 


Con juegos como éste ¿quién necesita 
Diablo III en Playstation 3? 


contra los enemigos, pudiendo calcular 
su trayectoria para que impacte sobre 
varios de ellos. Por último, un guantelete 
le permitirá efectuar movimientos 
muy similares a los de Ñero en Devil 
May Cry 4. En cuanto a las armas de 
fuego, serán intercambiables e irán 
desde un par de pistolas gemelas a una 
mini-gun, pasando por una especie 
de escopeta. Pero el repertorio de 
movimientos también incluye algunos 
finales «especiales» para los enemigos 
más resistentes, muy parecidos a lo que 


hemos podido ver en la saga God Of War. 
Desde luego, en lo que respecta a gore 
y brutalidad el juego de Vigil Games no 
tiene nada que envidiar a las aventuras 
del Dios de la Guerra. 

El juego se encuentra en un avanzado 
estado de producción, después de su 
largo desarrollo y, sin duda, constituye la 
apuesta más interesante y espectacular 
del género de cara a estas próximas 
navidades. Puede que los jugadores de 
consola no tengamos Diablo III, pero con 
títulos como éste, ¿quién lo necesita? O 


44 Playstation RevistaOficial 















1 1 i 1 1 1 1 1 1 1 


SUS RIVALES LLEGARAN MAS TARDE 




DANTE’S INFERNO 


Más infierno para PS3, aunque esta vez visto 
desde una perspectiva más clásica en este 
arcade de EA, también para el año que viene. 


r: Los ángeles del cielo no son tan inofensivos como 

= nos los pintan, al menos en Darksiders... 






War contara 
con un gran 
repertorio de 
armas blancas 
y de fuego a 
su disposición 


SA 


GOD OF WAR III 


En la primavera del año próximo llegará la 
conclusión de la genial trilogía de Kratos, 
título del que beben sus competidores. 


CASTLEVANIA: L0.S 


Los compatriotas de Mercury Steam, bajo la 
supervisión de Kojima, preparan para 2010 


octo /iroKnntu Ho b cana on 


Playstation RevistaOficial 45 










Un año más el duelo futbolístico comienza a fraguarse en 
pleno verano. Tanto FIFA como Pro Evolution Soccer fichan a 

drf Ka//nr x ■ i ,* * * * « ■ 







SPORTS 




O El parecido y la 
animación de cada 
jugador son 
absolutamente 
colosales. Esta es una 
imagen sacada de una 
repetición del juego, 
en la que podéis 
comprobar la 
brillantez y el realismo 
gráfico del nuevo 
PES 2010. 


(De Jlueav 




que le coronaron como el rey del género 
durante tantos años. PES 2010 sí va a 
estar a la altura de su leyenda. 


do aquel aspecto plástico en la apariencia 
y robótico en la animación. El esfuerzo de 
Konami por dotar al juego de un nuevo 
sistema de iluminación ha dado excelentes 
resultados y también impresiona el trabajo 
en materia de animación, completamente 
remozada y cuidada hasta el extremo, y la 
física del balón por su enorme realismo. 

Para que podáis haceros una idea, las 
sensaciones son ahora muy parecidas a las 
que teníamos en PS2... sólo que con una 
calidad gráfica digna de una consola de 
última generación. © 


■ ■ lantar a los amantes del PRO TODO COMO NUEVO 
una excelente noticia: PES 2010 para Un simple vistazo basta para comprobar 

PS3 va a ser lo que todos han estado que estamos ante un juego radicalmente 

esperando estos años. Konami por fin se distinto gráficamente. Todo es real, creíble, 
ha puesto las pilas y en esta edición va a perfectamente ensamblado y tanto el 
mostrar muchísimas de aquellas virtudes césped como los jugadores han abandona- 

Konami se jugaba todo su crédito 
este año... y esta vez no han fallado 


n día de hoy ya hemos podido 
tomar dos veces contacto con 
FIFA 10. La primera de ellas 
fue en el precioso y vanguar- 
dista Emirates Stadium de 
Londres y la segunda en Madrid. En 
ambas hemos quedado gratamente 
sorprendidos, cosa que no esperá- 
bamos. Pensábamos sencillamente 
tener impresiones, mejores o peores 
claro está, pero para nada sorpren- 
dernos. Esperábamos una pequeña 
actualización de FIFA 09, quizá 


alguna que otra mejora, pero nada 
más. Y es que a un título tan redondo 
como aquél, ¿qué más se le podía 
pedir? 


del feedback». Esta frase, que no se 
ha cansado de repetir, deja muy claro 
que la nueva entrega estará hecha 
pensando únicamente en los juga- 
dores. Por lo tanto, las novedades de 
FIFA 10 no van a ser las clásicas frases 
eslogan del tipo «mejoras en la ani- 
mación» que se suelen escuchar año 
tras año, sino que esta vez se han pu- 
lido cosas concretas que no gustaban 
a los usuarios. Algunas de ellas O 


MEJORANDO LO INMEJORABLE 

David Rutter, el Productor Jefe de 
FIFA 10 ha querido dejarlo claro en 
sus presentaciones: «Nos pasamos 
el año recopilando opiniones de los 
jugadores para mejorar sobre la base 


PloyStGtion® RevistaOficial 47 






SPORTS 


O Por fin podremos entrenar todo tipo de jugadas 
en la arena. Con un completo menú se nos permitirá 
ejercitar el lanzamiento de libres directos o de saques 
de esquina. Además, otros compañeros se 
incorporarán a las sesiones de entrenamiento. 




O En la beta, 
que en muchos 
temas estaba a 
mitad de 
programación, 
sólo estaban 
disponibles Bai^a 
y Liverpool. 


En la jugabilidad vamos a encontrar 
importantes diferencias, sobre todo en 
el ámbito táctico, donde se han inclui- 
do parámetros para crear un estilo de 
juego. Así, podremos hacer que nuestro 
equipo presione más o que juegue 
más por las bandas con sólo aumen- 
tar el porcentaje de la barra de cada 
apartado. Además del juego de equipo, 
tendremos la posibilidad de determi- 
nartambién el estilo de los jugadores 
seleccionando sus características en 
unas nuevas cartas con sus habilidades. 
Los buenos tienen más «poderes» y 


Jugando contra la CPU la sensación 
es que ha aumentado la inteligencia 
artificial y la intensidad del juego. Lo 
que sí parece seguro es que habrá 
menos goles, mucho movimiento de 
balón y muy poco tiempo para pensar... 
casi tan poco como en aquel PES a la 
italiana de PS2. El control, aunque 
mejorado y más fluido, se parece más o 
menos al que conocimos en PES 2009 
y sólo hemos podido apreciar algunos 
retoques en los pases, algo menos 
automáticos y con más posibilidades en 
los desplazamientos largos. 


gráficos a la 
Ps 3- Se han m..- 




silaba mejoras y el saltn 
05 nive/es muy cercanos 


iluminaciones y textur, 
'apartado donde 
e ca "dad lo sitú, 
a los de su oran n 


permiten más variantes de juego, pero Otro aspecto importante que se 
sólo podremos elegir cuatro acciones modificará en PES 2010 será el juego en 
especiales para usar al mismo tiempo, red, que en la anterior entrega daba © 


48 Playstation • RevistaOficial 




O han dado lugar a ligeros retoques, 
mientras que otras han variado de- 
terminados aspectos jugadles, como 
el control, casi por completo. 

Por ejemplo, la gente consideraba 
que regatear era excesivamente 
difícil en FIFA 09 debido a que los 
futbolistas eran demasiado rígidos 


nada más coger el mando y saltar a 
la arena para la toma de contacto. 

Sí, en efecto, la arena, ese lugar que 
precedía al menú de modos de juego 
y que no permitía practicar las faltas 
con barrera. Pues tampoco hay que 
preocuparse más, ya que este año se 
. incluye la posibilidad de entrenar lo 


FIFA 10 incluirá todas las mejoras que 
los usuarios pidieron el último año 


O Fernando Torres, el delantero 
del Liverpool y de la Selección 
Española, ha sido fichado por 
PES 2010 y será imagen de 
portada de esta nueva entrega 
junto a Leo Messi. 


y lentos a la hora de cambiar de 
dirección. Pues no hay problema. 

El estudio canadiense de EA se ha 
puesto manos a la obra para diseñar 
un nuevo sistema de regates de 360° 
que permite mover al jugador como 
queramos y hacia donde queramos, 
cosa que se nota inmediatamente 


• que nos dé la gana y de añadir más 
futbolistas a nuestras sesiones. 

Y así hasta más de 200 mejoras 
puntuales que los usuarios como tú, 
lector, han pedido: perfeccionamiento 
en la IA de los futbolistas para que 
reaccionen con rapidez en situaciones 
complicadas o para que los defensas O 


LfltVOLUCIOIIDíL 
£íj BALOn PARADO 

Una de las novedades 
más interesantes de FIFA 10 va 
a ser la posibilidad de diseñar ^ 
nuestras propias jugadas a balón 
parado para luego activarlas 
durante los partidos. 


Playstation* RevistaOficial 49 



O El nuevo sistema de regate en 360° 
te permitirá moverte hacia donde tú 
quieras. Se acabó eso de estar sujeto a 
un estricto eje de ocho direcciones. Esta 
es la gran aportación de FIFA 10. 


SPORTS 


nuevo sistema ríe ' n( *o 
También seS n d •f, arámet « 

especia/el dT/o^' We e/e ® ír - 

eterna de c ar L ,ugador « c 


O cubran mejor las líneas de pase, 
mejoras en la física del balón para 
aumentar el realismo de los disparos 
a puerta, incremento en la variedad 
de ocasiones de gol, más recursos 
defensivos (hemos visto a jugadores 
incluso sacar el talón para cortar 
pases), mejoras en los porteros de 
modo que ahora tras biocar un 
disparo se lancen rápidamente a por 
el segundo tras un rechace, facilitar 
más la labor de regatear al guarda- 
meta, reducir el número de tiros al 


poste que había en cada partido, 
coordianar mejor a los defensas a la 
hora de tirar el fuera de juego, 
mejorar el control y la recepción del 
balón o incluir la posibilidad de 
colocarte la pelota en el pie bueno 
para chutar. 

Es posible que algunas de estas incor- 
poraciones te suenen a chino, pero si 
te decimos que, por ejemplo, la nueva 
IA de los defensas a la hora de analizar 
los espacios va a permitir 


que Cristiano Ronaldo no tenga toda la 
banda vacía para correr como pasaba 
en FIFA 09, seguramente sabrás de qué 
estamos hablando. Como ves, todo son 
mejoras sobre la base que ya se tenía. 
¿Entonces por qué hemos dicho que 
nos ha sorprendido FIFA 10? pues por- 
que gracias al regate de 360°, la fluidez 
que se siente al coger el mando poco 
tiene que ver con la de FIFA 09. 


.1VERPOOL 




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Ranga 


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GAMEPLAN 


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Entrevista 

con. 


FIFA 10 ENPS2... 

* elegir e„,,í , L? ola 

“"lefensa ta! a d'!“° S , a ' a,ue ' 5 


•V TAMBIÉN EN pjp 

3C ° se Sahp . 


°aWd Ruttermnfírmó^ VerS '°" ; sin e ™barg 0 
09 ^rá actualizado con trivia ' * FIFA 

£ " ueva imperada y que ad ?"^ propias * 
m0do Pr áctica para que nueÍ! “ inc,uírá “n 

QUe qUÍeras a "^ de saltar a ?césped enar t0d0 '° 


David Rutter 

LeadProducerdeFIFAIO 


¿En qué os habéis centrado a la hora 
de mejorar el FIFA del pasado año? 

Hemos preferido evolucionar en todo 
lo que respecta a jugabilidad por 
encima del aspecto gráfico. Nuestro 
principal objetivo ha sido, atendiendo 
siempre al feedback, mejorar aquellos 
aspectos que no eran todo lo 
satisfactorios que nosotros habíamos 
pretendido en un principio. 


¿Por ejemplo? 

En FIFA 09 era demasiado difícil 
regatear a la defensa debido sobre 
todo al control sobre el jugador. Esto 
lo hemos solucionado con el nuevo 
sistema de regates en 360°. 

¿Puede este sistema de regates 
acabar creando un juego demasiado 
sencillo en el que todo sea driblar? 

Confiamos en que no ocurrirá eso. La 
mejora era necesaria porque hasta 
ahora era casi imposible salir de un 
regate. Sin embargo, al igual que 
hemos renovado el control a la hora 
de hacer dribblings también hemos 
hecho que las entradas sean más 
efectivas. Eso sí, también serán algo 
más complicadas de realizar con éxito, 
pues habrá que medir bien el timing. 


Habéis hablado también de mejoras 
en la IA. ¿Cómo afectan al juego? 

Queremos que estos reajustes en la 
inteligencia artificial ayuden a ganar 
en realismo a la vez que mejoren la 
jugabilidad. Hemos tratado de pulir 
mucho el comportamiento que los 
jugadores controlados por la CPU 
tienen durante un partido. 

¿Entonces el apartado visual es 
exactamente el mismo de FIFA 091 

Hemos incorporado algunos cambios. 
Por ejemplo las animaciones de correr 
son todas nuevas y hemos incluido 
también ciertos gestos sobre el campo. 


© algunos problemas, y parece que aquí 
se van a solucionar volviendo al sistema 
usado en su día para PS2. 

Muchos aspectos no han sido desve- 
lados (normal si tenemos en cuenta el 
estado de programación), pero sí ha 
trascendido que la Moster Leogue tendrá 
importantes cambios y una estructu- 
ra menos compleja. Destacable es, 
también, que PES 2010 cuenta con los 
derechos en exclusiva de la Champions 


Leogue y que el juego volverá a tener 
un modo especial con esa competición, 
aunque aún no sabemos si incluirá 
nuestra Liga. 

Para terminar sólo una cuestión más: 
el Barca. Si normalmente ya lo ponían 
por las nubes, ganaran algo o no, 
imaginad este año después del triplete... 
simplemente de locos. Enfrentarse a 
ellos es sólo ver camisetas contrarias y 
tipos que vuelan con el balón. 


Playstation. 


Conexiones 

Gracias al Bluetooth 
podremos conectar 
dispositivos como 
auriculares, headset e 
incluso el mando 
DuaIShock 3. 


Visualmente cómoda 

Tan sólo media pulgada 
menos que la pantalla de 
PSP ha hecho que PSPgo 
sea un 43% más ligera, 
manteniendo la resolución 
y nitidez de la anterior, y 
favoreciendo una visión 
más cómoda. 


El botón PS 

Está colocado al lado 
de la pantalla para 
poder acceder al menú 
de la portátil sin 
necesidad de bajar el 
panel deslizante. 

' . X.. 




Intuitivo 

Al principio, los dedos se 
aturullan debido al nuevo 
tamaño y disposición de los 
botones. Pero es bastante 
intuitivo y, como todo, sólo 
es cuestión de 
acostumbrarse. 


IMImi 




En medio, mejor 








7W LA TENEMOS 

bios, la era de las descargas... no te 


Llegan tiempos oütambios, la era de las descargas... nc 
quedes atrás y evoluciona con la nueva portátil de Sony 


T ras los rumores, suposiciones y 
las miles de terorías videolúdicas 
que se han suscitado en torno 
a la PSPgo desde el E3, por fin 
podemos hablar con conocimien- 
to de causa y afirmar que es una portátil 
revolucionaria. Revolucionaria porque nos 
invita, a los usuarios, a cambiar de menta- 
lidad, de abrirnos al nuevo mundo de las 





descargas, a abandonar el soporte físico... 
Una gran apuesta por parte de Sony, pero 
la cuestión es si nosotros estamos prepa- 
rados... ¿Comprar un juego en la Store o 
en la tienda de al lado de casa? ¿Tenerlo 
almacenado en una estantería o en los 
16 CB de la memoria interna de la nueva 
portátil? Quizá si el juego descargado 
fuera más económico que el UMD debería 


funcionar, pero al mismo precio es dudoso. 
El ser humano nació con un gen llamado 
Coleccionismo... Otra de las ventajas 
es su reducido tamaño (128 x 16.5 x 69 
mmj, ventaja que para algunos se puede 
convertir en un inconveniente sobre todo 
si eres de los que tienen manos hermosas, 
pues tendrás que acostumbrarte al nuevo 
tamaño y disposición de los botones. 


52 Playstation « RevistaOficial 



'por Jlast JtLtmhejy. 



c/hina 





PJPgo V i. PÍP 1000/2000/3000 ■ Las comparaciones 

son odiosas, pero a la vista está: PSPgo es más ergonómica, 
ligera y con un diseño más actual que las anteriores. Es 
4 cm. más estrecha y, para ello, tan sólo han sacrificado media 
pulgada de pantalla y creado un panel deslizante para los botones 
de control, el pad y el joystick. Se ha eliminado la unidad IIMD y, a 
cambio, se ha incluido una memoria de 16 GB. 



Antideslizante 

En la parte trasera han 
eliminado el círculo de 
acero que encerraba el 
logo de PSP y han 
diseñado un relieve en 
forma de paréntesis 
antideslizante. 


lechochrome 


Tic tac, tic tac... 

Cuando esté cerrado 
el panel deslizante, 
aparecerá un reloj y, 
pulsando L y R, un 
calendario. 


Playstation. Store H 


Onmnia«itAblv 


r.¡trm-+ Afr., | 


LA STORE DE PSP 

Ya no tendrás que ¡r a la tienda 
para hacerte con el último gran 
juego, accediendo a la Store podrás 
descargártelo. Todo lo que esté en 
UMD saldrá en forma de descarga 
digital: el precio será similar al IIMD, 
pero también encontrarás partes de 
juegos a precios inferiores al título 
completo. 



O ENTRE LAS MANO Cuando llegó a la redacción, Last 
Monkey y Anna se avalanzaron sobre ella y no se la 
dejaron a nadie más. La examinaron, jugaron y se 
hicieron estas fotos para dar un poco de envidia... Fijaos 
lo bien compactado que está el nuevo diseño. 


Playstation « RevistaOficial 53 




iiiiiiin mu 



los tií mi nBM 

WvbadtteW FSRgo 


A continuación te mostramos un primer contacto con algunos de los títulos que 
aparecerán en PSP durante los próximos meses 


JAK & DAXTER: THE 
LOST FRQNTIER 

Los chicos de High Impact 
Games recogen el testigo 
deNaughty Dog para 
continuar con la historia 
de Jaky su inseparable 
amigo donde acabó la 
trilogía original de PS2. 
Nuevas aventuras en 
tercera persona con saltos, 
disparos, manipulación 
del «Eco» y muchas fases 
a bordo de todo tipo de 
vehículos. 


Al igual que la aventura de Jak, 
la nueva entrega de la saga de 
conducción todoterreno llegará 
tanto a PSP como a PS2 este 
otoño. Los programadores de 
BigBig Studios han diseñado 
doce circuitos que transcurren 
por los helados parajes de 
Alaska y han introducido dos 
vehículos nuevos al ya de 
por sí amplio catálogo de las 
anteriores entregas. 


LITTLEBIG PLANET PSP 

La versión portátil de las aventuras de Sackboy 
y amigos no tendrá mucho que envidiar a la de 
PS3. El mismo desarrollo plataformero clásico a 
lo largo de ingeniosos niveles, el mismo uso de 
la física en objetos y puzzles y el mismo grado de 
creatividad a la hora de que los usuarios diseñen 
sus propios niveles y los compartan con sus 
colegas de todo el mundo. 


PIXEL JIINK MONSTERS DELUXE 

El más exitoso y divertido de los PixeIJunk, 
programado por Q-Games, dará el salto de PS3 
a PSP este próximo otoño. Se trata de una de las 
mejores muestras de Tower Defense, un género 
en el que la estrategia y la rapidez de reflejos se 
dan la mano en un desarrollo frenético. Además, 
incluirá todos los niveles de su expansión Encoré 
como añadido en esta versión. 


SOCOM U.S. NAVY SEALS 
FIRETEAM BRAVO 3 

La saga de shooters tácticos regresa a PSP 
este invierno de la mano de Slant Six, con 
novedades importantes. Entre ellas, partidas 
multijugador para 16 participantes a través de 
od hoc o infraestructura, y modo competitivo 
para cuatro jugadores, además de una línea 
argumental totalmente nueva. 


a 


54 PlnyStGtion RevistaOficial 













QQy 


Drh/a Train: PFfc' ^ 

Weigm: 1 130kg 

HKS GENKI HYPER SILVIA RS2 (DI GP) '04 453 hp 

L ■ HKS GENK1 HYPER SILVIA RS2 (DI GP) '04 ■ Lengtn x Width x HeightL, 


©REPETICIONES 

Tan espectaculares como 
siempre, son seña de 
identidad de la serie. 


LA BELLEZA ES SU MECÁNICA 

Nissan, Ferrari, BMW, Audi o Citroen serán sólo algunos de los muchos fabricantes 
de vehículos que estarán representados en el juego. Como siempre, para acceder a 
los vehículos más potentes, como este Ferrari Enzo de la imagen, tendrás que pasar 
muchas horas delante del juego. 


9 i 

JL X 

Cr. 5,000 3 


2 L 

cr. aobtf __ 

Cr. 1 ,000 

Single Race / High Speed Ring 


Difflculty 



Easy - 

Laps 

2 laps ni 

Penalty Level 

Off - 


- 







GRAN TURISMO PSP 

Jugamos al clásico simulador de conducción de Polyphony 
Digital revitalizado en la nueva PSPgo 


al hacerlo no podemos sino 
recordar las dos entregas apa- 
recidas en Playstation 2, pues 
las similitudes son muchas. La 
portátil de Sony ha conseguido 
igualarlas en calidad, e incluso superar- 
las. Corriendo con extrema fluidez a 60 
fps, este nuevo capítulo de la serie de 
conducción cuenta con todo lo necesario 
para hacerse con el trono del género en 
la portátil sin muchos problemas. Dentro 


del UMD o del archivo descargado (pues 
podrá ser adquirido de ambas formas 
este próximo mes de octubre) el jugador 
encontrará más de 800 vehículos 
distintos, modelados a partir de sus ho- 
mónimos reales. Fabricantes de todo el 
mundo estarán representados y además, 
cada uno de ellos incluirá variaciones 
de sus colores oficiales. En cuanto a los 
circuitos, habrá más de treinta que se 
doblarán en número al permitir muchos 


de ellos varios trazados distintos. 

En cuanto a modos de juego, se incluirá 
el llamado Desafío que posibilitará ir 
desbloqueando vehículos a lo largo de 
más de cien pruebas diferentes, y para los 
que quieran correr sin mayores compli- 
caciones, existirá el modo Arcade. Por 
supuesto, también se podrá competir 
contra otros jugadores, cuatro en total, 
vía adhoc. Además se podrán intercam- 
biar vehículos de esta manera. 





Playstation .RevistaOficial 55 



$ iete años de trabajo, 70 millones de dólares 
de presupuesto, un guión firmado por Joe 
Stillman (guionista de Shrek y Shrek 2) y 
estreno simultáneo en 3.800 salas de EE.UU. 
durante el puente de Acción de Gracias (la fecha 
más importante del año para la cartelera USA). 
No hablamos de lo nuevo de Pixar, sino de una 
producción española, la primera obra de Ilion 
Animation Studios, que cuenta en su V.O. con 
las voces de Dwayne «The Rock» Johnson, Jes- 
sica Biel y Gary Oldman. El astronauta Chuck, 
atrapado en una civilización extraterrestre que 
recuerda a la América de los 50, sólo podrá 
contar con la ayuda del joven Lem para volver a 
casa mientras la paranoia y el pánico «por ese 
horrendo invasor de piel rosada» se propaga 
entre los habitantes del planeta. Si no podéis 
esperar al estreno en España el 27 de noviem- 
bre, en la red ya circulan un par de tráilers. 


56 Playstation « RevistaOficial 







r por QlemesJj. 








ELVIDEOJUEGO 


_ 




Studios y Sega adaptan 
más ambiciosa de la historia del 
español. Es hora de pensar en ve 


I magina por un momento un idílico 
suburbio: barbacoa en el jardín, 
niños repartiendo periódicos en 
bicicleta... cuando de repente 
aterriza un invasor de mas allá de 
las estrellas. ¿Un argumento demasiado 
visto, típico de la ciencia ficción de los 
años 50? ¿Y si te dijera que el invasor es 
un astronauta humano y los sorprendi- 
dos vecinos los extraterrestres? Con esta 
tronchante premisa arranca Plonet51, 


el arrollador debut de la española Ilion 
Animated Studios, un largometraje de 
una factura visual capaz de rivalizar -e in- 
cluso superar- a las últimas producciones 
Pixar. Y que contará por supuesto con su 
adaptación a videojuego. Y los encarga- 
dos de ello serán nada menos que Pyro 
Studios, la compañía responsable de 
clásicos de la talla de Commondos. Traba- 
jando, codo con codo, con el equipo de la 
película (no en vano, el Dtor. de PlanetSI, 


Jorge Blanco, fue el director de arte de la 
saga Commondos), Pyro ha recreado el 
particular y divertido universo del filme en 
un juego tipo Sondbox que nos recuerda 
mucho al extraordinario The Simpsons: Hit 
8 Run. Acción a pie y sobre todo a bordo 
de vehículos, protagonizada por Lem (el 
teenoger alienígena) y el desconcertado 
astronauta Chuck, en una historia dividida 
en tres actos que arranca antes de los 
sucesos narrados en la película. 

PlayStat¡on«RevistaOfic¡al 57 








visita a las oficinas de Pyro Studios. Y es 
que en PlanetSI no hará falta robar los co- 
ches: sus conductores estarán encantados 
de acompañarte en la aventura, aunque 
también podrás conseguirtus propios 
vehículos que irán sufriendo daños tras tus 
encontronazos con policía y ejército. Hay 
confirmados 35 vehículos diferentes, pero 
la cifra aumentará antes de que el juego 
llegue a las tiendas el próximo noviembre, 
distribuido por Sega a nivel mundial. Los 
padres de Sonic confían en arrasar en ven- 
tas tanto como DeAPIaneta (distribuidora 
del filme en España) en conquistar a los 
espectadores de todas las edades. 

De momento, PlanetSI ya se ha gana- 
do el corazón de la NASA: por primera vez 
en la historia, la agencia espacial ha au- 
torizado el uso de su logo (que Chuck luce 
en su uniforme) en un videojuego. Todo 
un orgullo para una producción 100% 
española que vuelve a demostrar que en 
cuestión de talento, Pyro va sobrada. 


Utilizando el motor Unreol3 r los grafistas 
de Pyro Studios han creado un entorno 
que recuerda mucho a la América de los 
años 50, pero con un toque alienígena muy 
particular. Podremos participaren carreras 
de coches al estilo Greose (incluirá un modo 
multijugador a lo Destruction Derby, al 
margen de la aventura central), veremos 
vehículos inspirados en modelos clásicos 
(hay por ahí una furgoneta muy parecida a 
la Carovelle de Wolkswagen de la que aún 
no podemos hablar... ejem), daremos es- 
quinazo a las fuerzas del ejército (empeña- 
das en diseccionar al pobre Chuck)... y todo 
ello con una total libertad de movimientos. 

El término «GTA para toda la familia» se 
oyó unas cuantas veces durante nuestra 


Planet 51 permitirá 

K Motar más de 35 
ículos diferentes 


58 Playstation • RevistaOf icial 







O Lem y Chuck, huyendo de la fuerza 
policial a bordo de una chopper 
marcianesca. El control de los coches, que 
planean, es un tanto particular. 


O Los habitantes del Planeta 51 no se 
tomarán demasiado bien la visita del 
invasor. Podrás comprobarlo en las partes 
de juego protagonizadas por Chuck. 


L a magia y el talento que ha dado vida a PlanetSI (tanto la película 
como el videojuego) no proviene de Hollywood, ni de Silicon Valley, 
sino de un sitio más cercano: Alcobendas. Hasta allí nos fuimos para 
conocer de primera mano cómo ha sido el desarrollo de la película y cómo 
se está llevando a cabo su adaptación a PS3 entre dos compañías que 
tienen mucho en común. Ambas, Ilion Animation Studios y Pyro Studios, 
pertenecen al Grupo Zed, comparten edificio, y fueron creadas por Ignacio 
Pérez Dolset, el fundador de Pyro Studios, que en 2002 apostó por cons- 
truir un estudio de animación capaz de competir con las producciones de 
EE.UU. Durante los dos años de desarrollo de PlanetST: El Videojuego, la 
sinergia entre Ilion y Pyro ha sido total, lo que ha supuesto una gran ven- 
taja respecto a las adaptaciones a consola de otros filmes de animación. 


O Arriba, Mateo 1 
Pascual (Dtor. del 
Departamento de 
Audio) nos hace una 
demo de la música. A 
la derecha, SO Teras 
nos contemplan. 


Playstation» RevistaOficial 59 








La que fue la bestia negra se reinventa, se alimenta de nuevos 
juegos y, encima, baja de precio 


la bajada de precio, sino porque PlaySta- Lost Frontier... Hasta alcanzar los 1900 
tion 2 está viviendo otro, de tantos que juegos durante el transcurso del año. 
ha tenido, momento dulce. Primero 

porque la consola ha sido rediseñada PS2 TODA UNA PIONERA 

haciéndola aún más compacta al tener Es el sistema de entretenimiento más 

integrada la fuente de alimentación y, popular de la historia, no sólo porque 136 

segundo porque, a los centenares de millones de personas en el mundo tienen 

juegos que se listan ya en el catálogo de una en casa, sino porque es la que socia- 
PS2, hay que sumarle otros tantos tales lizó los videojuegos con EyeToy, SingStary 
como Silent HUI: Shottered Memories, Buzz!. Sin olvidar, que fue la que estrenó 
MotorStorm Artic Edge, Jak Es Daxter: The el juego On-line con SOCOM (2003). O 


£ i pensabas que PS3 iba a acaparar 
la atención de todas las compañías 
y que los usuarios sólo iban a jugar 
con la nueva niña de Sony, estás 
muy equivocado. PS2 y PS3 convi- 
ven en armonía y se dan la mano como 
dos buenas hermanas. Y más ahora que, 
con la bajada de la 128 bits a 99,99€, 
seguro que la escalofriante cifra actual 
de 5 millones de unidades vendidas en 
España se multiplicará. Pero no sólo por 


60 Playstation ♦ RevistaOficial 




¡La consola que nos socializó! 

En 2003 Sony nos puso en forma con un innovador 
juego, EyeToy: Play. Después, SingStar (2004) 
nos sacó la estrella que todos llevábamos dentro 
y Buzz! (2005) nos hizo jugar con toda la familia. 
Propuestas que otras compañías han utilizado 
posteriormente para sus consolas. 


r BUZZ! QUÉ 
SABES DE TU. 

Sony C.E. 

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SINGSTAR 
POP 2009 

Sony C.E. 

39,95 € 


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Playstation 2 


Playstation 2 


Playstation® RevistaOficial 61 








Los modelos 

La primera PS2 fue lanzada 
en 2000, robusta y de color 
negro. Tres años después, 
manteniendo las dimensiones, 
salió Plata Satinada y 
Aqua. En noviembre de 
2004 crearon PS2 Slim: la 
remodelaron, la hicieron 
más pequeña y en rosa, 
negro y satín silver. Ahora, 
coincidiendo con la bajada 
L de precio, han integrado al 
modelo Slim la fuente de 
alimentación. 




Nailon? 


PlayStoliori? 


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El último retoque 

Si eres de los que te vas a 
hacer con una PS2 portan 
sólo 99,99 € ten en cuenta 
que tiene una gran ventaja 
con respecto al modelo 
original Slim, yes que la 
fuente de alimentaciórmtá 


Playstation 


ígazos a tu alcance 


El catálogo de juegp^tíe Playstation 2 presume de 
ser, úna de los más extensos del sector; de aquí a 
finales de ano alcanzará los 1.900 títulos. Shooters, 
plataformas, gloriosos RPC, sociales, sandbox, de 
acción, beat'em-ups... hay para todos los gustos. 
Hemos hecho una selección de los mejores juegos que 
a día de hoy podrás encontrar en las tiendas y a un 
precio más que tentador. 


Playstation E «T» 


Playstation E 


Playstation E 


4HP 





62 Playstation. RevistaOficial 












PES 2009 

Konami 

19,95 € 


19,95 € 


TRILOGIA 1 
JAK&DAXTER 

Sony C.E. 

L 39,95 € J 


I Y lo que está por llegar... 


Playstation 2 


■Á' -rrái 




1 f BRITIER 

Cíll 


r TRANS- 
FQRIVIERS 

Activision 

‘ 29,95 € 


¡ng Stones, Bob Dylan, Johnny 
Cash, Santana y muchos más serán 

de cartel de esta nueva edición 
se podrá usar los periféricos de 
ur para ofrecer una experiencia 

rpalkta \/ Hivprtirla. 


Buzzers. Necesa- 
rios para jugar a 
Buzz! Estos pulsado- 
res son los que hacen 
que te sientas como 
en un concurso de 
■ TV. Son wireless. 


mt 


Micros SingStar. 

Ahora sin cables 


para que no tengas 
ningún tipo de 
ataduras a la hora 
de cantar. 


V - 


PlayStatiorud V 


GOD OF WAR 

Sony C.E. 


PlayStation.2 


Los periféricos 

Desde que en 2000 PS2 irrumpiera 
en el mundo de los videojuegos, 
Sony C.E. no ha cesado en su afán 
de hacerla cada vez más y más 
jugable con multitud de periféricos, 
reinventando así la manera de jugar 
con una consola doméstica. 


TRILOGIA 


RATCHET 


CLANK 


Sony 


39.95 € 


Playstation 


GTASAN 

ANDREAS 

Take 2 


b DAXTER: THE LOST FRONTIER 

listona comienza donde terminó la 
:era entrega. Así pues, una vez más, 
>erás proteger el planeta del «eco oscu- 
. Su lanzamiento se prevé en otoño. 


SILENT HILL: SHATTERED MEMORIES 

Se trata de un remake del original con grá- 
ficos y jugabilidad mejorados. El jugador 
controlará de nuevo a Harry Masón en 

de su hiia ñor la ciudad de Silent Hill. 




¡C\0^ £ 


C-Con. La pistola 
que Namco diseñó 
para su saga arcade 
Time Crisis. Apunta 
al televisor y 
dispara. 


EyeToy. Similar a 
una webcam, detec- 
ta tus movimientos 
y reproduce las ac- 
ciones en los juegos 
Play, Kinetic... 









Género 

Acción 

Compañía 

Ubisoft 

Desarrollador 

Techland 

Distribuidor 

Ubisoft 

Jugadores 

On-line 

Sí 

Texto-doblaje 

Castellano / 
Castellano 

Trofeos 

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Resolución 

Máxima 

720p 

Instalable 

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Él 


CAL L OF JUAREZ 

BOUND IN BLOOD 


PRECUELAS CLICHÉS Y CAÑONES HUMEANTES 


I 


^ Vayamos al grano y pongamo 
I < en antecedentes al mismo 
tiempo Bound In Blood t\er\e 
una actitud tan desprejuiciada como 
el primer Cali Of Juárez. Era éste un 
western de acción en primera persona 
consciente de sus limitaciones (técnicas 


principalmente), pero falto totalmen- 
te de complejos a la hora de, aún 
exponiéndolas, construir sus adjetivas y 
muy satisfactorias mecánicas de tiroteo 
frenético y hasta su pequeño escarceo 
con el sigilo y la plataforma en primera 
persona a través de uno de sus dos 
personajes. Además, poseía una historia, 
si bien repleta de clichés heredados de 
una larga tradición de western cinema- 
tográfico, funcional y arquetípica, capaz 


de poner en movimiento y de cohesio- 
nar la acción del juego y sus diferentes 
dinámicas. No es que el juego se 
cayera a pedazos, cuando hablamos de 
exponer sus limitaciones, pero el aroma 


a bajo presupuesto era evidente. Es por 
esto, precisamente, que sorprendió su 


desparpajo y robustez en lo que a fin de 
cuentas importaba: pegar tiros. 

VALE, Y ÉSTE... ¿QUÉ? 

Techland, con Bound In Blood, no se 

olvida de esta actitud y acomete ciertos 
riesgos ofreciendo más de lo que ya había 
en la primera entrega, aún a pesar de 
exhibir ciertas debilidades técnicas, prin- 
cipalmente en términos de rendimiento 
gráfico. Por un lado, en cuanto a diseño, 
vuelven los dos personajes alternativos, 
los dos hermanos McCall. Éstos compar- 
ten hilo argumental, por lo que la gran 
mayoría de capítulos podrán jugarse con 
uno u otro (en lugar de separar niveles 
por personaje), cada uno con rasgos 
diferentes. Combate cercano frente a 
larga distancia, fuerza bruta frente a ese 



ligero componente de plataformas que 
vuelve tímidamente y diferentes modos de 
Concentración : Ray puede fijar múltiples 
disparos sobre diferentes objetivos con 
sus dos pistolas y Thomas dispone de un 
disparo rápido y de apuntado automático. 
Además, a diferencia de la primera parte, 
ahora encontramos un par de secciones 
del juego de entorno abierto, donde los 
hermanos McCall podrán moverse con 
total libertad a lomos de un caballo, 
realizar misiones secundarias y aprovi- 
sionarse de mayor variedad de armas en 
la tienda de cada región. Los entornos 
lineales, no obstante, también exhiben 
mayor tamaño y refinamiento gráfico, 
consiguiendo una más que satisfactoria 
fidelidad al espíritu del western (bosques 
entre montañas y cañones, amplias zonas 
desérticas...). Rasgos, todos ellos, que 
fácilmente cumplirán* las expectativas del 
jugador del primer Cali Of Juárez. 

Techland da un paso arriesgado al 
construir esta versión como una precue- 
la. En su afán de contar los sucesos © 



Playstation* 


i 







CASTA TUS DÓLARES. En puntos estratégicos de ciertos niveles, y en 
los de entorno abierto, encontrarás tiendas de armas y suministros 
donde mejorar tu arsenal y conseguir munición. 



PISTOLERO FREELANCE. En los niveles de entorno abierto (como el 
de la captura inferior y ésta de aquí arriba) encontrarás misiones 
con las que ganar unos cuantos dólares extra. 



¡QUIETO! Los problemas técnicos de Cali Of Juárez se evidencian 
cada vez que hay un punto de control: la pantalla se congela 
durante demasiados segundos. Soportable, pero elocuente... 



Utiliza para entrar en el modo Concentración 


• RevistaOf iclal 65 


© Algunos escenarios son realmente 
espectaculares. La ciudad fantasma, por 
ejemplo, o alguno de los grandes bosques. 


O En el modo Concentración de Thomas 
simulas la acción de amartillar la pistola con la 
mano usando el stick del mando. 


Playstation. 







íflBÍAíQUf. 


W illiam McCall, 
el tercer 
hermano del 
clan protagonista 
de Cali Of Juárez, 
es en realidad el 
narrador de la 
historia. Un joven 
cura que daría su 
vida por enderezar 
el tortuoso camino 
que sus hermanos 
mayores han decidi- 
do tomar. 


© que llevan a los acontecimientos de 
la primera entrega y teniendo que jugar 
con lo que el jugador ya sabe acerca de 
los personajes, los desarrolladores hacen 
algunos equilbrios para mantener la 
tensión y ejecutar giros de guión, cayendo 
a veces en un dramatismo exagerado que 
de algún modo distrae de lo, nuevamente, 
importante: pegartiros. 

Este aspecto, en cualquier caso, está tan 
cuidado como en Cali Of Juárez: las armas 
disponibles son variadas y con diferencias 
evidentes, con lo que el jugador podrá 
experimentar hasta encontrar la que 
se amolde más a su estilo de juego. Los 
modos Concentración, por otro lado, son 
un gran añadido, más útil que estática o 
narrativamente destacable. Además, se ha 
implementado un sistema de cobertura, 


EL MULTIJUGADOR ES UNA 
GUINDA PERFECTA A UN 
JUEGO MÁS QUE DIGNO 

algo testimonial, pero práctico para quien 
consiga dominarlo. Y, por supuesto, los 
duelos siguen haciendo acto de presencia. 
Demasiado, tal vez, ya que cada nivel o 
misión en los entornos abiertos acaba con 
un, a veces, artificioso cara a cara. 

En resumen, Cali Of Juárez: B.I.B. es un 
juego de factura modesta, salpicado de 
imperfecciones aquí y allá, pero sin miedo 
a intentar nuevas mecánicas. Y que, al 
final, consigue atrapar al jugador, hacerle 
disfrutar con su principal faceta balística y 
arrastrarlo hasta la escena final. Que, en 
resumidas cuentas, es lo que importa. O 


O Thomas tiene a su disposición 
una cuerda con la que encaramarse 
a algunas zonas en los escenarios. 


CALL OF JUAREZ: BOUND IN BLOOD 



CVALUflCIOÍ) 


Y : 


Divertido de principio a fin, con cierta variedad 
y desparpajo a la hora de intentar cosas (entor- 
nos abiertos). Escenografía espectacular. 


X 


Algunos problemas técnicos más estéticos que 
lastrantes de la jugabilidad. Que los apaches 
parezcan sioux. Cierto abuso del melodrama. 


GRAFICOS 

soniDO 

JUGABILIDAD 

DURACI0I1 

on-unc 

RQIDIIMQITD 

El apartado más 

Doblaje correcto, 

El apartado 

No es un juego 

Ocho mapas, 

El aspecto más 

fuerte y débil 

banda sonora 

más cuidado, 

de rol japonés, 

cinco modos y 

problemático: el 

a la vez: fuerte 

comedida. Pero 

sin duda: los 

pero en su 

uno que recrea 

juego se arriesga 

estéticamente, 

destacable en 

combates son 

contexto, acción 

eventos famosos 

con grandes 

débil por fallos 

los constantes 

furiosos y exci- 

en primera 

del Viejo Oeste. 

escenarios, pero 

técnicos, incluso 

piques entre los 

tantes, y el juego 

persona, es más 

Un multijugador 

paga un poco el 

en secuencias. 

hermanos. 

no decae. 

que correcto. 

más que digno. 

atrevimiento. 

8,0 

8,1 

8,8 

8,5 

8,5 

7,7 


TOTAL 

Una propuesta 
muy digna y 
entretenida 
para fans 
del western 
y la primera 
persona. 


8,5 


W 


Playstation, 






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" Revista Oficial - España 


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Fuerza bruta frente a técnica. 

1 45 leyendas del cuadrilátero 
frente a un púgil creado por ti. 

El simulador de boxeo más espectacular 
de todos los tiempos frente a un pasado 
glorioso lleno de juegos que fluctuaban 
entre el arcode y la simulación pura y 
dura. Fight Night Round 4 ha llegado, y 
para los fons del boxeo ya nada será igual 
por multitud de motivos. Sus gráficos 
hiperrealistas, aún más pulidos que los de 
la tercera entrega (lo que ya son palabras 
mayores), una jugabilidad infalible capaz 
de satisfacer tanto a los jugadores más 
técnicos como a los amantes del mamporro 
directo, una IA diabólica y combates On-line 
que te crearán miles de enemigos por 
todo el planeta. ¿Cansado de combates 


directos contra un amigo o rivales On-line? 
Te espera el modo Legocy : crea tu boxeador 
desde cero (usando la cámara PS Eye para 
escaneartu jeto y verte convertido en un 
Rocky de saldo), gestiona tu calendario de 
combates, entrena duro e irás ascendiendo 
de categoría hasta enfrentarte a los 
mejores púgiles de la historia. 

ALI, TYSON Y OTRA BUENA GENTE 
EA Sports Burnaby nos devuelve a 45 
leyendas del cuadrilátero en su mejor 
momento, desde Jake LaMotta hasta 
Julio César Chávez y un Ceorge Foreman 
con pelo. Revive a tu manera el Rumble 
In TheJungle o descubre cómo habría 
sido un combate entre Mohammed Ali 
y Mike Tyson. En FNR4 podrás explotar 


CAPAZ DE SATISFACER A LOS JUGADORES MÁS TÉCNICOS 
COMO A LOS AMANTES DEL MAMPORRO DIRECTO 


hasta las distancias cortas: lanza golpes 
secos al hígado o empuja a tu rival para 
ponerle a la distancia perfecta para lanzar 
un directo. Gracias a la IA R.E.A.L., cada 
púgil se comporta tal y como lo haría en 
la vida real, detectando tus puntos flacos y 
dando la vuelta a un combate que parecía 
perdido. Pero claro, todo cambia al jugar 
contra otro humano. Cada usuario es un 
mundo, y un combate de lo más técnico y 
civilizado puede convertirse en una reyerta 
de bartras un par de golpes bajos. Por no 
hablar de los Signoture Moves, un golpe 
especial -y específico de cada luchador- que 
pone el toque arcode a tanto realismo. 

Los dos años transcurridos desde FNR3 no 
podrían haber sido más beneficiosos para 
la franquicia. Este «Cuarto Round» no sólo 
es un espectáculo para la vista: su intuitivo 
sistema de control y un sonido brutal lo 
convertirán en el huésped favorito de tu 
PS3 durante meses. Ya lo verás, ya. O 


virp man, aún con pe losos 
¡ñüstra cómo regar la lona 
leí ring con lasangre y la 


LflflLTCRnflTIVfl 


FIGHT NIGHT 
ROUND 3. 

El único capaz 
de alcanzar la 
calidad de 
FNR4, aunque 
los años le 
pesen. 


PUÑOS © ARRIBA 0 DIENTES© 




Género 

Deportivo 

Compañía 

EA Sports 

Desarrollador 

EA Sports 
Burnaby 

Distribuidor 

Electronic Arts 

Jugadores 


On-line 

Sí 

Texto-doblaje 

Inglés 

Trofeos 

Sí 

Resolución 

Máxima 

1080p 

Instalable 

Sí (1342 MB) 

P.V.P. 

Recomendado 
69,95 € 


Playstation, 



r po-i'- QlmtL&h. "\j 




on-unc 

Es lo mejor 
del juego, 
combatir contra usuarios 
desconocidos, tan 
absolutamente chiflados 
como éste: se ha hecho a 
Rocky Balboa hasta con el 

líltimn rlptallp HpI rabón 


O Ali contra 
Tyson. El más 
grande de todos 
los tiempos 
contra el chico 
malo de 
Brooklyn. Se 
enfrentan cara a 
cara, a pesar de 
la distancia en el 
tiempo, gracias a 
la magia de Fight 
Night Round 4. 




CONQUISTA LA GLORIA: PASO A 
PASO, PALIZA TRAS PALIZA 

Crea tu propio púgil desde cero, usando 
incluso la cámara Playstation Eye para 
ponerle tu cara y persigue la gloria en el 
modo Legacy. Entrena duro, gestiona tu 
calendario de combates y ve labrándote 
una reputación hasta conquistar el 
cinturón de campeón. 



X 


cvflLUflcion 


El modelado hiperrealista de los púgiles, el 
sonido brutal de los guantes impactando contra 
los cuerpos, los combates On-line... 


/ No podemos evitar pensar en cuánto habría 
ganado el juego con unos comentaristas en 
^ castellano. ¿Quizás algún día será posible? 


GRÁFICOS 

soniDO 

JUGABILIDAD 

DURACIÓn 

on-unc 

RcnoimicnTO 

TornT 

Colosos 

Tremebundo. 

El control no 

El modo Legacy 

Sin un solo lag, 

La experiencia 

El summum 

partiéndose los 

Sube el 

puede ser más 

es apasionante, 

los combates 

acumulada por 

del boxeo 

morros a 1080p 

volumen y oirás 

intuitivo: en 

aunque no tanto 

On-line son tan 

EA desde FNR3 

en consola. 

de resolución 

crujir las man- 

diez minutos te 

como los com- 

fluidos como 

es patente. Grá- 

Jamás has 

en un festín de 

díbulas. Los 

sorprenderás 

bates On-line. 

jugar contra 

ficos de vértigo 

visto y disfru- 

sudor, sangre y 

comentarios en 

machacando 

Pasarás meses 

un amigo en el 

e instalación en 

tado con algo 

moretones. 

inglés, geniales. 

a Tyson. 

enganchado. 

sillón de casa. 

disco duro. 

igual. 

92 

9,2 

9,3 

9,3 

9,2 

9,0 

9,2 


Playstation. 










Género 

Acción 

Compañía 

Activision 

Desarrollador 

Luxoflux 

Distribuidor 

Activision 

Jugadores 

& , 

On-line 

Sí 

Trofeos 

Sí 

Texto-doblaje 

Castellano 

Resolución 

Máxima 

720p 

Instalable 

No 

P.V.P. 

Recomendado 

69,95 € 

WWW. 

transformersqame. 

com 

ES 


LAALTCRIlflTIVA 



TRANSFOR- 

MERS. 

Algo inferior, 
pero interesante 
para losfans 
robóticos. 


TRANSFORMERS 

LA VENGANZA DE LOS CAIDOS 

LOS ROBOTS ©GIGANTES ® SON © EL BIEN 


Puede que el juego inspirado 
1 en la primera película de 
Transformers tuviera severos 
problemas de ritmo y concepto (¿para 


qué un mundo abierto si ese mundo sólo 
parece tener vida durante las misiones?), 
pero seguían siendo robots gigantes 
abofeteándose y transformándose a ritmo 
endiablado. Nada puede estropearse del 
todo con esa base. 

Sin embargo, Activision ha escuchado 
las quejas acerca de los problemas que 
lastraron los logros del primer juego y 
esta segunda entrega, que ha llegado 
justo a tiempo para el estreno mundial 
de la película La Venganza De Los Caídos, 
es buena prueba de ello. Para empezar, 
ya no hay escenarios abiertos: el modo 
Historia es simplemente una sucesión 


de misiones que solventar, jugando 
como Decepticon o como Autobot (en 
los mismos escenarios y con dinámicas 


similares -escoltar compañeros, localizar 
y destruir zonas enemigas, etc.-), y eso 
da dinamismo y un ritmo trepidante al 
juego. No se trata precisamente de dos 
juegos distintos, pero teniendo en cuenta 
que Transformers explotó mucho antes 
que Pokémon la filosofía de «hazte con 
todos», si te gustan los Transformers te 
esforzarás en patearte todas las misiones y 
sus desafíos secundarios. Las misiones son 
breves, rebosantes de acción y enfocadas 
a la lucha entre robots. Éstas se 
desarrollan tanto cuerpo a cuerpo como 
a tiros, con un par de armas específicas 
para cada uno de los personajes (a lo 
que se suman características especiales 
que van desde la sanación al armamento 
pesado). El juego muestra robots que 
no salen en la película, y aunque sólo 
hay cinco Transformers jugables por cada 
bando, La Venganza De Los Caídos no se 
hace repetitivo. 


LA MECÁNICA DE JUEGO TE OBLIGARÁ A PASAR MÁS 
TIEMPO COMO ROBOT QUE COMO VEHÍCULO 


De todos modos, y superado el modo 
Historia, el multijugador es el apartado 
que más diversión promete: hay un 
total de cinco modos On-line para ocho 
jugadores que prometen caos, desenfreno 
y miles de humanos muriendo aplastados. 
Estos modos son Duelo a muerte y Duelo 
a muerte por equipos, Puntos de control, 
con los bandos luchando por la posesión 
de una zona; Único superviviente, con los 
equipos intentando proteger a su líder y 
Batalla por los fragmentos, una especie 
de Captura de la bandera. Aunque las 
partidas se prometen desequilibradas 
porque los robots disponibles tienen 
poderes especiales y armamento muy 
dispares, los enfrentamientos son caóticos 
y con pirotecnia abundante. Olvídate de 
las sutilezas: ¡son robots gigantes! 

Transformers La Venganza De Los 
Caídos no es un juego revolucionario, 
pero al menos dispone de una mitología 
de personajes mucho más amplia que la 
de las películas en las que se basa. Eso, 
sin duda, lo pone por delante de otras 
adaptaciones de películas al uso. O 


Playstation 



r f)or Qohn £7íM£jl 



CASTAÑAS METÁLICAS 

Un poco como las películas: tendrán sus más y sus 
menos, pero son robots gigantes. El juego 
comparte esa fascinación por los brutos mecánicos. 


SÉ LO QUE TE DÉ LA CANA 
Como Autobot o como Decepticon compartirás 
decorados, pero no misiones. Casi dos juegos en 
uno, como se suele decir. 


POR LOS AIRES 

Notarás una ventaja clara en el multijugador si 
usas Transformers con capacidad de vuelo. Los 
tanques son tan de los ochenta... 


CVALUACIOn 


y 

T : 


Lo mejor de la primera entrega se repite: los 
Transformers. Robots ridiculamente poderosos 
ajenos a las chuminadas terrestres. 


La estructura del juego es simplona como ella 
sola, aunque se deja jugar con sencillez y sin 
demasiadas complicaciones. 


GRÁFICO) 

toniDO 

JUGflBILIMD 

DURflCIÓn 

on-unc 

RcnoimicnTO 

Sin grandes 

Los efectos de 

En cierto sentido, 

El modo Historia 

Con cinco 

No es un juego 

exhibicionismos 

los Transfor- 

repetitiva y del 

aguanta sólo un 

modos tendrás 

que pretenda 

y similares a los 

mers, sacados 

montón. No in- 

breve puñado 

On-line para 

exprimir la PS3, 

de la primera 

directamente 

nova en ningún 

de horas. Por 

rato. Las parti- 

ni remotamente. 

entrega. Fluidos 

de las películas, 

aspecto, pero es 

suerte, el multi- 

das testeadas 

Pero lo que 

y efectivos, y 

sigue siendo 

sencilla, efectiva 

jugador dispara 

no han dado 

quiere hacer, lo 

poco más. 

una gozada. 

y sin dramas. 

la duración. 

problemas. 

hace bien. 

7,5 

8,0 

8,0 

8,5 

8,8 

7,5 


Sencillo y 
directo. ¿Eres 
fan de las 
películas? 
Pues entonces 
lo necesitas. 


os Transformers 
originales están ins- 
pirados en los muñecos 
Diadone y Microman 
de los años setenta, 
fabricados por la ja- 
ponesa TOMY. 


O Claro, esto los jovencitos no lo 
entenderán. Pero para un treintañero 
ponerse a los mandos de Optimus Prime no 
es moco de pavo. ¡Ese juguete era para los 
privilegiados! ¿Quién pilota ahora, eh? 


V 


Playstation, 





On-line 

sí 

Texto-doblaje 

Castellano- 

inglés 

Trofeos 

Sí 

Resolución 

Máxima 

720p 

Instalable 

Sí (55MB) 

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@ EL MEJOR © ROCK ® PARA TOCAR © EN PANDILLA 


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EE3 


LflflLTCRnflTIVfl 



GUITARHERO 
WORLD TOUR. 

La misma 
mecánica, pero 
con casi el 
doble de 
temas: 86. 


La ¡dea era estupenda, aunque 
la forma de llevarla a cabo no ha 
contentado a todos. Red Octane 
ha reunido los temas más populares de 
Cuitar Hero I, II b III , CH Rock The 80s y CH 
Aerosmith, Incorporando todas las mejoras 
presentes en la franquicia a partir de CH 
World Tour y CH Metallica: posibilidad de 
tocar las canciones con tu banda (guitarra, 
bajo, batería y micro), nivel Experto + para 
la batería (el famoso y temido pedal doble 
de bombo), Estudio de Música, CHtunes... 
La opción de recrear con todos los 
instrumentos temazos del calibre de 
Free Bird, Raining Blood o The Trooper 
es abrumadora. El problema es que el 
tracklist es breve (48 temas) frente a los 
más de 80 de CH World Tour, sobre todo 
teniendo en cuenta que hablamos de un 
título Full Price (casi 70€), al que además 
se le ha capado la posibilidad de utilizar 
la música descargada en nuestra consola. 
Muchas voces opinan que CreatestHits 
debería haber sido contenido descargable, 


en lugar de aparecer en BD. No estoy 
de acuerdo, si calculamos lo que cuesta 
habitualmente cada tema descargado por 
el total del tracklist de CH Createst Hits, 
la broma nos habría costado más de 95€. 
Aunque es innegable que de esa forma 
habríamos podido elegir qué canciones 
bajar y cuáles no. 

EL PUEBLO HA HABLADO... ¿O QUIZÁS NO? 

Desde Red Octane se asegura que la 
elección se llevó a cabo mediante una 
encuesta a los miembros del foro oficial 
de CH; en ese caso, deberíamos agradecer 
a unos cuantos lechuguinos de Ohio que 
nos hayamos quedado sin Cuns'N Roses en 
beneficio de ¿Boston? Aunque sospecho 
que la negocionación con las discográficas 
ha tenido más que ver en ello. Al margen 
de ésto, el grueso de la selección es 


impecable: Anthrax, Ozzy, Slayer, Mótley 
Crüe, KISS, Iron Maiden, The Donnas, 
Aerosmith, Twisted Sister, The Pólice... y 
todo en grabaciones originales, nada de 
versiones. Además, se ha «tuneado» la 
ejecución de los temas, no sólo pensando 
en la utilización de los cuatro instrumentos, 
sino en la slidebar de la Guitarra de WT. Un 
detalle que ayudará a algunos a superar 
por fin el Through The FireAnd Flames, 
aunque nos ha hecho la puñeta a los que 
ya teníamos dominado el BarkAt The Moon 
(más difícil aquí que en el primer CH). 

¿Merece la pena comprarlo? Si debutaste 
en el género con CH WT desde luego que sí. Si 
eres un maníaco de los Cuitar Hero, nada de 
lo que diga podrá apartarte de este BD. Pero 
si ninguno de los anteriores es tu caso, y eres 
de los que juegan solos, deberías pensártelo 
bien antes de rascarte el bolsillo. O 


48 TEMAS DE LOS PRIMEROS GUITAR HERO, AHORA 
DISPONIBLES PARA TOCAR CON BATERÍA, MICRO.. 



Playstation, 






r p6-T Qlwizsh ' 


LISTADO DE CANCIONES 

CUITAR HERO 

Rush-YYZ 

Blue Óvster Cult - Godzilla 

Stone Temple Pilots -Trippin' On A Hole 
In A Paper Heart 

Hppp Purplp - Smoke On The Water 

The Pólice - Messaqe In A Bottle 


The Sword - Freva 


Warrant - Cherry Pie 


Wolfmother-Woman 


Ozzv Osbourne - Bark At The Moon 

CUITAR HERO: ROCKS THE 80S | 

Pantera - Cowbovs From Hell (Uve) 

Anthrax - Cauqht In A Mosh 

Queen - Killer Queen 

Extreme - Play With Me 

Queens Of The Stone Aqe - No One Knows 

Judas Priest - Electric Eye 

The Donnas - Take It Off 

Poison - Nothin' But A Good Time 

The Exies-HeyYou 

Ratt - Round and Round 

Whrte Zombie - Thunder Kiss '65 

Twisted Sister - 1 Wanna Rock 


I GUITAR HERO II 

CUITAR HERO III: 

Alice In Chains - Them Bones 

LEGENDS OF ROCK 

Avenaed Sevenfold - Beast And The Harlot 

AFI - Miss Murder 

Danziq - Mother 

DraaonForce - Throuqh The Fire And Flames 

Foo Fiqhters - Monkey Wrench 

Heart - Barracuda 

Iron Maiden-TheTrooper 

Kiss - Rock And Roll All Nite 

Jane's Addiction - Stop! 

Livinq Colour - Cult Of Personalitv 

Kansas - Carrv On Wavward Son 

Pat Benatar - Hit Me With Your Best Shot 

Lamb Of God - Laid To Rest 

Priestess-Lay Down 

Lvnyrd Skynyrd - Free Bird _ 

Slaver-Raining Blood 

Motlev Crüe- Shout At The Devil 

Nirvana - Heart-Shaped Box 

1 CUITAR HERO: AEROSMITH 

Raae Aqainst The Machine - Killinq In The Ñame 

Aprn<;m¡th - Back In The Saddle 

Reverend Horton Heat - Psychobilly Freakout 


o Resulta 
emocionante 
poder cantar, por 
primera vez, 
muchos de los 
temas que ya 
conocías de 
memoria de los 
anteriores CH. 



¡QUE NO SE DETENGA ESE DOBLE PEDAL DE BOMBO! 

La imagen de una calavera y dos tibias indica que una canción está 
disponible en Experto + para tocar con el pedal doble de la batería. 



EL DIOS DEL ROCK VUELVE A LIARLA 

Unas simpáticas secuencias de animación nos muestran cómo el 
Dios enreda a los personajes de GH para volver a la carretera. 



ESTUDIO DE MÚSICA 

Aunque se ha capado el uso de material descargable, el Estudio de 
Música, así como el GHtunes, sí están presentes en el juego. 



X 


Versiones 100% originales. Incorpora las 
últimas mejoras del CH Metallica (incluyendo el 
pedal doble de bombo). 


Si juegas solo, y ya tienes los GH anteriores a 
World Tour, quizás no te merezca la pena. 70 
Euros por 48 temas es pasarse un poco. 


GRÁFICOS 

soniDO 

iUGflBIUDAD 

DURflCIOn 

on-unc 

Los bolos no 

Lo mejor: 

La fórmula 

Eltracklist es 

Batallas On- 

ofrecen el impac- 

disfrutar al fin 

GH, aunque 

demasiado 

line, GHtunes y 

tante juego de 

de versiones 

explotada una 

breve. Sólo 48 

demás... pero 

cámaras de GH 

originales de 

y otra vez, sigue 

canciones. De 

se ha capado el 

Metallica, pero 

éxitos recientes 

demostrando 

los GH se podría 

uso de temas 

son mejores que 

y clásicos 

ser infalible. Un 

haber extraído 

descargados 

en GH WT. 

inmortales. 

verdadero vicio. 

mucho más. 

dePSN. 

8,2 

9,5 

9,0 

7,9 

8,7 


ROlDimKOTO 

Gráficos correc- 
tos (aunque 
nunca han sido 
importantes en 
la franquicia) e 
instalación en 
disco duro. 


Para fans 
acérrimos y 
novatos de 
GH. Se echan 
en falta más 
temas y un 
PVP más bajo. 

M 


Playstation, 












Género 

Conducción 

Compañía 

Black Bean 

Desarrollador 

Milestone 

Distribuidor 

Koch Media 

Jugadores 


On-line 

Sí 

Texto-doblaje 

Castellano 

Trofeos 

Sí 

Resolución 

Máxima 

720p 

Instalable 

Sí (55 MB) 

P.V.P. 

Recomendado 
59,99 € 

http.V/www. 

superstarsv8racinq. 

com 



LA ALTCRIMTIVA 



GRAN 
TURISMOS 
PROLOGUE, un 

juego con un 
estilo de 
pilotaje similar. 


Si en este mismo número 
1 elogiamos a Black Bean 

^ por la constancia y empeño 
demostrado con SBK 09, ahora parecí 
que es el turno de reconocerle otra 
nueva virtud: el valor. Hay que ser 
muy valiente para presentarse en el 
género más reñido de PS3 con un 
juego de coches inspirado en una algi 
desconocida competición de la que es 
posible que nadie que no sea italiano 
haya podido oír hablar. A primera vist. 


todo apunta a un suicidio casi seguro 
y anunciado de la compañía, pero una 
vez que arranca Superstars M8 Racing el 
panorama se aclara bastante y vemos 
las razones que han impulsado una 
apuesta tan arriesgada. 

Lo primero que hay que decir es que 
SV8R es un juego de coches de los que 
llamamos serios: 90% simulación y el 
resto pequeñas concesiones al espectáculo 
del tipo orcode. Por compararlo con otros 
títulos, está más en la línea del estilo 
de juego de Gran Turismo que en la de 
TOCA Racer , aunque hay que señalar 
que aquí también prima mucho el rigor 
en la conducción. En este caso, el gran 
protagonista es el pilotaje y las carreras 
son intensas, reñidas y con un grado 


de exigencia siempre óptimo. Nadie 
regala nada, los rivales son bastante 
«rocosos» y todos nuestros fallos van a 
suponer la pérdida automática de varios 
puestos. Por suerte y a diferencia de 
otros desesperantes súper simuladores, 
pilotando bien se puede volver a remontar, 
y esa pelea es la que va a acabar por 
conquistarnos. No hay una carrera igual. 

El control es eficiente, divertido y 
preciso, lo que nos permitirá hacer 
maniobras increíbles, que casi siempre 
acabarán sancionándonos si abusamos 
del contacto o acortamos por la hierba. 

IMPECABLE EN CASI TODO 

Todo el que ve una partida de Super- 
stars I !8 Racing acaba diciendo siempre 
lo mismo: «pues está bastante bien 
hecho». Sin ser el no va más del género, 
no hay un sólo apartado en el que no 
logre una calificación más que notable y, 
en su conjunto, transmite unas excelentes 
sensaciones. Gráficamente está muy bien 
desarrollado, es realista y la dinámica de 


los vehículos resulta muy convincente. Los 
coches cuentan con daños y los reco- 
rridos, aunque no sean especialmente 
numerosos, reproducen fielmente todos 
los escenarios de este campeonato. Nos 
han gustado los efectos visuales que 
sirven para potenciar la sensación de 
velocidad y todos aquellos relacionados 
con la climatología. Se pueden hacer 
ajustes en tiempo real y permite múltiples 
configuraciones personales para poder 
adaptar el vehículo a nuestro estilo y a las 
circunstancias de carrera. 

El apartado donde quizá haya más 
pegas es en la oferta de modos, que no 
está mal, pero puede acabar por ser un 
tanto escasa si tenemos en cuenta que 
este campeonato no tiene demasiadas 
pruebas. A los seis modos inviduales 
hay que añadirle uno en red con el que 
podremos correr hasta doce jugado- 
res simultáneamente y medirnos en 
campeonatos On-line. Para terminar, 
cabe destacar la presencia de la piloto 
española María de Villota. O 


IDEAL PARA LOS QUE GUSTEN DE LOS JUEGOS DE COCHES 
SERIOS, EXIGENTES, REALISTAS Y CON UN ESTILO 
PARECIDO A GRAN TURISMO PERO MÁS EMOCIONANTE 


Playstation» 




^p&r- r De Jítuav 




POWER : PLATE POWER Z PL ATE 


wwt mmk 


] mr% 




¡lesione es una 
compañía italiana 


el contacto s[ 


SANCIONES. Un contacto excesivo con los rivales o 
saltarse una curva acortándola por dentro será 
sancionado con cinco segundos de penalización. 


LLUVIA. Las carreras con lluvia son algo más 
complicadas y difíciles de manejar, pero también son 
lo más espectacular y logrado del juego. 


AJUSTES. Una de las características más interesantes 
del juego será la posibilidad de realizar ajustes en 
tiempo real sobre nuestro coche durante la prueba. 




ranto los coches como los 

escenarios muestran un aspecto 

realmente extraordinario y digno 

Ímejor juego de conducción 


- v v 


■Y-iUtJm 

í'jü.ao'j 


O Cualquier descuido en 
carrera supone casi siempre la 
pérdida automática de varías 
posiciones. 


especializada en juegos 
de motor. Han trabajado 
con EA y son los respon- 
sables de la popular 
r saga SBK. £ 

01 42 &m 

Tiempo dP 


CVALUfldOn 




Un arcade jugable y frenético con una mecánica 
sencilla, de las que enganchan desde la prime- 
ra partida. Parece fácil... pero por poco tiempo. 


X 


Su oferta de circuitos y modos de juego es algo 
inferior a la de sus posibles competidores y 
puede terminar por resultar un tanto escueta. 


GRÁFICOS 

sonioo 

JUGABILIDAD 

DURACIÓn 

On-LIAC 

ROiDimimTo 

Han logrado un 

Una banda 

El control 

Puede ser su 

Carreras para 

Han logrado 

gran realismo. 

sonora potente 

es perfecto, 

talón de Aquiles. 

doce jugadores 

unos niveles de 

Tanto los 

y con temas 

las pruebas 

La oferta de 

simultáneos 

calidad gráfica 

coches como la 

pegadizos, 

exigentes y la 

modos no es 

en red y la 

y técnica impor- 

dinámica están 

acompañada 

dificultad está 

muy amplia y 

posibilidad de 

tantes, pero no 

a la altura de los 

de efectos muy 

bien programa- 

el número de 

participar en 

aprovechan el 

grandes. 

conseguidos. 

da. Divertido. 

pruebas, justo. 

campeonatos. 

mando. 

9,0 

8,8 

9,0 

7,0 

8,4 

8,3 


Un juego muy 
correcto en casi 
todos los apar- 
tados y con una 
jugabilidad que 
termina por 
conquistarnos. 


Playstation. 






Género 

Aventura/ 

Acción 

Compañía 

Activision 

Desarrollador 

Radical 

Entertainment 

Distribuidor 

Activision 

Jugadores 


On-line 

No 

Texto-doblaje 

Castellano/ 

Inglés 

Trofeos 

Sí 

Resolución 

Máxima 

720p 

Instalable 

Sí (657 MB) 

P.V.P. Rec. 
69,95 € 

http://www. 
prototvpea a me- 
co m 

Ü 


LflflLT€RHflTIVfl 



INFAMOUS.no 

podía ser otro. 
Una aventura 
que merece la 
pena ser vivida 
por todos los 
jugadores. 


UN 3 NUEVA YORK® MUY Q> DISTINTO 


El género de los llamados 
sondbox gomes (o de desarrollo 
abierto), apadrinado por la saga 
Crond TheftAuto, ha recibido últimamente 
algunos excelentes representantes, como 
el ¡nFomous de la propia Sony. Este 
Prototype, mil veces retrasado y con un 
proceso de desarrollo complicado, no 
llega a los niveles de excelencia de la 
superproducción de Sucker Punch, pero 
sí que ofrece diversión a raudales y una 
jugabilidad diferente. 

Eres Alex Mercer, un joven que se 
despierta un día en la «morgue» de una 
compañía de investigación genética. Algo 
ha cambiado dentro de ti, como no podía 
ser de otra manera, y una gran variedad 
de súper poderes te han convertido en una 
especie de monstruo sediento de venganza 
por encontrar a los responsables de esta 
transformación... Además, la ciudad de 
Nueva York se encuentra bajo una invasión 
que está convirtiendo a los ciudadanos 
en zombis... En fin, un caos completo en 
el que tendrás que lidiar no sólo con los 
«infectados», sino también con la policía y 
el ejército que andan detrás de ti. 



A diferencia del protagonista de 
inFomous, Alex no necesita trepar por los 
edificios. Él puede directamente correr 
por su vertical, además de dar saltos 
estratosféricos, «mutar» sus brazos en 
varias armas diferentes, transformarse 
en distintas personalidades para pasar 
desapercibido (porque también hay 
algo de sigilo), agarrar y lanzar grandes 
objetos... En fin, su inventario de 
capacidades es tan grande que llega a 


«barullo» que se ocasiona en pantalla 
es tal que te dará la sensación de que los 
desarrolladores no han tenido en cuenta 
el apartado táctico a la hora de cumplir 
un objetivo y que todo se basa en la 
fuerza bruta. 

18 DÍAS DE CONFUSIÓN 

Las misiones que propone el juego 
(algunas necesarias, otras opcionales) 
son de lo más variado y pueden ir 


EL CATÁLOGO DE HABILIDADES DE COMBATE DE ALEX ES 
TAN AMPLIO QUE PUEDE LLEGAR A ABRUMAR 


abrumar, y siempre habrá algún nuevo 
movimiento que aprender con los puntos 
de evolución que irás consiguiendo al 
cumplir misiones. Sin duda, esta libertad 
a la hora de decidir cómo acabar con los 
enemigos es uno de los puntos fuertes 
del juego, algo que le confiere una 
entidad propia debido a las auténticas 
matanzas que Alex puede ocasionar en 
poco tiempo, aunque también tiene su 
parte negativa: en muchas ocasiones, el 


desde echar abajo un edificio infectado 
hasta robar un helicóptero del ejército, 
pasando por aunténticas batallas cam- 
pales entre un grupo de tanques y tú, 
todo a lo largo de los 18 días que narra 
su argumento. Lástima que el apartado 
técnico no esté del todo a la altura, con 
unas texturas bastante pobres y ele- 
mentos que se generan a pocos metros 
del protagonista, porque Prototype es 
divertido como pocos. O 


Playstation, 






de Alex Mercer. 


L WBiflí 

P rototype fue 
uno de los 
últimos títulos 
desarrollados por 


Acabar con los tanques no sera 

una labor muy complicada para 

las extraordinaria^ capacidades 


Vivendi antes de 
su desaparición 
como distribuidora. 
Afortunadamente 
Activision cogió el 
relevo y, tras algu- 
nos retrasos, ha 
lanzado el juego en 
todo el mundo. 



O El protagonista podrá 
«mutar» sus 
extremidades de varias 
formas distintas: garras, 
una especie de mazo, 
cuchillas... Con cada una 
de estas formas contará 
con golpes diferentes. 



NIDOS. Algunos edificios de la Gran Manzana han sido 
invadidos por el virus que asóla la ciudad. Para acabar con 
ellos, nada mejor que hacerte pasar por militar y solicitar apoyo 
aéreo del ejército del aire. 



MEMORIA. Alex se despierta de un coma sin saber nada de su 
pasado reciente. Para poder ir revelando estos acontecimientos, 
deberá encontrar a personas determinadas y absorber la 
información que guardan en su mente. 



HEMOGLOBINA. Los programadores han hecho uso, y casi 
abuso, de la sangre, así que este Prototype no es para nada un 
título recomendable para menores, ni tampoco para estómagos 
demasiado sensibles en general. 




A 


CVALUACIOn 




X 


Una aventura brutal llena de acción salvaje, los 
poderes más impresionantes que hayas visto y 
un personaje con carisma y «chulería». 


El juego peca de «tosco» y de poco refinado 
en muchos momentos en los que no sabe 
mantener la atención del jugador. 


GRÁfKOS 

tonino 

JUGABIUMD 

DURACIÓn 

on-unc 

RQlDimiQITO 

El «trame rate» 

Con tantas cosas 

El control se 

La ciudad no 

Nada de 

No se han esfor- 

permanece es- 

sucediendo en 

complica un 

es demasiado 

nada, aunque 

zado mucho los 

table; esto es lo 

pantalla a la 

poco en la parte 

grande, pero 

tampoco es 

programadores, 

más destacado. 

vez, se agradece 

final, pero en 

cuenta con mu- 

muy habitual 

ni en el apartado 

Por lo demás, no 

que los efectos 

general su 

chas misiones 

que un juego 

técnico, ni en las 

pasa de correcto 

de sonido estén 

desarrollo es 

secundarias y 

así cuente con 

continuas cargas 

en su aspecto. 

a la altura. 

frenético. 

secretos. 

estas opciones. 

del Blu-ray. 

8,3 

8,8 

8,8 

8,9 

- 

7,2 


w 


Playstation. 










MOTO GP 08. 

La otra opción 
de garantías 
pasa por el 
referente del 
género en PS3. 


LAALTCRnflTIVA 


A veces la perseverancia y 
el trabajo constante acaban 
por ser las únicas claves de 
un éxito que, al final, siempre termina 
por ser merecido. La saga SBK lleva años 
batallando contra el todopoderoso Moto 
CP, el juego líder del género apoyado 
en la competición más popular entre los 
amantes de las motos y, por supuesto, 
con los pilotos más importantes. El 
reto siempre nos pareció una osadía, 
pero después de ver SBK 09 hay que 
empezar a reconocerle unos méritos que 
ya son innegables. Es cierto que le falta 
mejorar en algunos pequeños detalles 
para alcanzar el cielo pero, en general, 
se puede decir que ya están pisando un 
terreno cercano a la excelencia. 

A diferencia de su antecesor SBK 
09 gana su primera batalla en el 
campo visual, y lo hace dotando a sus 
carreras de un grado mayor de realismo 
y algunos efectos ingeniosos para 
potenciar la sensación de velocidad. 


La dinámica de las motos es creíble y 
el comportamiento de las demás en 
la pista ya no es robótico ni transmite 
aquella sensación de competir contra una 
banda perfectamente sincronizada. Las 
motos ahora tienen daños, los recorridos 
muestran mayor grado de detalle y 
cuando aparece la lluvia el juego es 
absolutamente espectacular. 

MÁS JUGABLE QUE UN ARCADE 

A primera vista todo se acerca bastante 
a lo que la gran mayoría de aficionados 
pudiera desear, aunque nos queda la 
jugabilidad y ahí es donde no termina- 
mos de verlo claro. Hay que reconocer 
que han mejorado con respecto a SBK 08 , 
logrando algo más el equilibrio deseable 
entre una jugabilidad necesaria y una 
dificultad que nos mantenga atados al 
mando. Jugable y vibrante como un or- 
code, se maneja bien y con una suavidad 
que sería la envidia de cualquier juego de 
motos. En ese sentido es perfecto, pero 


el salto de dificultad de los modos más 
sencillos a los más serios se nos hace 
un tanto duro. Lo fácil es muy sencillo 
tras unas carreras... y lo más riguroso 
muy exigente por mucho que corramos. 
Además, hay que añadir que en el modo 
Carrera y en las competiciones de fin de 
semana el grado de exigencia varía bas- 
tante según escojamos a unos equipos o 
a otros. Deberían haber copiado el estilo 
«tramposo» de los arcode para hacer 
más igualadas las carreras en cualquier 
nivel de dificultad. En cualquier caso, 
habrá que jugar con las opciones para 
hallar el equilibrio entre el estilo arcode y 
la simulación más realista. 

No hay modo para dos jugadores simul- 
táneos a pantalla partida y será en el jue- 
go en red donde podremos contar con la 
competencia real y exigente de hasta ocho 
jugadores. Se puede correr el campeona- 
to individual, por equipos y también en 
carreras rápidas ya organizadas o crearlas 
según nuestros gustos y reglas. O 


•i 


Playstation • RevistaOficial 





AJUSTES. Una de las características de las que más presumen los 
programadores es de la absoluta precisión de todos los 
microajustes que nosotros decidamos hacerle a nuestra moto. 


EN LLUVIA. SBK 09 puede hacer gala de ser el juego de motos que 
mejor ha sabido transladar la espectacularidad de una carrera en 
lluvia. Los efectos visuales son simplemente colosales. 



^por Jiiieiu' 


CÁMARAS. Como es habitual, hay varios tipos de cámaras y según 
por la que nos decantemos las sensaciones serán bien distintas. 
Esta vista desde la perspectiva del piloto da auténtico vértigo. 



E l campeonato 
mundial de Su- 
perbikes comen- 
zó su andadura en 
1988 y, a diferencia 
de Moto GP, sólo 
pueden competir 
motos derivadas de 
las de serie con un p 
mínimo de unida- 
des vendidas. Otra 
curiosidad de esta 
competición es que 
pueden participar 
motos con diferen- 
tes cilindradas. 



O Los pilotos más expertos y los jugadores 
más aventajados tendrán la posibilidad de 
enfrentarse al reto de jugar SBK 09 sin 
ningún tipo de ayudas. Es el modo de 
dificultad real y, por su rigor, sólo los mejores 
serán capaces de aguantar sobre el asfalto. 


© En recta, correr es algo muy fácil y, como 
se suele decir, van a tope hasta las abuelas. 
Los buenos, los valientes y los que ganan 
carreras se ven siempre en las curvas y en las 
frenadas. Ahí es donde hay que andar finos y 
arriesgar más que los rivales. 



O Las repeticiones son de lo más televisivas y muestran los 
momentos más interesantes de la carrera, destacando los mejores 
adelantamientos y todas las caídas de cada prueba. 



O En los modos más sencillos de dificultad pelear por las 
posiciones delanteras en parrilla no será fundamental, pero 
cuando se ponga la cosa difícil más vale estar en las primeras filas. 




CVflLUACIOn 


Está a la altura de los mejores en el género en 
casi todos los apartados y ha acortado bastante 
las distancias con el todopoderoso Moto CP. 


Hallar el punto idóneo de dificultad va a ser 
cosa de cada uno. No le habría venido mal 
algunas de las típicas «tretas» de los arcade. 


GRÁFICO) 

soniDO 

JUGABILIDAD 

DURACIÓn 

on-unc 

RoiDimiono 

Ha dado un 

Una banda 

Esmuyjugable, 

En este apartado 

Cuenta con 

Han exprimido 

salto importante 

sonora de lo 

pero podían ha- 

anda algo 

tres tipos de 

más el potencial 

de calidad. Todo 

másheavyy 

ber mejorado la 

cojo: la oferta 

competiciones 

gráfico de PS3, 

resulta más real 

«destróyer». 

IA de los rivales 

de modos es 

distintas en 

pero apenas 

y creíble, y los 

Choca pero no le 

para hacer más 

discreta y su 

red para hasta 

hace uso de las 

escenarios son 

queda mal. Los 

competitivas las 

vida, por tanto, 

ocho jugadores 

posibilidades del 

más detallados. 

FX, buenos. 

carreras. 

algo limitada. 

simultáneos. 

mando. 

8,8 

8,6 

8,6 

7,5 

8,8 

7,5 


Ha superado 
de lejos a su 
antecesor, pero 
le falta algo de 
picardía para 
aferramos al 


Playstation, 








Género 

Aventura/ 

Acción 

Compañía 

Codemasters 

Desarrollador 

Triumph 

Studio 

Distribuidor 

Codemasters 

Jugadores 


On-line 

Sí 

Texto-doblaje 

Castellano 

Trofeos 

Sí 

Resolución 

Máxima 

720p 

Instalable 

No 

P.V.P. 

Recomendado 
59,99 € 

http://www. 

codemasters 

com/overlo'rdii/ 



Lfl flLTCRnflTIVfl 



OVERLORD 
RA1SING HELL 

La primera 
entrega era 
muy similar y 
además incluía 
una expansión. 


UNA NUEVA © OPORTUNIDAD ® DE HACER © EL MAL 


La primera entrega de esta 
saga de Codemasters, 

aparecida hace menos de un 
año en Playstation 3, sorprendió a 
propios y extraños gracias a su original 
propuesta (sus desarrolladores nos 
animaban a convertirnos en el malo 
de un cuento fantástico-medieval lleno 
de humor) y a su jugabilidad, que 
mezclaba los elementos clásicos de los 
juegos de acción en tercera persona 
con otros más cercanos al género de la 
estrategia en tiempo real. 

Ahora, esta secuela vuelve a ponerte 
en la piel de un nuevo «Overlord» 

(más concretamente el vástago del 
protagonista de la primera entrega), 
que en esta ocasión debe sublevarse 
contra el Imperio Glorioso, una especie 
de ridiculización del Imperio Romano, 
cuyo objetivo es acabar con todos los 
seres mágicos de este peculiar universo. 
Así pues, volverás a encontrar todo tipo 
de personajes delirantes que declamarán 
líneas de diálogo (dobladas de un modo 
bastante competente al castellano) de 
lo más divertido, y es que el sentido del 



humor es una de las bazas del juego, al 
igual que lo fue en su primer capítulo. 

EL SEÑOR DE LAS BESTIAS 

El control del Overlord sigue siendo similar 
a lo visto en otros juegos de acción en 
tercera persona, salvo por un detalle. El 
stick analógico derecho, que normalmen- 
te se emplea para posicionar la cámara, 
en este título sirve también para dirigir 
al ejército de esbirros que podrás llegar 
a controlar. No es la mejor solución del 
mundo, y a veces realizarás una cosa 
queriendo hacer otra diferente, pero 
desde luego es un avance con respecto 
a la primera entrega. En cuanto a los 
esbirros en cuestión, sigue habiendo 
cuatro tipos deferentes (unos especialistas 
en combate cuerpo a cuerpo, otros con 
capacidad de nadar, etc), pero ahora son 
capaces de realizar muchas más acciones, 
como montar a lomos de lobos salvajes, 
disfrazarse... El diseño de los niveles, aun- 


que bastante lineal, presenta continuos 
retos que pondrán a prueba tu capacidad 
para aprovechar las habilidades de estos 
pequeños seres. 

Por su parte, el protagonista (llamado 
Overlad) también ha ganado habilida- 
des, hechizos (entre ellos la capacidad 
de «poseer» a uno de sus acólitos y 
controlarlo directamente) y opciones de 
equipación que podrá ir desbloqueando a 
medida que avance en el juego. Además, 
su morada del Inframundo también ha 
aumentado sus posibilidades. 

Su variado y atractivo desarrollo (al 
que se le añaden, además de su modo 
principal de juego, varias modalidades 
para dos jugadores de forma competitiva 
y cooperativa, y vía On-line y Off-line) se 
ve perjudicado, sin embargo, por varios 
elementos técnicos que no acaban de 
funcionar, aparte del citado sistema de 
cámaras que no termina de funcionar del 
todo en esta saga. O 


TANTO LOS ESBIRROS COMO EL OVERLORD HAN GANADO 
EN HABILIDADES DE COMBATE 


Playstation, 





r pos Jlasl JtLonkej^ V 







íVALUflCIOIl 


La mezcla entre acción y estrategia sigue siendo 
de lo más atractiva y algo parecido ocurre con 
su fino sentido del humor. 


Problemas técnicos con los gráficos y con el 
sistema de cámara no te permitirán disfrutar 
al cien por cien de la aventura. 


ARMAS DE ASALTO. Una de las nuevas habilidades de los 
miembros del ejército del Overlord es la posibilidad de controlar 
ballestas y catapultas. 


ENTRE EL HIELO. Buena parte del juego se desarrolla en parajes 
helados del Norte. Allí te encontrarás con focas a las que dar caza 
e incluso con el Yeti. 


PERROS-FLAUTA. Los elfos, dentro del juego, aparecen 
representados como una especie de activistas de Greenpeace con 
rastas y todo. Como en la vida real, vaya. 


úe, cuando teng 
tfKar esa molest 




,-jf* . ’ y 


E l guión del juego, al 
igual que ocurrió co 


4 igual que ocurrió con 
la primera entrega, está 
escrito por Rhianna Prat 
chett, hija del famoso 
novelista de fantasía 
* Terry Pratchett. 


© Los poderes del Overlord irán creciendo, y mucho, a lo largo 
de la aventura. Al final serás capaz de realizar todo tipo de 
hechizos a cada cual más espectacular, llegando a la posibilidad 
de poseer a tus esbirros. 


- 


© Los primeros compases del juego estarán 
protagonizados por el «Overlad», que no es otro que 
el hijo del Overlord de la primera entrega. Pura 
maldad en medio metro de altura. 


ORÁTICOS 

sonioo 

JUGflBIUMD 

DURACIÓn 

on-unc 

Buen diseño de 

Las voces de 

Aunque cueste 

El modo princi- 

Dos modos de 

los personajes, 

los personajes, 

acostumbrarse 

pal de juego es 

juego distintos 

pero a nivel 

sobretodo de 

al control, su va- 

muy longevo; 

para dos 

técnico dejan 

los esbirros, 

riado desarrollo 

unas veinte 

jugadores si- 

bastante que de- 

son lo más 

enganchará a la 

horas más o 

multáneos. No 

sear en muchos 

destacable de 

mayoría de los 

menos, según el 

es mucho, pero 

momentos. 

este apartado. 

jugadores. 

jugador. 

se agradece. 

8,0 

8,8 

8,8 

9,0 

8,2 


Knoimiono 

Esta secuela 
aprovecha mejor 
la consola de 
Sony, aunque 
sigue sin brillar 
en el apartado 
gráfico. 

8,3 


Una apuesta 


diferente al 
resto, que sabe 
enganchara 
base de humor 
e inteligencia. 


Playstation, 







^poi Qohn rJGiies 


Género 

Acción 

Compañía 

Warner Bros. 
Int. Ent. 

Desarrollador 

GRIN Studios 

Distribuidor 

Warner Bros. 

Jugadores 


O Para permanecer fieles 
a la mitología de la serie, 
GRIN ha hecho de los 
terminator unos 
auténticos bastardos 
indestructibles. 


© El excelente sistema de 
cobertura que ya 
destacaba en Warrted se 
repite aquí: vendrá bien 
para rodear a los robots 
sin correr riesgos. 


On-line 

No 

Trofeos 

Sí 

Texto-doblaje 

Castellano- 

Inglés 

Resolución 

Máxima 

720p 

Instalable 

No 

P.V.P. 

Recomendado 

59,95 € 


TERMINATOR SALVATION 

VUELVE LA MALDICIÓN 8) DE LAS ADAPTACIONES B CINEMATOGRÁFICAS 


WWW, 

terminatorsalva- 

tiontheaame. 

com 

LÜ 


LA ALTCRnATIVA 



WANTED: 

W.OFFATE 

A pesar de su 
ridicula 

duración, GRIN 
afiló más el 
ingenio en este 
otro juego. 


Fue una de las 
grandes plagas de 
los ochenta, pero 
siempre han estado ahí: las 
adaptaciones cinematográficas 
al videojuego, con sus acabados 
mediocres y sus excusas jugables 
de tres al cuarto. GRIN, que ha 
demostrado sobradamente su 
capacidad creativa con sus dos 
estupendos remokes de Bionic 
Commando, ha intentado 
sacudirse esa mala fama con 
un par de adaptaciones de 
películas de éxito: Wantedy este 
Terminator Salvation. ¿Lo ha 
conseguido? La verdad es que 
sólo parcialmente. 



Tanto en l/l/antec/como 
en Terminator Salvation se 

ha elaborado un sofisticado 
sistema de movimiento entre 
coberturas que agiliza la acción 
y facilita tácticas no frontales 
de ataque. En el caso de la 
adaptación de la película de 
McG no es mala idea: obliga 
al jugador a ingeniárselas para 
buscar los puntos débiles de los 
enemigos o facilitar al escuadrón 
que normalmente acompaña 
a John Connor que despliegue 
sus ataques. Por desgracia, las 
prisas han podido con GRIN, 
y la ejecución de Terminator 
Salvation flaquea: hay un 


CVALUACIOn 


Varias ideas interesantes (aparte de que 
el juego es la precuela de la película, con todo lo 
que conlleva para el tan aplicado) no salvan a Terminator 
Salvation de caer presa de la Maldición de las Adaptaciones. 


Playstation. 


GRAFICOS SONIDO 

7,0 7,2 

=8 


Buena 
ambientación. 
Escenarios y 
personajes algo 
repetitivos y 
vulgares. 




Ton 

6,8 


RENDIMIENTO 

6,8 


puñado escasísimo de enemigos 
y el repertorio de armas es 
extremadamente anodino. Pero 
lo peor es la mecánica de juego 
que, a pesar de la brevedad 
del mismo, se agota en poco 
tiempo y obliga al jugador 
a repetir despiadadamente 
tácticas y trucos para avanzar por 
escenarios lineales y de diseño 
poco imaginativo. Sumemos 
una buena batería de bugs 
y el resultado es algo 
descorazonador: unas 
cuantas buenas ideas 
fastidiadas por las 
prisas y por el peso 
de la franquicia. O 


JUGABILIDAD DURACIÓN ON-LINE 


ZO 


6,5 


i i W* 





Jk 

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números de la revista. La participación en este sorteo implica la aceptación total de sus bases. Sus datos serán incorporados en una base de datos informatizada propiedad de Ediciones Reunidas S A. con motivo de este concurso, y para informarle de futuras promociones. 
Usted podrá ejercitar los derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición dirigiéndose a Ediciones Reunidas S.A. c/O'Donnell 12 28009 Madrid.Fecha límite: 14 de agosto de 2009. 






Género 

Acción 

Compañía 

LucasArts 

Desarrollador 

Amaze Ent. 

Distribuidor 

Activision 

Jugadores 

<¿¿ 

On-line 

No 

Texto-doblaje 

Castellano 

Grabar Partida 

896 KB 

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TOMB RAIDER 
ANNIVERSARY. 

O Tomb Raider 
Legend: 
cualquiera de 
los dos es muy 
superior a este 
Indy portátil. 




O El doctor Jones es capaz de interactuar con algunos elementos del 
escenario: ya sea echando abajo una estatua con ayuda del látigo o 
arrojando enemigos desde azoteas, puentes o ventanas. 


INDIANA JONES 


Y EL CETRO DE LOS REYES 


@ ARQUEOLOGÍA © Y 0 MAMPORROS © PARA EL VERANO 


No nos cansaremos de decirlo: 
el bueno de Indy se prodiga 
en los videojuegos menos de 
lo que debería. LucasArts jamás detiene 
la maquinaria en lo que respecta a las 
adaptaciones de StarWars, pero no explota 
lo suficiente al Doctor Jones. Y eso que el 
personaje y su entorno lo tienen todo para 
sacarle los colores a Lara Croft, que no es 
otra cosa que una discípula de Indy con 
camiseta ajustada. Buena prueba de ello es 
esta aventura de acción, que ofrece lo que 
los fons reclaman: nazis, templos en ruinas, 
reliquias bíblicas, peleas a puñetazos y el 
uso del látigo. 

El objeto sobre el que gira toda la 
trama es, ni más ni menos, que el báculo 
de Moisés, capaz de separar las aguas 
y desatar todo tipo de plagas. Adolfo y 
su «Club de la Esvástica» están bastante 
interesados en hacerse con él, pero Indy no 
les va a poner las cosas fáciles. A lo largo 
de diferentes localizaciones (el Chinotown 
de San Francisco, Panamá, Estambul...) 
nos partiremos la cara con agentes 



alemanes, usaremos el látigo y la pistola 
y resolveremos algunos puzzles ligeritos 
a través de misiones cortas, diseñadas 
específicamente para PSP (al contrario 
que la inferior entrega Playstation 2, que 
adapta el juego de Wii). 

LUCES Y SOMBRAS 

Aunque Amaze debería haber pulido 
algunos aspectos del juego (Indy se queda 
atascado en puntos del escenario o entre 
dos alemanes en plena pelea), las luces son 
más notables que las sombras en este UMD. 
La mecánica de las peleas a puñetazos no 


está nada mal, y los ligeros QTE (para man- 
tener el equilibrio sobre un madero o tirar 
abajo una estatua con el látigo) y las perse- 
cuciones añaden un toque peliculero que los 
jugadores agradecerán. ¿Podría haber sido 
mejor? Desde luego. Pero también mucho 
peor (sólo tienes que mirar a la izquierda 
lo que ha hecho A2M con la entrega PS2). 

La posibilidad de mejorar a tu antojo las 
habilidades de Indy es un detalle simpático 
y el apartado gráfico va de lo simplemente 
correcto a lo muy vistoso. No es el bombazo 
del año, pero sí un título perfecto para jugar 
bajo la sombrilla. O tirado en el sofá. O 



CVALUACIOn 


La mecánica de las peleas a puñetazos, aunque lastrada por los 
fallos en la detección de los personajes, es bastante divertida. Sus 
secos efectos de sonido nos recuerdan a Bud Spencery T. Hill. 


X No podemos quitarnos la sensación de que, a pesar de estar 
ante un título correcto, podría haber sido mucho mejor. El 
personaje y su entorno daban para mucho más. 

. . 


GRAFICOS 

Indy está bien 
animado, aun- 
que la calidad 
gráfica dista 
mucho entre 
unos escenarios 
y otros. 


Playstation® 




r P&it Qieimsis ' 




Género 

Acción 

Compañía 

LucasArts 

Desarrollador 

A2M 

Distribuidor 

Activision 

Jugadores 


On-line 

No 

Texto-doblaje 

Castellano 

Selector 

50/60HZ 

No 

Pantalla 

Panorámica 

No 

Sonido Surr. 

Sí 

Memory Card 

65 KB 

P.V.P. 

Recomendado 

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¿DÓNDE ESTARÁ? 

Nada se ha vuelto a 
saber del Indy para 
consolas de nueva 
generación que se 
mostró en el E3 2006 
(pantalla de arriba). 
De aquel espectacular 
viaje en tranvía sólo 
queda un breve 
resquicio para PSP. 


INDIANA JONES 

Y a CETRO DE LOS REYES 

@EL MAL ©DESDE 0 EL ©ORIGEN 


EL BÁCULO DE 
MOISES ES EL 
ÚLTIMO CAPRICHO 
DE HITLERYSUS 
MUCHACHOS 


cipio. Y no es cuestión de atacar 
la máquina de la competencia, 
sino que no tiene sentido sustituir 
las acciones que se ejecutan con 
el wiimote por sosos y repetitivos 
QTE. Para eso era mejor crear algo 
diferente desde cero o adaptar sin 
complejos el Indy de PSP, lo que 
nos habría dejado más conten- 
tos. Seguro que Amaze habría 
realizado un trabajo muy superior 
en el apartado gráfico de lo que 
ha hecho A2M. La interacción con 
los elementos del escenario es un 
detalle a agradecer, pero de poco 
sirve cuando los escenarios son 
de una tosquedad alarmante (esa 
jungla, madre mía) y el personaje 
central muestra unas animaciones 
tan mecánicas. Flojo, muy flojo. O 


LA ALTCRIlfiTIVA 

TOMB RAIDER 
UNDERWORLD.Lara golea 
a Indy en su despedida al 
formato PS2. 


La venerable PS2 sigue 
resistiendo como una 
jabata en el mercado. 
Potencial tiene para ello, pero 
conversiones como ésta no le 
hacen ningún favor. Desde luego, 
no aspirábamos a una lujosa 
producción como en los mejores 
tiempos de la consola, pero al 
menos sí una conversión del juego 
de PSP en lugar de esta 
adaptación del lanzamiento 
deWii, lo que ha supuesto 
un error de bulto desde el prin- 


n 


sonioo 

JUGABILIDAD 

DURACIÓn 

mUHUUGflDOR 

tmT 

Los actores 

Las peleas son 

Amaze ha 

Ausente. No es- 

Una aventura 

del doblaje 

divertidas, así 

incorporado 

perábamos nada 

modesta, ideal 

en castellano 

como el uso del 

diversos extras 

en este apartado. 

para echarse 

podrían haberle 

látigo. Lástima 

(ilustraciones, 

Habría estado 

una partidilla 

puesto algo más 

que la detección 

cheats) e ítems 

bien alguna caza 

a la hora de la 

de corazón a su 

acabe crispando 

que incentivan 

de tesoros entre 

siesta. 

labor, la verdad. 

los nervios. 

la exploración. 

Indy y los nazis. 


7,5 

7,6 

7,5 

- 

7,8 


GRÁFICO) 

soniDo 

JUGABILIDAD 

DURAOÓn 

Itmíijjj 

¿Por dónde 

Al igual que 

¿A quién se le 

Como todo, si 

¿Pereza o in- 

empezar? La 

sucede en PSP, 

ocurre adaptar a 

le echas ganas 

competencia? 

animación es 

hay que agra- 

pelo la mecánica 

y pasas por alto 

En cualquier 

más que mejo- 

decer el doblaje 

de Wii? El resul- 

los gráficos y 

caso, un total 

radle, la jungla 

en castellano, 

tado, un aluvión 

tanto QTE... pero 

desaprovecha- 

es un desastre... 

aunque sea soso 

de QTE. Dale al 

paciencia hay que 

miento de la 

Tremendo. 

como pocos. 

botoncico, dale. 

tener un rato. 

PS2. 

6,0 

7,5 

6,6 

7,0 

6,7 | 


r 


Playstation, 







Género 

Carreras 

Compañía 

Sony C.E. 

Desarrollador 

Studio 

Liverpool 

Distribuidor 

Sony C.E. 

Jugadores 

w w 

On-line 

No 

Texto-doblaje 

Castellano 

Selector 

50/60HZ 

Sí 

Pantalla 

Panorámica 

Sí 

Sonido 

Surround 

No 

Memory Card 

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LA ALTCRIMTIVA 


WIPEOUTHD. 

Aparte de las 
versiones para 
PSP, te 

recomendamos 
un paseo por la 
versión PS3. 


'T'W Qohn fíones. 


O Aunque las 
diferencias 
gráficas con 
Wipeout HD 
son obvias, 
Wipeout Pulse 
mantiene el 
tipo 

perfectamente 

enPS2. 


WIPEOUT PULSE 


INESPERADO ©REGRESO ®DE LAS NAVES E FLOTANTES 


objetivo: es coherente con la 
intención de Sony de no dejar 
morir aún su PS2 (ahí están las 
esperadísimas nuevas entregas 
de MotorStorm ) y da al fin a la 
histórica consola un Wipeout 
decente después del hórrido 
Wipeout Fusión de 2002. 

Wipeout Pulse es 
exactamente igual a su 
precedente en PSP e incluye 
todo el material descargable, 
como naves y circuitos extras, 
que se publicó On-line con 
posterioridad a la salida del 
UMD. Entre las novedades, 


aparte de la necesaria pantalla 
partida para multijjugador 
local, está un equipo nuevo 
(EC-X) y la famosa levitación 
magnética de Wipeout HD que 
permite hacer loops y caídas 
al vacío. 

Pulse es Wipeout en estado 
puro. Carece obviamente de la 
hipnótica calidad gráfica de la 
versión de PS3, pero enarbola 
todo lo que ha hecho grande a 
la serie: velocidad infernal (ni 
un solo tirón hemos detectado), 
elegancia gráfica y «chunda- 
chunda» de fondo. O 


© Solo en multijugador local y con posibilidad de 
escoger pantalla partida horizontal o vertical, las partidas 
para dos jugadores siguen siendo un auténtico virio. 


LAS ENTREGAS DE 
PSP SUPUSIERON 
UNA REVITALIZACIÓN 
INDISCUTIBLE PARA 
WIPEOUT 


La sorprendente 
■ 1 aparición de un 
^ JM port de Wipeout 
Pulse para PS2 (publicado 
originariamente en 2007 para 
PSP, después de los estupendos 
resultados de la entrega Puré 
para el mismo formato en 
2005) puede llevar a pensar en 
los adjetivos habituales en estos 
casos: pereza, compromiso, 
salir del paso, usar y tirar. Nada 
más alejado de la realidad. 
l/l//peo¿/f Pty/se tiene un par 
de años ya, pero cumple 
perfectamente con un doble 



Playstation» 


EVALUACIÓn 


JUGABIUDAD DURACIÓN 

8,2 


SONIDO 






(John (Joma 


© 


Es encomiable la 
honestidad que ha 
demostrado Terminal 
Reality (y por extensión, 

Red Fly, que desarrolla las 
versiones para consolas menos 
potentes) al plantearlos 
Cazafantasmas El Videojuego. 
Eran perfectamente conscientes 
de que PS2 no podía tirar de 
un monstruo gráfico como 
la versión PS3, así que se ha 
optado por estilizar el juego con 
un aire de dibujo animado que 
permite conservar el espíritu de 
las versiones más potentes. 


De este modo, Los 
Cazafantasmas para PS2 tiene 
la misma mecánica que en 
PS3, aunque con los controles 
algo más simplificados: 
aún hay que debilitara los 
fantasmas, atraparlos con 
el rayo captor y, finalmente, 
llevarlos hasta las trampas. 

Ya no se pasa de un rayo a 
otro a elección del jugador, 
sino que se mecaniza todo, 
lo que poruña parte elimina 
todo tipo de estrategias, pero 
por otro hace el juego más 
apropiado para jugadores 


menos experimentados y se 
focaliza por completo en la 
acción. Lo que está claro es que 
no se ha perdido de vista el 
espíritu del juego que le sirve 
como base: los extraordinarios 
diálogos siguen presentes, los 
guiños al cine de fantasía de los 
ochenta también y el espíritu 
despreocupado y destrozón está 
ahí (algo menos destrozón, 
obviamente, pero los escenarios 
siguen quedando hechos 
un churro tras el paso de los 
Cazafantasmas). Una versión 
menor, pero interesante. O 


LAALTCIMATIVA 


GODOFWAR. 

Dentro de los 
juegos de acción 
en PS2 sigue 
siendo todo un 
referente 
inexcusable. 


Género 

Acción 

Compañía 

Sony C.E. 

Desarrollador 

Red Fly Studio 

Distribuidor 

Sony C.E. 

Jugadores 

w 

On-line 

No 

Texto-doblaje 

Castellano 

Selector 

50/60HZ 

Sí 

Pantalla 

Panorámica 

No 

Sonido 

Surround 

No 

Memory Card 

352 KB 

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LOS CAZAFANTASMAS 

EL VIDEOJUEGO 

©VERSIÓN ©DESCAFEINADA 0PERO ©CONTUNDENTE 


CVALUACIOn 


Quizás lo peor de esta versión para PS2 de Los Cazafantasmas - El Videojuego es 
que las comparaciones son inevitables. A pesar del esfuerzo puesto en replicar los rayos de 
neón y el trepidante ritmo del original, hay veces en las que la PS2, simplemente, no puede seguir el 
ritmo. Algunos decorados desiertos y los eternos tiempos de carga son la prueba. 


GRÁFICOS SONIDO JUGABILIDAD DURACION 

8,1 8,2 7,3 7,0 

Mi -pr 7 




n. 








© De momento no hay noticias de que vaya a 
venderse en España la batería de seis parches y 
pedal diseñada para este juego. Nosotros pudimos 
verla en la pasada feria de Leipzig. 


© El modo Cañera, aunque soso, incorpora buenas ideas 
como los desafíos en plena canrión. 


Qlwiesh. i 


Género 

Musical 

Compañía 

Konami 

Desarrollador 

Zoé Mode 

Distribuidor 

Konami 

Jugadores 


On-line 

Sí 

Trofeos 

Sí 

Texto-doblaje 

Castellano- 

inglés 

Resolución 

Máxima 

720p 

Instalable 

Sí (1.151KB) 

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ROCK REVOLUTION 

@ MUCHO © RUIDO 0 Y POCAS 0¡ NUECES 


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Desde que Guitor 
Hero trajo a occidente 
el concepto del 
Bemoni, los que descubrimos 
este género musical con 
Guitor Freoks y Beotmanio 
Lfl ALTCRIMTIVfl (en tiempos de la PSone) 




ROCK BAND 2 

O Guitar Hero en 
sus múltiples 
variantes: 
cualquiera de 
ellos es mejor 
que este flojo, 
flojo Bemani. 


nos preguntábamos cómo 
contraatacaría Konami, cuándo 
reclamaría su merecido puesto 
en medio de la reñida batalla 
entre Rock Band y Guitor 
Hero. Pues bien, viendo los 
resultados alcanzados con 
RockRevolution, casi mejor 
que hubieran permanecido al 
margen porque la decepción 
ha sido mayúscula. Los padres 


del género no pueden acudir 
a estas alturas con un juego 
dominado por las versiones 
(algunas aterradoras, como 
la del Blitzkrieg Bop de 
Ramones) y en el que no se 
permite el uso del micro. Es 
inexplicable que la compañía 
que lleva años facturando los 
excelentes Korooke Stoge/ 
Revolution haya dejado fuera 
la posibilidad de cantar, 
centrándose únicamente en 
el uso de la guitarra/bajo 
y la batería. Por fortuna, el 
juego es compatible con los 
instrumentos/controladores 
de sus competidores, porque 


ni siquiera la batería (el único 
periférico diseñado por Konami 
para el juego) está aún a la 
venta en España. Cuenta con 
posibilidad de jugar On-line 
y aporta algunas buenas 
ideas en el modo Carrera (los 
desafíos, como el In Crescendo 
que acelera las notas a medida 
que multiplicas la puntuación), 
pero la sensación general que 
deja Rock Revolution es la de 
ser un producto precipitado 
en el que Konami no se ha 
implicado a fondo. Con un rival 
así, Rock Bond y Guitor Hero 
pueden seguirtranquilamente 
a lo suyo... O 


CVALUACIOn 



GRAFICOS SONIDO 


JUGABILIDAD DURACIÓN 


terrorífico, ausencia de micro y sólo 40 canciones: 
esperábamos mucho más de los padres del género musical. 
Al menos es barato, vamos a consolarnos con eso. 






KONAMI: LOS PADRES DEL 
GENERO MUSICAL 

BeatMania (1997), GuitarFreaks (1998), 
DrumMania (1999)... Konami fue la 
inventora del concepto (instrumentos 
de plástico, cascadas de notas) que 
años más tarde explotaría Cuitar Hero. 



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© 2008 DEEP SILVER, A DIVISION OF KOCH MEDIA GMBH, AUSTRIA. MICROSOFT, XBOX, XBOX 360, XBOX UVE LOGOS ARE EITHER REGISTERED TRADEMARKS OR TRADEMARKS OF MICROSOFT 
CORPORATION IN THE UNITED STATES AND/OR OTHER COUNTRIES. SACRED 2 - FALLEN ANGEL © ASCARON ENTERTAINMENT GMBH 2008. SACRED, THE SACRED LOGO, ASCARON, AND THE ASCARON LOGO 
ARE TRADEMARKS OR REGISTERED TRADEMARKS OF ASCARON ENTERTAINMENT GMBH. ALL RIGHTS RESERVED. 




LLOYD 

A poco que te 
guste la lucha, 
disfrutarás con 
este título como 
un enano. Atento 
al que se va a 
convertir en una 
de las referencias 
del género. 

Prometed° r 

★★★★ 


Compañía 

Ubisoft/ 

Bandai 

Namco 

Programador 

Project Soul 

Género 

Lucha 

. a La UEma \ 

EIU 


miaño 



Soul Calibur: 
Broken Destiny 


La franquicia de lucha con armas más famosa de los 
videojuegos llega de la mano de Kratos a tu PSP 


T ras la salida hace casi tres años 
de Tekken Dark Resurrection, los 
usuarios de PSP hemos estado 
huérfanos de títulos de lucha 
de gran altura. Para cambiar esta 
situación llega a nuestra portátil el 
nuevo Soul Calibur: Broken Destiny 
con aspiraciones a convertirse en un 
referente en todos los aspectos. 

Lo primero que llama nuestra atención 
es el impresionante apartado gráfico. 

El modelado de los personajes, los 
escenarios y la iluminación rayan a gran 
altura y, sin embargo, esto no hace que 
el juego pierda nada de fluidez, ya que 
la tasa de frome rote se mantiene muy 
estable. Lo mostrado hasta ahora puede 
ser un avance de lo que técnicamente 
puede llegar a conseguir PSP. 

Tras probar Broken Destiny comprobamos 
que estamos ante un título con muchos 
aspectos en común con la última versión 


de sobremesa de Soul Calibur, en la que 
coincide tanto en escenarios como en la 
mayoría de personajes. Las novedades que 
se van a incluir en el plantel de esta edición 
son Dampierre y Kratos. Un francés con 
bigote y cuchillo camuflados, y el espartano 
más famoso de los videojuegos; Kratos es, 
sin duda, uno de los mayores atractivos de 
este título. 

Contaremos con los habituales modos 
de juego: Arcade, Entrenamiento o 
Survivol, además de varios destinados 
al multijugador local y On-line, y el 
habitual editor de personajes. Una de las 
novedades en este apartado es el nuevo 
modo para un solo jugador basado en 
misiones y del que se prevé que incluya 
cerca de 80 . 

En el apartado estrictamente jugable, 
nos encontramos con un sistema de 
control que permite disfrutar del juego 
desde el primer momento, aunque esto no 


quiere decir que los más expertos en estas 
lides no dispongan de un buen número de 
combos que añaden profundidad al título. 
Se mantendrá también la destrucción de 
las armaduras de los personajes y el uso 
de golpes críticos de la anterior versión. 

Kratos baja del 
Olimpo para 
pelear por el 
Soul Calibur 

A la espera de poder profundizar más 
en los modos de juego y las opciones 
que ofrecerá, podemos decir que Broken 
Destiny promete mucho. El juego que 
verá la luz durante el verano, de la mano 
de Ubisoft, sólo tiene una pega: el gran 
parecido con Soul ColiburIV. Si la versión 
final innova en este aspecto estaremos ante 
un título redondo. O 


Playstation 




¡CONVIÉRTETE EN EL REY DE LA ESPADA! 

A través del modo para un jugador y sus misiones, de 
forma más directa con el arcade o en multijugador contra 
otros jugadores, podrás demostrar tu valía. Con personajes 
como la mala bestia de Nightmare note supondrá gran 
esfuerzo, pero para ser el mejor deberás dominarlos a 
todos. Ve calentando tus dedos porque este verano seguro 
que te saldrán agujetas de tanto jugar. 


Claves 





El apartado técnico pretende 
convertirse en un ejemplo a 
seguir por las demás desa- 
rrolladoras. Podrás llevar 
el bolsillo una versión muy 
similar de Soul Calibur IV. 



Un sistema de combate 
asequible permitirá que 
tanto los avezados lucha- 
dores como los novatos 
puedan disfrutar de Soul 
Calibur en cualquier parte. 


Playstation. 





Jftjft 



NEMESIS 

Poco tiene que ver, 
afortunadamente, 
este Batman con 
el de las películas. 
Es oscuro, violento 
y terrorífico... 
vamos, lo que a 
todos nos gusta. 

Gótica» 

★ ★ ★ ★ ★ 


Compañía 

Eidos 

Programador 


Batman: 

Arkham Asylum 

Eidos recrea de manera rotunda el universo de los 
cómics de Batman. Violencia, oscuridad, locura... ¡Hurra! 

D 


Studios 

Género 

Aventura/ 

Acción 


a La nema 

EN 

MOSTO 



esde que se desvelaron las 
primeras Imágenes de Arkham 
Asylum, no éramos pocos los 
que nos temíamos que aquello 
eran simples renders, que era Imposible 
que un vldeojuego pudiera alcanzar tal 
grado de detalle gráfico. Pues bien, con 
el juego en nuestras manos, podemos 
gritar bien alto que este nuevo Batman 
es todo lo que Eidos prometió y mucho 
más: gráficos extraordinarios, una 
\ mecánica a medio camino entre la 
acción y el sigilo, unas gotas de 
aventura y, sobre todo, tenebrlsmo 
por arrobas. Arkham, ese cruce entre 
prisión y psiquiátrico donde siempre 
acaban los Inestables fulanos capturados 
por Batman, se nos presenta en toda 
su siniestra gloria como un gigantesco 
túnel del terror en el que deberemos 
enfrentarnos a los más conocidos 


enemigos de Batman, liderados por El 
Joker. Y para ello habrá que luchar a 
cara de perro contra sicarios y bigardos 
de la talla de Bañe o Killer Croe, 
utilizando los bat-gadgets y la oscuridad 
para Infundir el terror en los criminales. 

Desde acogotar a un fulano desde 
las alturas, planeando con la capa o 
descolgándonos con el bat-garfio, a usar 
explosivos para tirar muros y construir 


seguir pistas a través de los Intrincados 
pasillos y múltiples pabellones que 
componen Arkham. Una lúgubre banda 
sonora acompañará nuestros pasos 
mientras vamos reencontrándonos con 
viejos amigos como el Espantapájaros, 
resolvemos los enigmas de Rlddler 
o nos quedamos embobados con el 
nuevo look de Harley Quinn. El diseño 
de personajes, obra de Wildstorm, dará 


El diseño de personajes, obra de 
Wildstorm, es alucinante 


trampas, las posibilidades que ofrece 
este Batman: Arkham Asylum son 

tan incontables como asombrosas. La 
«Vista de Detective» nos permitirá ver 
en la oscuridad, así como detectar el 
grado de pánico de cada enemigo y 


que hablar: es sencillamente alucinante. 
Y la trama viene firmada por Paul Dini, 
el responsable de la memorable serie 
de animación de los 90, lo que confirma 
que Eidos no ha dejado cabos sueltos. El 
mes que viene, review a fondo. O 







• • 




CLJOKtMOLOCnPíj 

Controla a tu psicópata 
favorito en una serie 
de misiones del modo Desafío, 
exclusivas para PS3. Acaba con 
los guardias de Arkham con clase: 
usando gas nervioso o con una 
patada en la entrepierna. 



Rocksteady Studios ha bor- 
dado los gráficos, especial- 
mente el modelado facial. 
Prepárate para alucinar con 
los rostros más realistas que 
has visto en PS3. 


A VISTA DE MURCIÉLAGO 

¿Por algo nuestro héroe se llama Batman, 
no? La «Visión de Detective» te permitirá 
ver incluso en la oscuridad más cerrada, 
así como localizar pistas y sicarios. 


Los seguidores de Batman 
gritarán como quinceañeras 
al descubrir en el juego a sus 
villanos favoritos. Incluso 
podrás oír sus sesiones con 
¡os loqueros de Arkham. 


Playstation. 














STANBY 


Wolfenstein 

iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 

La serie con la que muchos nos iniciamos en esto de la 
acción en primera persona vuelve por la puerta grande 


Tiene un aspecto 
descomunal. Las 
mejoras en el 
combate 
prometen mucho 

Añei 0 

★ ★★★★ 


Compañía 

Activision 

Programador 

Raven 

Software 

Género 

Acción 



n azismo, esoterismo, algo de sci- 
fi y demenciales experimentos 
médicos. Y un viejo conocido, el 
agente especial B.J. Blazkowicz, 
protagonista de las anteriores, y ya 
muy lejanas en el tiempo, entregas 
de Wolfenstein. Todo ello son los 
ingredientes para que los aficionados 
a la serie salivemos un poco. Eso y el ¡d 
Tech 4, antes conocido como Doom 
Engine 3, que Raven Software ha 
remozado para que esta nueva 
entrega (parte secuela, parte 
«revisitación») entre por los ojos 
'como un Poniere n plena blitzkrieg. 

No deja de ser curioso que una de las 
cosas que iniciara Wolfenstein 3D (el 
arsenal creciente a base de exploración 
del escenario, y que por supuesto 
retoma este nuevo Wolfenstein) 
recuerde tanto en esta ocasión a otras 


sagas, como Half-Life, Killzone o incluso 
Bioshock. Mucho tendrá que ver el 
argumento de esta nueva entrega, 
donde el III Reich se hace con una 
misteriosa tecnología esotérica ( The 
Veil) que permite fabricar armas de 
fantasía infernal tanto para las tropas 
SS como al propio B.J. 

Los poderes especiales permiten 
algunas acciones ya clásicas, como 


ello, junto a un sistema de mejoras de 
armas, ya sean clásicas o prototipos 
nazis, se conjuga para formar un 
sistema de combate e inventario que 
pueda rivalizar con otros shooters 
modernos. 

Atrás quedaron los tiempos en que 
conseguir la ametralladora gatling 
era la repanocha... No obstante, 
Wolfenstein no esconde su intención 


Raven Software toma nota de la 
actualidad FPS para revivir al clásico 


ver en la oscuridad o a través de 
estructuras, o ralentizar el tiempo. Y 
entre las armas encontramos tanto 
cañones de electricidad (Teslo Gun ) 
como fusiles que usan el poder de 
The Veil (cañón de partículas). Todo 


de ofrecer acción frenética en primera 
persona con algunos aderezos. Y ni 
renuncia a su legado, con niveles muy 
«pasilleros», ni da la espalda a la 
actualidad con escenarios que serán 
mucho más abiertos. O 


96 PlayStation^RevistaOficial 



aves l 


No todo van a ser Schutstaffel corrientes 
y molientes. Siguiendo la tradición de la 
saga, Wolfenstein incluirá tropas especiales 
bastante puñeteras, además de criaturas 
con cierto aroma a Doom... 


Domina los poderes emana- 
dos de The Veil y combínalos 
con las diferentes armas: 
¿ralentizar el tiempo para 
cargar con tu Flammenwer- 
fer? ¡Por ejemplo! 


G00D0LD TIMES! 

Los más jóvenes tal vez 
no recuerden Wolfenstein 
3D, el juego de 1992 de 
id Software que comenzó 
tantas cosas y que 
desembocó en el inolvidable 
Doom. ¡Qué tiempos! 


Recuerda quién eres, recuer- 
da por lo que ya has pasado 
y recuerda que tu misión es 
simple y sencilla: ¡acaba con 
todos esos SS Soldaten! 


Playstation .RevistaOfidal 97 





■lIV 

lji 

lk 

j 


























H.Dupont 


O Salvo que 
tengas un buen 
sprinter o un 
corredor muy 
motivado, olvídate 
de las etapas 
llanas. No tendrás 
nada que hacer. 



WIKI 


0 cambia un poco 
la cosa o el juego 
se parecerá más 
de la cuenta a la 
edición del año 
pasado. Lo bueno, 
la actualización y 
que es único en su 
especie. 

Extenuado 

★ ★ r * >' I 



Attaque de Michael Albasini, 


F'.Caucchioli 
45km/h 0% 6/95 


£ 



p 


Pro Cycling 

Tem ponda 2009 





© Son 18 los equipos disponibles al 
comenzar el juego. Y hay otros 20 clásicos 
desbloqueares cuando cumples objetivos. 


Compañía 

Digital Bros. 

Programador 

Cyanide 

Studios 

Género 

Simulador 

deportivo 



La vuelta ciclista a P5P regresa un año más 


lo hace, como no podía ser de 
otra manera, coincidiendo con 
el comienzo del Tour de Francia. 
Cyanide sabe que este deporte 
no está nada explotado en videojuegos, 
por lo que ofrece un producto único. 

En principio, y a falta de la versión 
final, no parecen muchas las novedades 
respecto a la edición anterior. Tendrás 
la oportunidad de correr etapas únicas, 
vueltas completas o terminar una 
temporada en la que gestionar todos los 
aspectos de tu equipo. Es en este último 
modo donde Pro Cycling tiene más que 
decir. La planificación será fundamental, 
ya que el año es muy largo y son 


innumerables las pruebas. Y si quieres 
tener opciones en todas, o en la mayoría, 
necesitarás planificar los entrenamientos 
y personalizarlos para que tus ciclistas 
lleguen en un estado de forma óptimo 
a cada competición. Además, tendrás 
acceso a nuevas promesas y podrás hacer 
fichajes para limartus carencias. 

Figuras destacadas 

Pero por muy buena que sea tu 
planificación, si no gestionas bien las 
carreras no servirá de nada. Tampoco 
hay muchas novedades aquí. Controlarás 
a cinco corredores no de manera directa, 
sino mediante órdenes, como atacar, 


dar relevos o mantener la posición. 

Será fundamental seguir una buena 
estrategia si quieres ganar. Vigilar las 
constantes de tu corredor, su energía o el 
agua que tiene serán labores de las que 
te tendrás que ocupar todo el tiempo. 

Existe la posibilidad de controlar 
directamente al deportista en las 
contrarrelojes (ahora también hay por 
equipos) y en los sprints, donde podrás 
colocar a tu ciclista en el lugar que más 
te plazca para intentar lograr la victoria. 

No parece que esta edición de 
Pro Cycling nos vaya a traer muchas 
novedades, pero una cosa no se le 
puede negar, su esencia 100% ciclista. O 







M.Bi u'.cghm 


Esa barra sobre la que pone 
Goües la del sprint final. 
Cuando quede poco tiempo 
para terminar la etapa, podrás 
controlar directamente a tu 
ciclista y administrar su 
resistencia para intentar ganar. 


Hay distintas cámaras para ver 
la carrera, pero sin duda la ¡ 
mejor es la lejana desde atrás. I 
Te permitirá controlar todos I 
los movimientos del pelotón, 1 
desde los ataques de tus 
rivales hasta los cortes. 











Revista Oficial - España 


G TODAS LAS CLAVES 
PARA CONSEGUIR EL 
ORO DE JUAREZ | 

G APRENDE A 
CONTROLAR A LOS 
( HERMANOS MCCALL 
b TRUCOS PARA SER 
EL MEJOR DUELISTA 


G Completa todas las misiones paso a paso 
G Tmcos para sobrevivir en una dudad infectada 
G Descubre la verdad sobre el pasado de Alen 




' marca señala N 
a tu hermano. No 
lo pierdas de vista o la 
misión se pi^pde ir al 
V traste entin san- , 


Ni John Wayne, ni Cary Cooper ni Clint 
Eastwood; los más peligrosos del salvaje 
oeste son los McCall. Ponte en la piel de estos 
hermanos sin escrúpulos y lábrate un futuro a 
lo largo y ancho de EE.UU. y México. El oro de 
Juárez tiene una maldición y necesitarás nuestra 
ayuda para llegar a él sin percances. 










thomas 

El hermano más 

SSSS^~~ 



RAY 

EL hermano mayor ^Ray Adremos 

ÍKSS t--— 




Concentración 
al poder 



MODO CONCENTRACIÓN RAY 


Este modo concentración se basa en la 
rapidez de apuntar a varios objetivos. 
Con el joystick analógico derecho sitúa el 
cursor sobre tus enemigos para que les 
salga una marca roja. Apura el tiempo 
para acabar con el mayor número de 
enemigos y asegúrate de que mueren 
utilizando varios disparos sobre un 
mismo objetivo. 



MODO CONCENTRACIÓN 
THOMAS 

El modo concentración de Thomas es 
aún más efectivo que el de su hermano. 
Deja apretado el botón R1 mientras que 
utilizas el joystick analógico derecho 
hacia abajo para efectuar un disparo. 
Con práctica no dejarás un matón vivo. 



MODO CONCENTRACIÓN 
COOPERATIVO 

En este modo las protagonistas son las 
pistolas. Pulsa L1 o R1 cuando alguna 
de las miras se pose sobre un enemigo 
para acabar con él. Si alguno se te 
escapa puedes dirigirlas con el joystick 
analógico derecho. 


Playstation. 








I os hermanos McCall son los 

indiscutibles protagonistas de una 
aventura en la que la venganza, 
la ambición, el odio o la traición 
pondrán en entredicho incluso los 
lazos más cercanos. Disparar primero 
y preguntar después ha de sertu 
principio. Para lo demás, ya te echamos 
una mano. 


Acto 7: SomosFanM fe 


Nada mas empezar, sigue a los soldados 
a lo largo de las trincheras hasta que 
tengas tu primer combate. Aprovecha 
para hacerte con el control y ensayar 
tu puntería. Repele el ataque de los 
soldados que vienen por el bosque y 
ayúdate de L1 para apuntar mejor. 

Coge el rifle oxidado, avanza otra vez 
y ataca a los soldados que aparecen. 

Tira la puerta abajo y aparecerás en el 
campamento. Acaba con el soldado 
dentro de la tienda y ve a por los 
tiradores. Ayúdate de la pila de troncos 
para eliminarlos desde lejos. De ahí a 
la tienda de oficiales y a través del río a 
salvar a Thomas. 

Tendrás tu primer contacto con el 
Modo Concentración (MC, que será 
muy útil a lo largo del juego). Sigue al 
pelotón hasta las trincheras enemigas, 
acaba con los tres soldados que 
aparecen a tu izquierda y ábrete paso 
con dinamita. Sigue avanzando por las 
trincheras y matando soldados hasta 
llegar a Thomas. 

Acto seguido tras la «tierna escena» 
sube por las escaleras y usa la 
ametralladora para eliminara los 
enemigos que atacan tu posición. 
Sigue a tu compañero a través de las 
trincheras enemigas de camino al 
puente. Ten cuidado y ve despacio 

CONSEJO:Cuando uses un sólo 
arma y los rivales estén lejos, no 
olvides utilizar L1 para acercar la 
mira y así ser más certero. 


porque aquí hay muchos enemigos; 
aprende a cubrirte porque si no 
durarás poco. 

Una vez tomado el control de esta 
parte te tocará defender el río del 
desembarco enemigo. Para ello, 
utiliza el cañón y dispara a las balsas 
que vienen por el río. Intenta que 
desembarquen las menos posibles y 
acaba con los soldados que lleguen a la 
orilla. Ahora toca volar el puente, sigue 
a Thomas hasta él y no te entretengas 
mucho con los que te ataquen. Dirígete 
a las zonas marcadas, pon la dinamita 
y que el puente haga ¡boom! 

G Secretos: 1 . Antes de salir del 
campamento dentro de un cofre. 2. En 
el campamento, al lado del hombre en 
camilla. 3 . En un cofre en el bosque. 

4 . Antes de encontrar a Thomas, en 
una bifurcación a la izquierda. 5 . En el 
puente, en la isla en medio del agua, al 
lado del hombre muerto. 


Ataque a la villa 


En este capítulo te familiarizarás con 
el hermano de Ray, Thomas. Avanza 
por el sendero hasta que salga otro 
tutorial sobre el MC. Acaba con los 
soldados a tu paso y cuando llegues 
a casa de Jackson sálvale con el agua 
de los cubos al lado del pozo. 

Ve hacia el establo, prueba el modo 
Concentración Cooperativo (MCC) 
y ayuda a tu hermano mayor a cruzar 
al otro lado. Al pasar el establo llegas 
a una explanada, intenta rodear las 
casa por detrás para subirte al tejado 
y acabar desde arriba con los soldados 
unionistas. Examina las casas para 
hacerte con munición y dinero. 

Avanza en dirección a la villa y 
refúgiate de la ametralladora 
entre el maizal. Utiliza los cuchillos 
para acabar con los soldados 
sigilosamente. Tras esto, súbete al 
árbol con la ayuda del lazo y utiliza 
el rifle para acabar con el soldado 
que maneja la ametralladora. Te 
saldrán más enemigos y podrás 


Playstation, 


tener un breve viaje a lomos de un 
caballo. Nada más entrar en la villa 
aparecerán muchos enemigos en 
varias oleadas. Cúbrete bien cuando 
te dañen y avanza con cautela. 

Cuando llegues a la entrada es 
recomendable usar el MC para eliminar 
rápido a los soldados y dirigirte a la 
puerta (no te quedes que no pararán 
de salir). Usa ahora el MCC para acabar 
con los enemigos de la puerta, sube al 
piso de arriba y dirígete al balcón. Usa 
el lazo y otra vez el MCC y espera a que 
acabe la escena. Para terminar con esta 
fase dirígete al embarcadero y acaba 
con los soldados. Utiliza el cañón para 
derribar el barco y la ametralladora para 
terminar con los que queden vivos. 

C Secretos: 1 . Al entrar al establo a 
la derecha. 2. En el piso de abajo de 
la segunda casa en la explanada. 3 . 
En el ático de la quinta planta. 4 . En 
el pasillo en la planta de arriba de 
la villa. 5 . En el balcón trasero de la 
planta de arriba de la villa. 


Asesinato en Arkansas 


Parece que los McCall van a darnos 
bastantes problemas. Elige el que 
prefieras y prepárate para el duelo 
con el sheriff. Este primer duelo no 
es difícil, el secreto está en tener el 
joystick derecho en diagonal hacia 
abajo y a la izquierda cerca de la pistola 
y el izquierdo moviendo el personaje 
haciendo como en un espejo los 
movimientos que haga tu rival. Cuando 
suene la campana, desenfunda, 
dispara y acaba con el sheriff. 

En cuanto acabes con él te empezarán a 
disparar, huye hacia el saloon y cúbrete. 
Lo mejor es dejar que tu hermano acabe 
con ellos y encaminarte hacia el piso 
de arriba. Cuando la estancia empiece 
a arder huye por la parte de atrás. Si 
manejas a Thomas tendrás que usar el 
lazo en un edificio cercano y ayudar a 
Ray a subir, si eres Ray espera a que te 
ayuden y tira la puerta abajo para entrar 
en la habitación de las «señoritas». 











Ahora tendrás que coger la diligencia 
con Thomas o cubrir a tu hermano 
con Ray; de igual forma cúbrete en el 
piso de arriba o en las cajas de abajo y 
acaba con los enfurecidos ciudadanos. 
Sube a la diligencia y prepárate para 
un paseo lleno de tiros. Llegarás a 
una zona bloqueada, usa el MCC 
sabiamente e intenta empujar el 
carro en el camino o cubre a Ray 
según lo que toque. De nuevo a la 
diligencia y más tiros, aprovecha el MC 
siempre que lo puedas usar y dirígete 
a la salida del pueblo Acaba con 
los últimos enemigos que vienen a 
caballo con las pistolas o los cuchillos y 
hazlo rápido para que note rodeen. 

O Secretos: 1 . En una estantería en el 
piso de arriba del saloon. 2 . Al salir del 
saloon en un tejadillo cercano. 3 . En la 
habitación de las «señoritas». 4 . En un 
cofre cerca del bloqueo de la diligencia. 
Dentro del establo. 


Acto 2: Parecía un ángel. 


Caza de mineros 


Nuevamente la ira de Ray nos pone en 
problemas. Desde detrás de la barra 
tendrás que limpiar la zona. Hay que 


Duelos 

Los duelos al más puro estilo western 
serán una tónica a lo largo de todo el 
juego. El secreto es utilizar el joystick 
derecho en diagonal hacia abajo y a la 
izquierda para tener el arma cerca de la 
mano pero sin llegar a cogerla. Con el 
izquierdo habrá que hacer los mismos 
movimientos que el rival, evitando 
que la imagen se nuble. Si él va a su 
izquierda, tú igual. Cuando suene la 
campana desenfunda y espera a que el 
puntero se torne rojo para disparar. 


tener cuidado con los matones de la 
parte de arriba que podrán alcanzarte 
aunque estás a cubierto. Al salir, utiliza 
el MCC para acabar con los enemigos. Si 
quedan algunos cúbrete con la puerta y 
disparales hasta que caigan. 

Sigue al secuestrador y de camino 
prepárate para una nueva oleada de 
enemigos. Ten cuidado con los del 
tejado y aléjate de la dinamita que 
te lanzarán. Sigue avanzando con 
la ayuda del lazo o de tu hermano 
hasta que llegues a una zona con tres 
tiradores. Con Thomas puedes ir por 
detrás para acabar con ellos o con Ray 
cubrirle y esperar. 

Otros tres enemigos más y de camino 
a la puerta marcada. Aprovecha el 
MCC para acabar con el mayor número 
posible de matones. Un par de nuevas 
oleadas y llegarás a la iglesia. Ve a la 
puerta a ayudar a tu hermano, utiliza 
de nuevo el MCC, ataca con todo lo que 
tengas y parapétate bien para acabar 
esta fase. 

O Secretos: 1 . En el primer patio justo 
antes de la salida a la calle principal. 2 . 
En un tejadillo a la izquierda de donde 
te cubres de los tiradores. 3 . En el patio 
anterior a la explanada de la iglesia, 
sobre un banco al lado de un sombrero 
mejicano. 4 . Al entrar a la iglesia al 
fondo a la derecha en un cofre. 

Empezamos en lo alto de las 
minas tras el encargo de Mendoza. 
Dispara desde lejos y cúbrete de los 
matones de Devlin. Ve bajando por la 
estructura de madera y avanza hasta 
la siguiente zona. 

Llegarás a una especie de poblado 
con casetas. Saldrán varios enemigos 
que se cubren y se mueven por todo el 
escenario. Aprovecha el terreno y busca 
una zona cómoda para acabar con 
todos. Avanza hasta el saloon donde 
se esconde Devlin, cuando empiecen 
a salir sus secuaces usa el MC fuera y 
el MCC en la puerta. Sube al piso de 


arriba y acaba con los que queden. Sal 
al balcón y acaba con los dos enemigos 
en el depósito de agua y usa el lazo con 
Thomas o cúbrele con Ray. 

Los caminos se separan en esta zona: 
con Thomas avanza por los andamios 
de madera utilizando el lazo hasta que 
puedas bajar a tierra firme. Ten cuidado 
con los atacantes que aparecen en esta 
zona, y si no los encuentras fíjate en la 
marca que te indica de donde vienen 
los disparos. Con Ray abre la puerta 
y desciende hasta que llegues a la 
mina. Aperecerán muchos enemigos, 
así que intenta acercarte a ellos para 
ser más efectivo con las pistolas o la 
escopeta. Utiliza la dinamita en las 
zonas bloqueadas para volver a reunirte 
con Thomas. 

Avanza hasta que llegues a una zona 
con un tirador. Puedes dispararle 
asomándote desde lejos o no 
arriesgarte y subir la ladera de la 
derecha con Thomas para pillarle 
desprevenido. Acaba con los demás 
enemigos y ayúdate si quieres de los 
barriles explosivos. 

Avanza ahora por el camino de tierra y 
prepárate para un ejército de matones. 
Pasarás varias zonas en las que saldrán 
de todas partes y en distintas alturas 
y además te lanzarán dinamita. Lo 
importante es acabar cuanto antes con 
los que lanzan los explosivos y avanzar 
con cuidado dejando que tu hermano 
haga buena parte del trabajo. No te 
olvides de usar cuando puedas el MC. 
Para acabar la fase desenfunda 
y acaba con el presumido 
guardaespaldas de Devlin. 

O Secretos: 1 . Al bajar a la primera 
explanada entre dos caravanas. 2 . 

En el poblado de casas de madera 
en un cofre al fondo a la derecha 
según entras. 3 . En la habitación de 
la derecha en la planta de arriba del 
saloon. 4 . En la zona de andamios tras 
acabar con el tirador en un descansillo. 
5 . Bajo una escalera en la zona anterior 
al escondite final de Devlin. 


No todo es ir a saco en este juego. De camino a la villa podrás 
matar a estos soldados con sigilo, al más puro estilo Snake. 


No seas tacaño y 
gasta tus dólares en 
las armerías para 
mejorar tu arsenal. 
Te aseguramos que 
lo agradecerás. 


El lazo te va a 
resultar una 
herramienta muy 
útil e imprescindible 
para llegar a zonas 
elevadas cuando 
juegues con Thomas. 


” Mr : ^ ? *** 

Estos tres tiradores te pueden dar bastantes problemas, ¿o no? 
Rodea el edificio con Thomas y acaba con ellos plácidamente. 


Playstation* 






Cuando tengas problemas de munición examina las cajas que 
encontraras en tu camino para abastecerte. 


Realizar las misiones secundarias es una buena opción para 
conseguir dinero y comprar armas más mortíferas. 


Esta es la primera fase en la que se te da 
un poco de libertad para ¡r a tus anchas 
a pie o a caballo. Te explicaremos 
como llevar a buen puerto las misiones 
secundarias y la ubicación de los 
múltiples secretos. 

O Recuperar ganado robado: Avanza 
hada la estrella hasta que veas un 
acantilado y bordéalo. Ve por el camino 
marcado y empezarán a aparecer 
ladrones. No avances muy deprisa 
porque se esconden entre las rocas y 
podrían rodearte fácilmente. Utiliza el 
MC sobre todo con la segunda oleada. 
Atraviesa el campamento, acaba con los 
que quedan y prepárate para el jefe de 
la banda. Es fundamental que te cubras 
con una de las rocas y manejes con tu 
rifle un sector de arriba para dispararle 
en cuanto aparezca. Si te alcanza 
escóndete ya que de dos tiros puede 
acabar contigo. Para terminar véncele 
en duelo. 

O Elimina a Ramos Ve a la finca y 
acaba desde fuera con los secuaces que 
te atacan. Si vas con Thomas súbete 
con ayuda del lazo al depósito de agua 
para entrar dentro y con Ray utiliza su 
dinamita. Rodea latinea eliminando 
enemigos hasta llegara las escaleras. 
Utiliza el lazo de nuevo o tira la puerta 
abajo y acaba con los que hay dentro del 
edificio. Ramos escapará y tendrás que 
perseguirle con el caballo (usa L2 para 
ir más rápido). Llegarás a un pequeño 
caserón oscuro, dispara a las ventanas 
aunque no veas a tus enemigos y 
finiquita a Ramos en un duelo bajo el sol 
del desierto. 

€ Recuperar las pertenencias robadas: 

Ve al campamento de los ladrones y 
elimina a los que están alrededor de la 
hoguera. Adéntrate y aparecerán más; 


CONSEJO: Aprovecha el escenario 
en tu favor. Busca los mejores sitios 
para cubrirte y explota los barriles 
explosivos cerca de tus enemigos. 


ten cuidado sobre todo con los que 
están en zonas elevadas. Avanza y te 
saldrán varios entre las rocas, cúbrete y 
elimínalos. Llegarás a una zona circular 
y al fondo está tu enemigo. No te 
acerques a él y dispara desde lejos hasta 
que te rete a un duelo. 

C Secretos: 1 . Cerca del hombre 
dormido. 2 . Al lado de la horca. 3 . En 
la vagoneta volcada de camino a la 
villa de Ramos. 4 . En el techo de una 
casa pequeña. 5 . En los escombros 
frente a la tienda de armas. 6 . En el 
ataúd del cementerio. 7 . En una caja 
dentro de la cueva de los ladrones. 

8. En una habitación en la villa de 
Ramos. 9 . Dentro de una carretilla en 
la mina desierta. 10 . En un cubo en los 
andamios tras la cueva, usando el lazo. 
11 - En el camino del ganado. 12 . En una 
pequeña casa en los límites del mapa. 


Acto 3¿ Ya no sé gujénes sois 
vosotros dos. Pnsoñ Break i 


Avanza con el caballo bajando el 
sendero hasta el pueblo y una vez 
allí dirígete a la cárcel, donde te 
espera una emboscada. Dispara a 
los enemigos del tejado y utiliza un 
caballo cercano para abrir las rejas. 
Usa el MCC para acabar con los 
enemigos de esta zona y sube al piso 
de arriba. Una vez arriba, te saldrán 
más enemigos y tendrás que buscar 
unas llaves para abrir la celda del 
piso de abajo y comprobar que no 
hay nadie. 

Sal de la cárcel y te encontrarás con una 
ametralladora. Huye de allí y ve por la 
parte de atras hasta que llegues a una 
parte bloqueada. Sube al edificio con 
Thomas para abrir la puerta o con Ray 
cúbrele de los enemigos que le atacan 
desde el tejado. Una vez abierta la puerta, 
avanza y utiliza la tienda de explosivos 
para volar la zona por los aires. 

Ahora te enfrentas a 3 tiradores. Tanto 
con Ray como con Thomas cúbrete 
detrás de una caseta o de las cajas y 
apunta a lo alto del granero donde se 


encuentran. Una vez los hayas eliminado 
ve hacia la torre y utiliza nuevamente a 
Thomas para subir al depósito de agua o 
ayuda a tu hermano con Ray. 

Pasa por el edificio, rompe las puertas 
y sal otra vez fuera. Acaba rápidamente 
con los enemigos cercanos y coge la 
ametrallladora para hacer estragos entre 
sus filas. Avanza en dirección al saloon y 
ten cuidado tanto con los que disparan 
desde ambos lados de la calle como con 
la caravana repleta de matones. 

Por fin has llegado al saloon, pero aquí 
te enfrentas a la parte más difícil de esta 
fase. Vendrá fuego de todos sitios y no 
hay donde cubrirse, así que lo mejor 
es retroceder a un pasillo que queda 
entre 2 casas justo enfrente del saloon 
y desde ahí ir matándolos poco a poco 
(tu hermano se apaña bien). Pasa al 
saloon, sube al piso de arriba, acaba con 
los que queden, libera al contrabandista 
y vuelve abajo para enfrentarte a un 
nuevo duelo. 

Todavía no ha acabado: ahora toca 
un paseo por los tejados de camino 
al granero. Acaba con los enemigos 
que aparezcan hasta que te ataque 
una ametralladora. Ve por el edifico 


Príson Break 



La zona del saloon en la misión Prison 
Break es una de las partes más compli- 
cadas del juego. Los enemigos te ataca- 
rán desde varios tejados y la caravana 
de en medio no ofrece una cobertura 
segura. Utiliza el callejón de enfrente 
para guarecerte y desde ahí ve aca- 
bando con tus enemigos poco a poco 
con un rifle. Aunque tu hermano será 
más temerario que tú, no te aventures 
a su posición hasta que el camino esté 
despejado, o tu vida acabará pronto. 


Playstation. 






de atrás para rodearla y acaba con el 
resto de secuaces para terminar, por 
fin, estafase. 

G Secretos: 1 . En la planta baja de 
la prisión. 2 . En la pared de atrás del 
granero donde aparecen los tiradores. 

3 . Detrás de la barra del saloon. 

4 . Cerca de los caballos detrás del 
granero. 5 . Un cofre a la derecha nada 
más bajar de los tejados. 


Explorando Atizona 


Al igual que en la fase 6, aquí os 
explicaremos cómo hacer las misiones 
secundarias y dónde se encuentran 
los secretos. 

G Acabar con Jim Peters: Ve con el 

caballo a través del bosque hasta llegar 
a una especie de fuerte. Acaba con los 
enemigos que veas desde el caballo y 
utiliza el lazo para subir a la casa o la 
dinamita de Ray en la puerta. Adéntrate 
y ve hacia el granero, usa el MC y ten 
cuidado con el enemigo del piso de 
arriba. Sal y bátete en duelo. 

G Protege a los trabajadores del 
ferrocarril: Llega hasta el encargado de 
los trabajadores que te dirá que tiene 
problemas con los indios. Tras un poco 
de espera te aparecerán en oleada 
tanto de frente como a tu derecha. 
Cuídate también del que está en el 
tejado del edificio de madera. Cuando 
acabes con ellos cruza las vías por el 
puente rápidamente y detén otra oleada 
usando el MC cuando puedas. 

G Ayuda a Freeman: Ve a la granja 
y, como te indica el dueño, sube al 
balcón. Ármate con un buen rifle y 
prepárate ya que te vendrán enemigos 
a tu derecha, izquierda y de frente. 
Apunta rápido y acaba con los 
enemigos de un flanco antes de irte 
a por otro. Ve a la granja de Snipes y 
elimina a los que te esperan. Pasa a la 
casa, un último enemigo y acaba con 
el fanfarrón de Snipes en duelo para 
recuperar a la hija de Freeman. 

C Secretos: 1 . En la bandeja de frutas 
cerca de la tienda. 2 . En el granero de 


Jim Peter's. 3 . Cerca del granero en la 
granja de Freeman. 4 . Bajo un techo 
en la segunda parte de la misión del 
ferrocarril. 5 . En uno de los edificios en la 
segunda parte de la misión de Freeman. 
6 . En una casa en el bosque. 7 . En el 
granero cerca de las vías del ferrocarril. 

8 . En uno de los edificios de la granja. 

9 . De camino a la granja de Peter's. 

10 . De camino a la granja de Freeman. 

11. Cerca de las ruinas de un edificio del 
campamento de ladrones. 12 . Cerca del 
granjero muerto en el acantilado. 


Escondite rebelde 


Después del rencuentro con un viejo 
amigo no muy amistoso, espera a que 
William te libere de las ataduras y coge 
la silla para acabar con el soldado que 
abrirá la puerta. Empieza a descender 
hasta que entres en la mina y uses 
el MCC para limpiar el camino. Tras 
esto, otra nueva zona de pasarelas, 
baja el puente levadizo si eresThomas 
ayudándote del lazo para llegar a la otra 
parte o cubre a tu hermano con Ray. 
Entra nuevamente en la mina, sigue 
el procedimiento anterior y cúbrete 
en la zona en la que te saldrán 
cuatro soldados. Sal de la mina, ve 
eliminando soldados mientras bajas la 
estructura y usa el lazo para llegar al 
elevador (o cubre a Thomas). 
Asegúrate de tener equipada una 
pistola con buena cadencia de 
fuego ya que en cuanto intentes 
bajar empezarán a lanzarte barriles 
explosivos. Olvídate de los matones 
y recarga la pistola cada vez que 
explotes un barril. Cuando paren 
de lanzar cámbiate de arma al rifle 
y acaba con los tres soldados que 
aparecerán a tu izquierda. 

Cuando bajes del ascensor avanza 
y ten cuidado con los soldados que 
saldrán; hacen mucha daño con sus 
rifles. Un último esfuerzo: aprovecha 
el MCC y cúbrete cuando acabe ya que 
son muchos. Cuando limpies la zona, 
coge el caballo y corre como el viento 


con L2 porque te dispararán. 

G Secretos: 1 . Nada más empezar en la 
primera zona de estructuras de madera, 
tras un barril. 2 . En la zona del puente 
levadizo entre dos barriles. 3 . Cerca de la 
salida de la segunda zona de minas. 

4 . En una carretilla frente a la entrada 
de la segunda zona de minas. 5 . Al bajar 
del ascensor en un cofre. 


Acto 4: En fa orofundidaddel 
territorio 

Transporte de armas WBmKm 


Nada más empezar la misión puedes 
aprovechar para comprar armas o 
munición en la armería. Sube arriba 
de la colina para encontrar la montaña 
de los apaches y vuelve a bajar para 
escoltar al convoy. Acércate al bosque 
para comprobar que no hay indios 
acechando y llega hasta el río. 

Parece que los temores de Pancho eran 
fundados, así que ataca a los indios que 
te llegarán de frente y por el costado 
(si es necesario usa la caravana como 
cobertura). Acto seguido sube a por los 
tiradores por el camino rocoso. Cúbrete y 
fíjate bien, ya que a veces es difícil verlos. 
Ha desaparecido una carreta junto con 
William y Marisa, salva a una u otro 
según qué personaje manejes. Ten 
cuidado con los indios que aunque no 
son letales sí que se camuflan bastante 
bien. Una vez reunida la familia de 
nuevo te vendrán dos oleadas de 
comanches, pero no te preocupes ya 
que hay rocas para cubrirse y podrás 
llegar hasta Mendoza sin muchos 
problemas. 

Nos acercamos nuevamente al río y aquí 
si parece que los comanches vienen con 
todo, además en esta zona tu hermano 
no es que «se mate» por ayudarte 
precisamente. Muévete sin parar, intenta 
pillar a los indios por detrás y cúbrete 
donde y cuando puedas. 

Cuando cruces el río descubrirás porfin 
la carreta perdida. Ataca a los indios 
que la custodian y súbete a la caravana 
para usar la ametralladora. La huida 


Site cansas de tanto 
pegar tiros siempre 
podras coger un 
caballo y disfrutar de 
un paseo por México 
o Arizona. 



El río parece 
tranquilo, pero no 
te confíes porque 
puede salir un 
navajo de cualquier 
rincón. Más te vale 
afinar tu vista. 


Playstation. 











no es difícil: si ves que no aciertas a los 
jinetes dispara a sus caballos (son daños 
colaterales) y adiós a los comanches. 
¡Hola apaches! 

G Secretos: 1 . Entre los restos del vagón. 

2 . En la cesta india cerca de los tiradores. 

3 . Tras cruzar el primer río. 4 . En una 
islita en la parte izquierda del segundo 
río, en la canoa india. 5 . Junto a un 
hombre muerto en el cañón. 


Elmedallón 


Si no teníamos bastantes problemas 
con comanches y apaches ahora nos 
toca lidiar con los navajos. Ten cuidado 
con los que te aparecerán a la izquierda 
del río y despáchalos rápido. Sal de la 
canoa y dirígete sigilosamente hacia el 
pueblo. Acércate por el lado izquierdo 
del poblado, mata al navajo que da la 
alarma en la colina y elimina al resto 
que aparecen. 

Sigue atravesando el pueblo hasta que 
llegues a una zona con una gran roca y 
donde saldrán multitud de indios. Si te 
quedas ahí no pararán nunca de salir, 
así que coge el camino de la izquierda. 
Ve matando más navajos y no te 
separes de tu hermano. Aparecerán 
muchos más enemigos hasta que 
llegues a la zona del puente, ten 
especial cautela con los que llevan rifle. 
Sin puente te toca buscar otra ruta 
alternativa, ve hacia el tronco cercano 
y empújalo para llegar a una nueva 
zona con riachuelo incluido. Avanza y 
espera que salgan varios indios, cárgate 
primero a los que están en lo alto de la 
montaña que pueden darte aunque 
estás cubierto. Continúa por el río y 
aparecerán mas enemigos de frente y en 
un balcón elevado a tu izquierda, que 
no quede ninguno. 

Una vez que hayas salido de esta zona 

CONSEJO:Utiliza el MC sabiamente. 

Cuando estés en apuros y tu 
personaje en estado grave, puedes 
usarlo para salvar el pellejo. 


acaba con los refuerzos hasta llegar al 
lago. Nuestro compañero navajo nos 
manda al dique, así que dirígete hacia 
allí. De camino pasarás por una zona 
con varias casetas y te asaltarán varios 
navajos, utiliza el MC en cuanto puedas 
y serán historia. Baja por la orilla, ahora 
te tocara volar el dique si eres Ray o 
cubrir a tu hermano con Thomas. Ten 
cuidado sobre todo con los navajos 
subidos en la montaña a tu izquierda ya 
que te herirán aún cubierto en la roca. 
Una vez roto el dique ya podrás atravesar 
el lago tranquilamente y andando para 
llegar al lugar sagrado de los navajos. 
Como no quieren disparar aprovecha tu 
ventaja con el MCC. Seeing Father irá a 
por el medallón y tú tendrás que cubrirle. 
Llega hasta el río y usa el MC (que debes 
haber guardado) con las canoas que te 
persiguen para acabar esta fase. 

G Secretos: 1 . Encima de una cesta, 
cuando matas al primer navajo en la 
colina. 2 . En la zona del puente sube 
una escalera hasta una plataforma y 
ahí lo encontrarás. 3 . Justo al llegar al 
riachuelo, a la derecha, al lado de un 
indio muerto. 4 . En la zona de casetas, 
antes de volar el dique, están los dos 
que quedan de esta fase. 


¿o defensa del poblado 


Parece que el coronel Barnsby se ha 
decidido, porfin, a entraren acción. 
Tendrás que defender el poblado de los 
hombre de Barnsby y te recomendamos 
que te ayude tu amigo el rifle. Acaba 
desde lejos con todos los soldados 
que puedas y cúbrete con las tiendas 
hasta que haga su aparición una 
ametralladora. Rodéala por la ladera 
izquierda y luego súbete a ella para 
acabar con la infantería. 

Tras recibir un cañonazo (y sobrevivir 
increíblemente) ve como alma que 
lleva el diablo hacia la colina que indica 
el mapa. Acaba con los enemigos y 
en cuanto te lo indiquen sube a una 
zona más elevada. El objetivo ahora es 
acabar con los cañones. Sube por la 


ladera y coloca la dinamita con Ray o 
cúbrele con Thomas. 

G Secretos: 1 . Encontrarás 3 secretos 
buscando entre las cestas del pueblo. 

2 . Otro en una cesta en la colina. 

3 . Y el último también en la colina 
cerca del enterramiento. 


Ciudad fantasma 


La historia se acerca a su fin y parece 
que Ray y Thomas tienen cada vez 
más problemas de convivencia. Nada 
más llegar al pueblo fantasma dirígete 
hacia la casa en la que se oye la voz de 
O'Donnell y utiliza el lazo con Thomas 
para llegar a la planta de arriba. Si estás 
jugando esta fase con Ray, tendrás que 
tirar la puerta abajo para entrar dentro. 
Acaba con los dos enemigos y baja las 
escaleras con las cuchillas equipadas 
para finiquitar a los de abajo. 

En la siguiente casa entra por la puerta 
de la izquierda para acabar con los 
soldados de la planta de abajo y sube 
por las escaleras. 

Ten cuidado y cúbrete de los cuatro 
enemigos y, sobre todo, del último 
que está escondido tras el biombo. 
Acaba con otros tres soldados al bajar 
y prepárate, porque lo que has hecho 
hasta ahora en esta fase ha sido un 
mero entrenamiento. 

Cuando llegues a la puerta del saloon 
te empezarán a aparecer enemigos por 
todas partes y sobre todo de los tejados. 
Utiliza el rifle, se muy rápido y no guardes 
el MC. Si vas con Thomas corre en cuanto 
acabes con ellos al edificio que hay a tu 
espalda y usa el lazo rápidamente para 
encaramarte al piso de arriba (si no te 
das prisa caerás bajo el fuego enemigo). 
Cuando hayas subido dispara a los 
soldados que lanzan dinamita y vuelve a 
bajar. Si usas a Ray ya sabes, a cubrir. 
Cuando estés abajo aparecerá una 
ametralladora dentro del saloon. Acaba 
a punta de pistola con el que la maneja, 
con Ray, o cúbrete tras la caja con 
Thomas. Termina con los soldados que 
queden mediante el MCC y sube arriba. 


Playstation- 


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Lo siento por esta galiina, pero es que tenía mucho hambre y en 
la revista no me dan de comer todavía. 


La misión de Juárez puede ser difícil si nos centramos en matar 
enemigos, mata los justos y sé rápido con los caballos. 


Tras la escena en la que casi acaban 
contigo tendrás un duelo con el tramposo 
de O'Donnell No le des tregua, utiliza 
el método que te hemos enseñado y 
fulmínale de un disparo certero. 

Ahora toca eliminar a Barnsby. Dirígete 
al granero y acaba con los enemigos 
que te salgan al paso. Acto seguido ve 
hacia el cementerio y cúbrete con las 
lápidas para eliminar a los soldados de 
la ametralladora. Utilízala ahora contra 
Barnsby disparando a la campana para 
atraparle antes de que te elimine con 
sus cartuchos de dinamita. 

O Secretos: 1 . Al llegar al pueblo busca en 
un cofre al lado del banco. 2 . En la segunda 
casa en la que se oye a O'Donnell. 

3 . Al entrar en el saloon a tu derecha. 

4 . En la parte de atrás del granero. 5 . En el 
cementerio a la derecha de la iglesia. 


Acto 5: Mi fe es mi escudo. 


Esta es una de las misiones más largas y 
difíciles del juego en la que tendrás que 
usar primero a Thomas y luego a Ray. 
Empieza con Thomas usando el rifle 
para acabar con los dos matones en lo 
alto de la fortaleza. Utiliza el lazo para 
subir y cúbrete rápidamente en las cajas, 
no te enzarces en una lucha con los 
de abajo ya que no pararán de salir y 
dirígete directamente al granero. 

Lo primero que tendrás que hacer será 
conseguirtres caballos para poder 
escapar de la villa. La forma más fácil de 
hacerlo es yendo por la parte derecha de 
la villa o lo que es lo mismo, según sales 
de la puerta del granero a tu izquierda. 
Aunque des más vuelta es más seguro, ya 
que hay menos enemigos. Cada vez que 
cojas un caballo déjalo en el granero y ve 
a por otro. Elimina a los enemigos que te 
molesten y no hagas ni caso al resto, que 
no pararán de salir. 

Cuando tengas los tres caballos, los 
hombres de Juárez quemarán el granero. 
Utiliza uno de los cubos para apagar el 
fuego y acaba con ellos con la cobertura 
de la puerta. Acaba esta parte con un 


duelo como ya te hemos enseñado. 

O Secretos: 1 . En el granero. 2. En las 
casas, en la parte derecha de la fortaleza. 
3 . Cerca de un caballos a lo lado de estas 
casas. 4 . En las casas de la izquierda. 

5 . En los muros de la fortaleza. 

Es el turno de Ray. Abre la puerta y acaba 
con el primer enemigo, abre la siguiente 
y repite el proceso con el resto. Utilizar 
las dos pistolas en esta parte es lo más 
recomendable y te ayudará mucho. Irás 
avanzando a través de pasillos oscuros 
en los que saldrán bastantes enemigos, 
utiliza el MC cuando te veas mal y, si aún 
así tienes problemas, ya sabes que la 
dinamita es tu amiga. 

Llegarás a un patio interior, atraviesa 
la puerta y en la siguiente aparecen 
un gran número de enemigos. Elimina 
unos pocos y ponte a cubierto enseguida 
ya que por aquí es imposible salir. 

Toca volver a la celda eliminando más 
hombres de Juárez. Cuidado con tu 
espalda, ya que en uno de los pasillos te 
atacarán dos por detrás. Cuando llegues 
a la celda lanza un cartucho de dinamita 
en la rejilla y adéntrate en la bodega. 

En esta zona te aparecerán varios 
enemigos y llegarás a una zona de 
mazmorras con partes en las que no verás 
nada de nada. Ten cuidado con los que 
te atacan aquí y aprovecha los destellos 
de las balas para encontrarles e intentar 
orientarte. Avanza hasta una estancia con 
agua y dos elevaciones, una a cada lado. 
Sube por las plataformas al fondo y ve 
hacia la derecha hasta que llegues arriba. 
Primero aparecerán varios de sus hombres 
y tendrás que aprovechar las rocas de la 
derecha como única cobertura. Guárdate 
el MC para cuando aparezca Juárez y tríelo 
a balazos en todas las partes de su cuerpo. 
Si todavía aguanta cúbrete y haz solo 
disparos seguros. Para finalizar un duelo y 
dile adiós para siempre. 

O Secretos: 1 . En las cuevas. 2. El 
patio bajo las escaleras. 3 . En el 
vestíbulo de la hacienda. 4 . En el 
sótano. 5 . En los túneles sin ¡luminar 
antes de la lucha con Mendoza. 


Las mazmoras 


Parece que Barnsby sigue vivo y 
con los sueños intactos de volver a 
levantar al ejército confederado. Esta 
fase está repleta de enemigos que te 
podrán matar fácilmente. Para evitar 
eso, acaba en cuanto puedas con el 
soldado que usa la ametralladora y 
equípate con ella. 

Acaba con más soldados y aparecerá 
una escena en la que la estancia se 
empieza a llenar de arena. Avanza con 
cautela y tu ametralladora y si entras 
en MC no olvides volver a recogerla. 
Tendrás que llegar hasta una escalera 
circular que te dirige a la parte de 
arriba. Una vez allí no pararán de salir 
los hombres de Barnsby, aunque por 
fortuna tienes una columna con la 
que protegerte. Acércate a ella para 
recuperar vida y que los enemigos 
no puedan darte y aléjate un poco 
cuando lancen dinamita. 

Acaba con las balas que te queden 
en la ametralladora y utiliza tus 
mejores armas. Un último duelo 
contra Barnsby para frustrar sus 
planes y disfruta del final, que te lo 
has ganado. 



La última zona del juego puede ser 
complicada si no haces buen uso de la 
columna que te protege. Aprovéchate 
de ella cuando estés herido para recupe- 
rarte y ataca por uno de los dos flancos. 
Vuélvete a esconder y repite este proceso. 
Estate atento a cuando los enemigos 
lancen dinamita para retroceder un poco 
porque si no pueden acabar contigo. 
Cuando acabes con todos sólo quedará 
Barnsby. Enfréntate en duelo contra él y 
hazle morder el polvo definitivamente. 



El cementerio es un 
lugar sagrado para 
los navajos, y no te 
atacarán. Eso sí, en 
cuanto hagas un 
disparo se lo saltarán 
a la torera. 



Coger la 

ametralladora es 
fundamental para 


acabar con los 
enemigos de la 
última misión. 


Playstation* 









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r por & Pía 




^ v \ n 




¿Qué harías si 
de repente te 
despertases en 
un laboratorio y 
vieras que has sido 
convertido en un 
mutante capaz de 
trepar por cualquier 
edificio? Pues 
darísimamente 
lo que ha hecho 
Alex: ir corriendo 
al quiosco para 
hacerte con esta 
guía y descubrir qué 
ha pasado. 


Playstation* 






X Este es 
7 nuestro prota- > 
gorrista, Alex Mercer. 
Pero no te acostumbres 
demasiado a la aparien- 
cia que tiene en la 

\ imagen- / 






j / ilHf 

J+ -SÉ. / 


Habilidades , 
básicas de Alex 


LUCHAR 

En todo juego de acción que se precie 
hay que luchar, por lo que Prototype no 
iba a ser menos. Los botones para repar- 
tir son ú y El primero para golpes 
normales y el segundo para los fuertes. 


ELEGIR OBJETIVO 

En ocasiones, Prototype se convierte en 
un juego excesivamente caótico. Por 
ello, es recomendable que te habitúes 
rápidamente a utilizar esta función que 
se pone en marcha pulsando L2. 


POR ENCIMA DE LA LEY 


FREERUNNING 

Alex puede correr por Manhattan sin 
preocuparse de edificios, coches o 
cualquier otro tipo de obstáculo, si 
mantienes pulsado R2 mientras lo 
mueves en cualquier dirección. 


SEÑOR DE LOS ANILLOS 

Desde este anillo que aparecerá en pan- 
talla cuando pulses el botón L1 puedes 
elegir rápidamente el poder que quieras 
equipar en cada momento. Mientras lo 
haces, el tiempo se ralentizará. 


LANZAMIENTO 

Además de a la gente, 

Alex puede aganar 
montones de objetos 

diferentes, 
coches, aparaté"® 

ventilación o muros en 


«SES-SBCÍS 

tíssgssssrr 




«-■¡SSSffí 

cuand n ^!© Alex lo consumirá y 


Playstation 







Nada más escapar del complejo Gentex comenzara a perseguirte 
un helicóptero. Como ves, los problemas empiezan pronto. 




Que no te extrañe esto. Nosotros estamos acostumbrados a que 
las mujeres rompan muros y escapen cuando aparecemos. 


P rototype es un «sandbox» que 
como tal, te permitirá moverte 
libremente por la ciudad, escalar 
las fachadas de sus muchos 
edificios o zurrar a cuantos quieras de sus, 
también, numerosos transeúntes. Sin 
embargo, el meollo de todo este asunto 
radica en las misiones, que son las que de 
modo encadenado desarrollan la historia 
de Alex Mercer, un conejillo de indias que 
quiere respuestas sobre quién es y qué 
es exactamente lo que le ha pasado. Por 
lo tanto, en esta guía vamos a explicarte 
todas esas misiones una por una. Así, 
para que no te pierdas. 


Busca pistas sobre tu pasado 


Huye de la instalaciones 


O Ve corriendo con R2 presionado hada 
la verja que tienes delante y salta sobre 
ella con el botón ®. A continuación 
serás divisado por un helicóptero. Huye 
de él hacia la izquierda evitando sus 
disparos. En cuanto agarres el coche, 
pulsa L2 para fijar el objetivo y © para 
lanzarlo contra el helicóptero. 

O Trepa hasta las azoteas de los edificios 
señaladas y al llegar arriba coge los 
aparatos de ventilación con © y 
arrójalos contra los helicópteros. Ten esto 
presente para el resto del juego, pues 
lanzar objetos de este tamaño contra 
cualquier vehículo o enemigo grande es 
una buena manera de destruirlo. 

O Tras la escena, atrapa al guardia 
con © y consúmelo con @. Ve 
después hacia el apartamento de 
Dana y dirígete al punto marcado 
para divisar la zona sin ser visto. 
Disfrázate de soldado mediante una 
pulsación del botón ffl de la cruceta y 
ya podrás entrar en el apartamento 
sin ningún problema y sin tener que 
acabar con los guardias. 

CON5EJO:Coge objetos grandes que 
haya por los tejados para lanzarlos 
contra los molestos helicópteros, 
que no cesarán de dispararte. 


Playstation» 


O Ve a tu apartamento. Tras esto te 
atacarán varios militares. Acaba sobre 
todo con los que solicitan equipo de 
asalto por radio antes de que lo hagan. 
O SI por desgracia, no consigues ser lo 
suficientemente rápido, huye de la zona 
antes de que el equipo de asalto llegue. 
Sigue al helicóptero y ve después al lugar 
de la extracción. Allí serás atacado por 
un tanque. Ve a tu izquierda, pasando 
junto a dicho tanque y acaba con uno de 
los soldados que hay junto a la escalera 
de piedra. Éste te proporcionará un 
lanzacohetes con el cual podrás destruir 
el acorazado. Persigue al personaje 
trajeado que ha salido del tanque, 
captúralo y absórbelo. Huye de la zona. 

O Ve hacia el piso de Dana. Ahora tienes 
que infiltrarte en Centek. Para hacerlo, 
primero disfrázate de militar y busca al 
general dentro del perímetro de la base. 
Cuando lo encuentres, consúmelo, de 
este modo podrás utilizar su disfraz, 
pero eso sí, antes de hacerlo, huye de la 
base hacia un lugar seguro y cambia de 
apariencia, pues tras cargarte al general 
todo el mundo comenzará a perseguirte. 
Cuando la situación se haya calmado, 
regresa y entra por la puerta marcada. 


Escapa de los cazadores 


O Tras la escena te perseguirán varios 
Cazadores. Huye hasta dejarte caer por 
una ventana acristalada. Al llegar abajo 
lucha con más militares hasta que uno 
de los Cazadores baje. Cuando lo haga, 
lánzale todos los objetos que tengas a 
tu alcance (los camiones quitan mucha 
vida). Cuando esté aturdido consúmelo 
y desbloquearás el Poder Garra. Ya 
puedes desmembrar a gusto. 

O Ahora te van a atacar montones 
de Cazadores. Acaba con los primeros 
mediante tus garras y esquivando sus 
ataques con R2. Cada vez que se te 
presente la ocasión consume a los que 
puedas para así recuperar algo de vida. 


Finalmente, cuando el lugar se llene 
de cazadores, se te indicará que debes 
destruir los depósitos de combustible. 

Acaba con todos mediante los objetos del 
escenario o con el lanzacohetes 
que encontrarás por el suelo. 


Consejos variados 

COMPRA LAS MEJORAS 

Alex es un personaje bastante fuerte 
desde el principio. Sin embargo, hay 
muchas mejoras necesarias por hacerle. 
Consigue todos los PE que te sean posi- 
bles e inviértelos en mantenerle al día. 

LOS DETECTORES VIRALES 

Son los que se encuentran dentro de las 
bases enemigas, y pueden detectartu 
presencia aún en el caso de que estés dis- 
frazado. La barra amarilla indica el tiempo 
que puedes estar dentro de su radio. 

LUCHADOR TOTAL 

La mejor combinación del juego para 
convertir a Alex en un guerrero temible 
es la formada por el blindaje junto con 
el Poder de la Espada. La única pega es 
que te impedirá planear por el aire. 

HABILIDAD DE MASA CRÍTICA 

Se trata de la habilidad más mortífera 
del juego, por lo que también debes 
intentar potenciarla. Para hacer uso 
de ella debes tener la barra de vida al 
máximo y pulsar a la vez © y ©. 


MANTÉN TU VIDA A TOPE 

Cuando demasiados enemigos vayan 
a por ti, vas a vivir situaciones muy 
peliagudas en las que recibirás daño por 
todas partes. En esos casos trata de huir 
y de buscar gente para consumirla. 

CONSUME A LOS EXPERTOS 

No todas las mejoras se compran con 
los puntos de experiencia. Para actua- 
lizar tus armas necesitarás tratar con 
los expertos correspondientes. Éstos se 
encuentran en las bases militares. 

DALES ESQUINAZO 

Al huir de lugares peligrosos, algunos 
enemigos, como los pilotos de helicópte- 
ros, comenzarán a perseguirte. Aléjate y 
cambia de disfraz para despistarlos. 























La rueda de la fortuna 


O Entra en el menú de pausa y compra 
la habilidad Consumo Sigiloso antes 
de comenzar esta misión. Tienes que 
dirigirte al piso de Karen Parker y entrar 
en él. Al salir del apartamento verás que 
la calle es un caos. Consume al militar 
señalado en el radar. Dirígete después 
a la base y consume al general con 
el Consumo Sigiloso (acércate por la 
espalda, pulsa R1 y luego ©). Entra en 
la base, consume al conductor que anda 
por allí dando vueltas y vuelve a salir. 

O Captura el blindado y vuelve a donde 
estaba Karen para acabar con todos. 

Ve ahora a destruir la colmena con tu 
blindado. En cuanto lo hagas deberás 
llevar a Karen de vuelta al apartamento. 
Simplemente dirígete al punto señalado 
sin pasar, eso sí, sobre ninguno de los 
múltiples bloqueos militares que hay 
repartidos por la ciudad. 



O Acércate a la base disfrazado de 
soldado y consume sigilosamente al 
comandante, que aparece marcado 
en tu radar. 

O Vuelve a adoptar la forma de Alex 
y dirígete hacia las calaveras rojas 
que se ven en tu mapa. Al llegar allí 
recibirás algo de información sobre esos 
pesadísimos robots voladores que te 
siguen por donde quiera que vas. Sea 
como sea, tu misión es destruirlos antes 
de que descubran demasiado acerca de 
Dana. De paso, tendrás que destruir los 
tanques que hay junto a ti. 

O Después de esto tendrás que destruir 
otros tantos Patrulleros más. Meterte 
dentro de un tanque puede facilitarte 
mucho esta tarea, así que si tienes 
alguno a mano, adelante. 


En la trama 


Un nuevo orden 


O Esta misión es posiblemente la más 
dura a la que te hayas enfrentado hasta 
el momento. Consta de dos partes; 
en la primera debes ir por los tejados 
destruyendo unos depósitos infectados 
que vienen señalados en el radar, pero 
es que la segunda consiste en proteger 
una colmena de los ataque militares 
mientras esperas a que se reúna 
suficiente material genético. Y ¡vaya 
tarea ! Helicópteros, tanques y soldados 
con lanzacohetes llegan por doquier. 

O Lo más recomendable para salir 
airoso es utilizar el Poder Puño 
Demoledor y la Visión Térmica. El 
primero te permite destrozar los 
blindados con tres golpes, y el segundo 
hará que puedas divisar mejor a tus 
enemigos entre todo el caos. Trata 
de no prestar mucha atención a los 
cazadores, ya que lo único que harán es 
retrasarte. Respecto a los helicópteros, 
puedes destruirlos lanzándoles coches 
aparcados o también disparándoles con 
uno de los lanzacohetes que recogerás 
del suelo tras matar enemigos. 


O Ve nuevamente al piso de Dana y 
compra la mejora Velocidad de Sprint 

si aún no la tienes. Deberás destruir los 

Detectores Virales que hay repartidos 
por varios tejados. Simplemente mira en 
tu radar, acércate a ellos y golpéalos con 
ataques cuerpo a cuerpo. 


Consunción y disfraz 



Alex puede adoptar la forma de los 


enemigos que consuma. Esta capacidad 
es fundamental a la hora de infiltrarse 
en las bases enemigas sin ser detectado 
(aunque recuerda que a los Detectores 
Virales no puedes engañarlos). Consu- 
mir a ciertos personajes también tiene 
otras funciones, como son la de desblo- 
quear partes nuevas del argumento o 
incluso adquirir habilidades. Por ejem- 
plo, necesitarás consumir a un piloto 
para pilotar helicópteros. 


O Los dos primeros son fáciles de divisar, 
pero los otros ocho restantes tendrás 
que buscarlos tú mismo. En el radar no 
obstante, dispondrás de unas marcas 
azules que te indicarán la zona por la 
que más o menos pueden ser hallados. 
Además, cuando estés cerca de alguno, 
un icono en forma de calavera roja 
marcará el sitio exacto. Mientras tanto 
procura despachar algunos helicópteros 
molestos mediante lanzamiento de 
coches. Así no te darán la lata y podrás 
concentrarte en encontrar los detectores. 


yjtiniwi'i 'hwoM-M 

O Baja hasta la zona de los disturbios 
y consume a uno de los generales 
señalados. Tras esto ve hacia la zona 
en la que aterrizará el helicóptero de 
McMullen y disfrázate. Tu tarea ahora 
es sabotear los cuatro Detectores Virales 
para asegurarte de que McMullen baje. 
O Para ello sólo tienes que acercarte al 
detector, pulsar @ y después los botones 
que se te vayan indicando en pantalla 
lo más rápidamente posible. Si lo 
haces mal o no eres lo suficientemente 
rápido y se te acaba el tiempo se dará la 
alarma. Entonces la cosa se complicará 
mucho. Lo mejor en ese caso sería pulsar 
32 , y reiniciarla misión. 

O Cuando hayas logrado cumplir el 
objetivo anterior, dirígete a la zona de 
aterrizaje, la cual va a acabar convertida 
en una batalla campal. Acaba con los 
enemigos que puedas, aunque sin 
entretenerte mucho, y sal corriendo por 
los tejados de los edificios tratando de 
burlar a los helicópteros. Cuando estés 
lo suficientemente alejado, cambia de 
disfraz para darles esquinazo. 


Recadero 


O Compra la Mejora de Salto 1 y ve 

hacia el laboratorio. Allí te enfrentarás 
con el Capitán Cross. Tranquilo, no es 
muy complicado. Lo principal es que 
te concentres en evitar sus disparos 
y sus ataques encadenados con R2. 
Cada cierto tiempo, hará venir unos 


0 General Randall 
anda desesperado 
por encontrar a Zeus. 
Y no, no es un dios ni 
ninguna drag queen 
de Las Vegas, sino tú. 



El encuentro con 
una ex pareja 
siempre es 
complicado. 
Además, ser un 
mutante con garras 
tampoco ayuda. 


Playstation* 









cuantos secuaces, lo cual es bueno para 
ti porque al acabar con ellos podrás 
recuperar gran parte de tu barra de 
vida. Golpea a Crosstodo lo que puedas 
hasta vaciar su barra de vida. Una vez lo 
hayas hecho, huye de la zona como en la 
misión anterior, y solucionado. 


ipelcuchillo 


O Compra la habilidad Puño Expansivo 
y ve a por el tanque marcado en azul. 

No debes destruirlo, sino introducirte 
en él para consumirá su conductor. 

Una vez lo hayas hecho dirígete hacia la 
colmena procurando no disparar a nadie 
si no quieres que los militares descubran 
quién conduce el blindado. 

O La misión consiste en destruir todos 
los tanques que hay en la zona y que 
están marcados con el icono de la 
calavera. Lo mejor para realizar esta 
tarea es, por supuesto, disparar desde 
tu propio vehículo, recordando que si te 
lo destruyen deberás apropiarte de otro. 
También tienes la opción de utilizar los 
bazookas de los soldados en los tejados. 
O Finalmente, ve a consumir a Lin. 


El cuerno robado 


O Hazte con cualquiera de los tanques 
que transitan por la calle y huye hasta 
ponerte a salvo. Después deberás 
dirigirte con él hasta las localizaciones 
que se te indican en el radar. 

O Una vez dentro del laboratorio, 
montones de infectados tratarán de 
romper el cristal, y obviamente tu 
misión será impedirlo. Acaba con las 
personas mediante ataques cuerpo a 
cuerpo y con los cazadores haciendo uso 
de las armas que hay por el suelo. 

O Tras lograr tu objetivo, vuelve a 
llevar el tanque hasta el siguiente 
punto señalado 

CONSEJO: Para las misiones de 
persecución, procura haber 
mejorado todas las habilidades 
referentes a movimiento. 


Imperativo biológico 


O Disfrázate de militar y accede a la base 
para consumir al piloto de helicópteros 
de un modo sigiloso. En cuanto lo hagas 
métete en el helicóptero, sigue las 
instrucciones de pantalla para aprender 
los comandos básicos y ve a destruir los 
objetivos marcados. 

O Tras esto aparecerá una barra que 
mediante algo similar al clásico juego 
«frío-caliente» te indicará dónde 
se encuentra el depósito de agua 
infectado. Para encontrarlo debes 
guiarte por la longitud de la barra roja 
y por el pitido que emite. Cuanto más 
intenso sea más cerca estará. Destruye 
el depósito, que está sobre un tejado, 
y dale después una buena paliza al 
Cazador hasta que quede aturdido y 
puedas inyectarle el antídoto. 

O Una vez se lo hayas inyectado 
empezará a correr por toda la ciudad. 
Síguelo y cuando llegue el momento 
consúmelo. Así recuperarás tus poderes. 


La puerta en el muro 


O Un Cazador enorme y más fuerte de lo 
habitual se ha llevado a Dana y ha huido 
con ella por las calles de Manhattan al 
estilo King Kong. Persíguelo por la ciudad, 
pero no te molestes a enfrentarte a él 
siquiera puesto que no serás capaz de 
hacerle absolutamente nada de nada. 

O Tú solamente concéntrate en 
seguirle a toda velocidad y acaba 
con los Cazadores normales que se te 
interpondrán en el camino. 

O Por supuesto, esta misión requiere que 
hayas gastado tus puntos de experiencia 
en potenciado tus habilidades de 
Sprint, si quieres llevarla a cabo con las 
suficientes garantías de éxito. 

O Procura acordarte de pulsar el botón L2 
cuando tu objetivo no esté a la vista. 


Lo primero y lo último 


O Ve a la zona infectada y lucha 
contra el líder de los Cazadores Es 

demasiado fuerte para que te midas con 
él cuerpo a cuerpo, así que lo mejor será 


que le lances coches o que te metas 
rápidamente en uno de los tanques y le 
dispares desde ellos. Cuando el icono 
que marca su posición pase a ser rojo, 
quiere decir que ya está listo para ser 
consumido. Acércate a él y pulsa ©. Sin 
embargo, debido a su fuerza, tu intento 
va a fracasar. 

O Lo siguiente que debes hacer es atraer 
al líder de los Cazadores hasta la base 
abandonada. Fíjate en que la barra de 
atención esté bien llena y dirígete hacia 
allá. De este modo él te perseguirá. Si 
la barra se vacía acércate a su posición y 
arrójale algún vehículo para que vuelva 
a fijarse en ti. Cuando por fin lo tengas 
donde querías combatirás cara a cara 
con él. Para vencerlo, lo mismo de 
antes, coge objetos contundentes del 
escenario y tíraselos encima. 


El primer monstruo 


O Ve directamente hacia el líder, dale 
un par de golpes y consúmelo del 
modo habitual. Así desbloquearás una 
nueva habilidad: Visión Infectada, 
que como su nombre indica te 
permitirá distinguir a aquellos sujetos 
que se encuentren infectados. Dirígete 


Robar helicópteros 





Al igual que Alex puede robar cualquier 
tanque que se ponga a tiro, lo mismo 
puede hacer con los helicópteros. El 
problema de estos es que debido a la 
altitud que alcanzan es más complicado 
acercarte a ellos lo suficiente como para 
que el botón ©tenga efecto. Seguirles 
planeando por el aire y con L2 pulsado 
puede ser un buen modo de alcanzar- 
los, pero también puedes engancharte 
a ellos con el látigo. Por cierto, ¡cuidado 
con los antiaéreos! 


Playstation, 


IIIMIMIIIIIIIIIIIIIIIMIIMIIIIIMIIIIMIIIMIIIIIIIMIIIlllllllMIIIIIIMIIIinilllIMnillllllllMlliMIIIIIIIMIIMIIIIMMIMMIMIIIIIMIMIIIIINIIIMMIMIIIMMIMMIilINIIIMMIINIIMIMIMIIMIIIIIIIIMIIIMIIIMIIIIIMIMIIIM!:; 











Elizabeth en forma 
de «Gusano Loco» es 
un adversario grande 
aunque bastante 
sencillo. Tu Corte 
Aéreo puede darle su 
merecido fácilmente. 


Un personaje misterioso ayudara a Alex mediante las cabinas 
telefónicas. ¿Como hará para marcar el número conecto? 


Elizabeth Greene ya no parece tan fiera después de recibir una 
buena paliza. Si es que somos unos romanticones. 


a la base, disfrázate de militar para no 
levantar sospechas y ve consumiendo 
uno por uno a todos los soldados 
infectados que veas hasta llenar la 
barra que en la parte superior derecha 
de la pantalla. 

O Cuando hayas acabado ve a por el 
Cazador mutado que te espera sobre 
un tejado, acaba con él y consúmelo. 
Esta vez tendrás que combatir con él a 
cara de perro. Ya sabes pues, esquiva 
con R2 y contraataca. 

O Protege el tanque termobárico 

durante todo su camino mientras 
destruye tres colmenas. Durante el 
recorrido tendrás que acabar con 
montones de Cazadores, así que procura 
tener equipadas tus garras y procura 
también tener varios coches a mano. 

O Súbete al tanque que acabas de 
proteger, destruye la última colmena 
y dirígete a la central, en la que está 
presa Dana. Acércate a ella y hazla 
explotar con un buen disparo. 

O Comienza tirándole encima los 
objetos más grandes que encuentres 
por el escenario hasta que consigas 
aturdirlo. Cuando se tambalee 
acércate a él y pulsa © para dar 
lugar a una escena en la que podrás 
hacerle más daño pulsando los 
botones que se ven en pantalla. 

O Tras esto aparecerán varios 
Cazadores más, los tentáculos de la 
hidra y unos militares cuyos tanques 
podrás utilizar para facilitar un 
poco este combate. Ten en cuenta 
que a pie te va a ser prácticamente 
imposible lograrlo. Métete mejor en 
los tanques y dispara desde ellos a 
todo lo que se mueve, centrándote 
claro está, en el Cazador Supremo. 



O Ve al tejado señalado en el radar y 
consume al centinela. Tras esto roba 
el helicóptero y dirígete a donde se te 
indique. Durante la misión vas a tener 


que aterrizar en varios sitios, lo cual no 
tiene ninguna complicación. El meollo 
viene cuando se te pida que acabes con 
las hidras. Dispárales con el helicóptero 
mientras esquivas los coches que te 
lanzan desde el suelo. Cuando se metan 
bajo tierra desciende unos pocos metros 
y dispárales hasta que salgan. 

O Al final de la misión deberás combatir 
contra montones de soldados del 
Blackwatch y unos Super Soldados más 
grandes y fuertes. Utiliza tus ataques y 
las armas de los enemigos caídos para 
cumplirtu objetivo y poder escapar de la 
base sin demasiadas heridas. 



O Tu tarea es destruir todos los 
difusores de Hemotox que hay 

repartidos por la ciudad. Estos 
dispositivos son demasiado resistentes 
para sucumbir ante tus ataques cuerpo 
a cuerpo, así que lo más aconsejable 
es dispararles con las armas de los 
soldados que los custodian y que 
dejarán caer si los derrotas. También 
puedes acabar fácilmente con ellos si 
les disparas desde un buen tanque. 

O Para facilitar aún más esta misión, 
hay dos checkpoints que te permitirán 
no tener que empezar de nuevo cada 
vez que fracases: uno tras destruir el 
segundo de los difusores y otro tras 
acabar con el sexto. 

llknl'lil'l'lJHIElif'T'l 

O Ahora tienes que escoltar un vehículo 
blindado hacia su destino. Para ello nada 
mejor que ocupar otro tanque de la 
comitiva y eliminartodos los enemigos 
que se interpongan. Obviamente 
también lo puedes hacer a pie si lo 
prefieres. Ganarás en rápidez y movilidad, 
pero perderás en cuanto a la potencia 
de fuego que te puede proporcionar el 
conducir un carro. 

O Al final de la misión tendrás que 
acabar con una hidra. Para ello 
simplemente dispara a los tentáculos 
con tu tanque. 


O Esta misión es un verdadero infierno. 
Tu tarea es proteger el camión de los 
ataques de los Cazadores. El problema 
es que son muchos y que algunos son de 
los grandes. Por ello es importante que 
vayas con las habilidades potenciadas lo 
máximo posible, ya que por si fuera poco, 
los objetos para lanzar contra el enemigo 
no abundan y esta vez no disponemos de 
tanques. No obstante, sí verás bastantes 
coches en los alrededores de la zona, 
pero deberás ser rápido en cogerlos 
y volver antes de que los cazadores 
destruyan el surtidor. Por cierto, el Puño 
Demoledor es mucho más recomendable 
aquí que la garra. 


Derrota a Elizabeth Greene 


O Su tamaño te tiene que dar igual, 
porque después de haber superado la 
misión anterior ya estás más que curado 
de espantos. Hay muchas maneras de 
derrotar a este jefe, pero la mejor que 
hemos encontrado es equipar a Alex con 
el poder Puño de Látigo. Con él activo 
sube a lo alto de los edificios colindantes 
y lánzate contra Elizabeth planeando y 
con L2 pulsado para tenerla localizada 
en todo momento. 

O Así, mientras vas cayendo, y también 
al llegar al suelo, podrás golpearla con 
el látigo. Tras realizar varias veces este 
procedimiento, ella caerá y podrás 
atacarla a placer con la espada, 
cuchillas, etc, etc. 

O Más o menos a la mitad del combate 
recibirás la ayuda de los militares, cuyos 
tanques y helicópteros podrás utilizar para 
acelerar el proceso. 


Englenoshock 


O Ahora que Elizabeth Greene está por 
fin muerta, es hora de que vayas a por 


CONSEJO: Al montar en un tanque, 
procura mantenerlo lejos de los 
Cazadores, ya que con sus garras son 
capaces de inutilizarlo rápidamente. 



A 

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<f. . . 

- 



P 


En el combate 
contra el Cazador 
Supremo es 
aconsejable que te 
metas en un tanque 
y centres todo el 
fuego sobre él. 


Playstation* 




1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 lí I i ! 1 1 1 1 II 1 1 1 1 íí íl 1 1 i 1 1 i 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 N I 



La misión «El Último Hombre» es mucho más llevadera si utilizas Al Cazador Supremo no le gusta que se le suban a la chepa. Y no 

tu Puño de Látigo y lo cargas bien antes de soltarlo. nos extraña, viendo el tamaño de la espada de Alex Mercer. 


aquéllos que te han convertido en lo que 
eres ahora mismo. 

O Para iniciar este proceso de 
venganza, simplemente tienes que 
colarte en la instalación y destruir 
los ocho filtros que vienen marcados 
en el radar. Acércate disfrazado 
de soldado y súbete a uno de los 
tanques de la entrada. Destruye todos 
los que puedas y no te preocupes, 
ya que el juego conserva los que ya 
hayas inutilizado aunque te maten. 
Paciencia y a disfrutar. 

O Si por lo que sea no te apetece 
liarte a disparos con el tanque, 
también puedes ir con tu espada 
y destruirlos «a mano», ya que la 
habilidad Corte Aéreo permite acabar 
con los filtros rápidamente. Siempre y 
cuando, claro, hayas comprado dicha 
técnica, que cuesta la friolera de un 
millón de puntos de experiencia. 


El último hombre 


O Esta misión consiste en derribar 
unos cuantos helicópteros, lo 
cual puedes hacer de distintas 
maneras. No obstante, la que te 
recomendamos es utilizartu Puño 
de Látigo para perseguirlos por 
la ciudad y golpearlos cuando los 
tengas a una buena distancia tras 
haber mantenido unos segundos 
el botón @. Por supuesto, es 
recomendable, si no necesario, que 
antes de comenzar la tarea hayas 
potenciado al máximo todas las 
habilidades de movimiento de Alex, 
pues te será importante tener gran 
capacidad de salto y de planeo. 

O Para los últimos tres helicópteros 
es más sencillo que te hagas con 
algún lanzacohetes y los derribes 
tranquilamente desde un tejado. 


CONSEJO: Si un helicóptero está 
lejos de tu alcance, trata de 
obtener un lanzamisiles, pues aún 
así es capaz de derribarlos. 


Dosbilletes 


O Equípate con tu blindaje y tu espada 
y dirígete hacia la base marcada en 
el radar. Tu tarea es irrumpir en ella y 
arrasarla hasta los cimientos, pero para 
ello va a resultar bastante útil que limpies 
toda la zona de modo que los soldados 
o las torretas no puedan molestarte a la 
hora de realizartus labores de derribo. 

O Destruye todo lo que puedas y a todos 
los que puedas. El Corte Aéreo es muy 
útil para esto, pues puede destruir piezas 
de armamento de un modo rápido 
y efectivo. Para los soldados puedes 
optar por el método que prefieres, ya 
que como hasta ahora has podido 
comprobar durante toda la aventura, 
son bastante endebles. 

O Cuando tengas la zona más o menos 
despejada, métete de nuevo en un 
tanque y dispara contra el edificio 
situado en la parte Este, pues en 
realidad es el que tienes que derribar 
para cumplir con la misión. 

O Hecho esto, persigue por la ciudad a 
Taggart, que ha escapado montado en 
un tanque, fijándote siempre en la barra 
roja que marca tu distancia respecto a 
él. Al final del trayecto acabarás en una 
emboscada formada por varios militares 
y tres tanques más. De nuevo utiliza tu 
blindaje, tu espada, y acaba con dichos 
tanques primero, ya que son los que 
más daño pueden hacerte. 

O Sin embargo, Taggart vuelve a 
escaparse. Ve tras él y sigue destrozando 
blindados con tu espada, pues en 
ciertos momentos te verás rodeado por 
muchos de ellos. Finalmente cuando 
acabes con todos ellos se te dirá que es 
la hora de consumir a tu objetivo. Entra 
en su tanque para hacerlo. 


Mil soles 


O El principal problema de este jefe 
final radica en que tiene un ataque 
devastador capaz de acabar contigo con 
un solo golpe. Naturalmente puedes 
acabar con él de muchas maneras 
diferentes, pero como viene siendo 








habitual, lo más útil va a ser emplear el 
blindaje junto a la espada. 

O Es importante que te mantengas todo 
el tiempo a una distancia prudencial 

respecto al Cazador Supremo para evitar 
ser alcanzado por el terrible ataque que 
te hemos comentado. Cada vez que 
sea posible acércate a él de un salto y 
atácale con el Corte Aéreo y con unos 
cuantos golpes normales. 

O Cuando le hayas impactado unas 
cuantas veces quedará aturdido, 
momento en el cual deberás aprovechar 
para saltar sobre su espalda con © y 
pulsar© repetidamente. 

O Llegará un momento en el que, 
tras mostrarse una escena con 
varios soldados corriendo hacia los 
helicópteros, aparecerá una cuenta 
atrás. Tienes que acabar con el Cazador 
Supremo antes de que ésta llegue a 
cero, pero no te preocupes, que te da 
tiempo de sobra. Simplemente sigue 
con el procedimiento que te hemos 
descrito para darle los últimos golpes. 

O Y así concluye Prototype. A estas 
horas ya deberías saber todo acerca 
del pasado de Alex, pero no digas 
nada ¿vale? 


¡Así también vale! 



Hay otro buen sistema para acabar 
con el jetazo final de Prototype, pero 
requiere que hayas potenciado tu Habi- 
lidad Masa Crítica al máximo. El sis- 
tema es el siguiente: equipa tu espada 
y quítate el blindaje para moverte más 
deprisa. Huye del Cazador Supremo 
para que centre su atención en los sol- 
dados. Mientras tanto, tú aprovecha 
para consumir a todos los que puedas. 
Después ve hacia él y dale caña con tus 
ataques devastadores. 


Playstation, 







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Fotomatón 



Diego Ángel nos muestra cómo ha 
aumentado su catálogo de juegos; 
eso significa que en breve nos llega- 
rán nuevos récords. ¡Máquina! 



Siul Sánchez nos muestra su impresio- 
nante colección de juegos y consolas 
Playstation. ¡Sólo te falta la PS2! 



David Cambín es todo un fan de Cunstar 
Heroes: todos los trofeos en el de PS3, el 
original japonés y europeo para MD... 


La reivindicación de la 
estrategia 

JAVIER MARTÍN SANCHEZ. VÍA E-MAIL. 

La estrategia es un género que 
había sido concebido principal- 
mente para el PC, y la mayoría de 
los títulos que han llegado a las con- 
solas han sido ports directos que no 
han aportado ninguna novedad. 

Sin embargo, cuando se realizan 
proyectos directos para estas plata- 
formas pueden surgirtítulos subli- 
mes, como sucede con I falkyria 
Ch ron ¡des. 

En efecto, I falkyria Chronides es 
un título de estrategia destinado 
íntegramente a las consolas -en 
exclusiva para PS3-. El aspecto juga- 
dle sin duda es lo mejor del juego, 
y eso que adaptar la estrategia a un 
pod de control es complicado. 

Sega ha demostrado cómo adap- 
tar la estrategia a las consolas por 
medio de un espectacular título. 
Sabed que no sólo debemos consi- 
derar a Metal Cear Solid 4 como la 
única exclusiva importante de PS3, 
también debemos considerar a este 
Valkyria que ha entrado sin hacer 
ruido y se ha situado en la cúspide 
del género destinado a consola. 

Se ha considerado como nega- 
tivo el hecho de que el idioma esté 
enteramente en inglés. Sí, puede ser 
un lastre, pero esto puede hacer que 
nos perdamos un título de una cali- 
dad muy alta, de los que no pode- 
mos encontrar demasiados en el 
mercado. 

El reverso de la fantasía 

CHRISTIAN RODRIGUEZ. VÍA E-MAIL. 

Magnífico escaparate de sueños 
el E3. En él hemos podido observar 
los últimos avances de los juegos 



más esperados y conocer la exis- 
tencia de nuevos y prometedores 
proyectos, de probar en primicia las 
betas de los juegos y de tener con- 
versaciones con los creadores de 
los títulos. 

Este año, muy a mi pesar no 
ha aparecido rastro alguno de 
Kingdom Hearts 3, yaunqueen 
cierta manera me disgusta, por 
otro lado es una gran noticia. 

Me explico: cualquier aficionado 
a las consolas sabe qué saga es 
Final Fantasy, la precursora de rol y 
de sueños para más detalles. Este 
año se mostraron tres avances de 
tres juegos distintos de dicha serie: 
el enésimo de Final Fantasy XIII, 
que levanta expectativas a muchos; 
Final Fantasy XIV, la exclusiva y la 
siguiente generación en juegos de 
rol en linea y, para mi, un tráiler 
que a cualquier amante del buen 
rol le pondría lo pelos de punta: 
Final Fantasy XIII Versus. Este 
juego, inspirado en el universo de 
Fabula Nova Crystallis y dirigido por 
el maestro Tetsuya Nomura -crea- 
dor de Kingdom Hearts-, es una 
clara alternativa a su «alter ego». 

Que Kingdom Hearts no aparezca 
en el E3 significa que la empresa 
está dando prioridad a este juego 
que, a priori, se le ha catalogado 
y dejado a la sombra del FFXIII, y 
quizás se deba considerar al revés. 


Una trama mucho mas adulta, 
con unos gráficos y unos persona- 
jes que realmente motivan a saber 
más, son lo poco que conocemos 
de un juego al que, si se le da el 
bombo que necesita, puede llegar 
al techo de PS3 

Pérdida de identidad 

J.M.S. VÍA E-MAIL. 

Dentro del Survival Horror, siem- 
pre habíamos considerado a Silent 
HUI, Forbidden Siren, ProjectZero y 
Resident Fvil como los principales 
referentes de esta categoría. 

Todos han mantenido su estilo y 
sus señas de identidad hasta nues- 
tros días, pero ha habido algunos 
otros que se han dejado llevar por 
el camino fácil para abarcar más 
público y obtener mas ventas. Sin 
embargo, no son capaces de con- 
tentar a sus aficionados de toda la 
vida, los que realmente han popu- 
larizado su saga. 

El ejemplo más claro es, sin 
duda, la última entrega de la saga 
Resident Evil. Capcom ha tomado 

«Si Kingdom Hearts 
3 no aparece en el 
E3, es porque será 
todo un bombazo» 



Playstation. 



Illllll 


mi 



las bases del sublime RE4, pero ha 
destrozado su esencia y el carisma 
en su quinta entrega: desaparecen 
elementos como el buhonero o las 
máquinas de escribir y, además, se 
ha vuelto a cometer los mismos erro- 
res, como sucede, por ejemplo, con 
el hecho de que no puedas apuntar 
mientras te desplazas. 

Capcom ha querido popularizar 
demasiado la saga, pero ha perdido 
elementos cruciales -y ha cambiado 
de género-, ¿alguien recuerda las 
experiencias vividas en la mansión 
Spencer de la primera entrega y en 
las calles de Raccoon City ? 

Este hecho puede deberse a la 
ausencia de Mikami, padre de la 
saga desde sus inicios. Sus suceso- 
res, como Kawata, introducen aspec- 
tos que nada tienen que ver con el 
género del terror. 

Capcom puede probar a contentar 
a los fans con remakes de sus mejo- 
res entregas, como sucede en Wii 
con Resident Evil Archives, pero tam- 
bién nos gustaría ver esas entregas 
en Playstation 3. 


«i Para cuando 
remakes de 
RE clásicos en 
Playstation 3?» 



★Enviado Espacial* 

«Gofito» nos muestra la manera más eficiente 
y rápida de sustituir el disco duro de 

Para cambiar el disco duro, lo primero es hacer una copia de 
seguridad de todo el sistema; para hacerlo, entra en ajustes del 
sistema y elige la opción de hacer copia de seguridad. El mismo 
sistema te dirá cuánto espacio necesita en una memoria USB, 
disco duro externo o donde prefieras guardar el backup. Una vez 
hecho esto, sigue las instrucciones que aparecen en el manual 
de tu PS3 para sacar el disco duro antiguo y poner un disco duro 
nuevo (recuerda ponerle uno que funcione a un máximo de 
5.400 rpm; si es más rápido, se calentará más la consola). Des- 
pués, restablece el backup que habías hecho anteriormente y ya 
tendrás tu disco duro nuevo con todos tus datos antiguos. 



SABIA! Qüf. 


Rockstar está preparando dos nuevos episodios 
descargables para Crand Theft Auto fífí En esta 
ocasión, saldrán tanto para Xbox 360 como para PS3 
y, supuestamente, durante 2010. El argumento girará 
en torno a una familia irlandesa en el primero, y el 
segundo estará relacionado con Nico Bellic. 

Marvelous Entertainment está contemplando la 
posibilidad de convertir sus juegos de Wii a Playstation 3? 
Juegazos de la talla de No More Heroes, Little King's Sto/y, 
ArcRise Fantasía o Muramasa: The Demon Blade podrían 
llegar a ver la luz en el hardware de Playstation 3. 

Los rumores sobre la nueva versión de Playstation 3, 
supuestamente Slim, vuelven a coger fuerza? Dos 
grandes fabricantes taiwaneses de componentes, 
Foxconn y Pegatron, han firmado un acuerdo con Sony 
para la supuesta creación de la nueva PS3 Slim. 

Monster Hunter Freedom Unite está a punto de tener 
un rival de su altura? Namco Bandai está ultimando los 
detalles de Cod Eater, un Actíon RPC para cuatro 
jugadores exclusivo para la portátil de Sony, con un 
planteamiento y un desarrollo muy similar a la saga 
Monster Hunter de Capcom. 

Sony ha registrado una nueva patente de emulación de 
Emotion Engine sobre CeIR Eso parece confirmar los 
rumores de la emulación de Playstation 2 por software 
en todos los modelos de Playstation 3. 


r 


Tú Puntúas 


¡Si quieres dar tu opinión sobre los 
juegos que han aparecido comenta- 
dos en nuestras páginas y crees que 
merecían otra puntuación esta es tu 
gran oportunidad! 


> 





LOS CAZAFANTASMAS 

«MOQUETE» 

VÍA E-MAIL. 

Al fin podemos disfrutar en 
nuestra PS3 de las aventuras de 
los Cazafantasmas. Aunque al 
principio cuesta cogerle el 
«tranquillo» a las armas, pron- 
to nos sentiremos uno más del 
equipo. Su motor gráfico posibi- 
lita la destrucción de todo el en- 
torno de la forma más especta- 
cular imaginable. 




CALLOF JUAREZ B.I.B. 

JORGE MARTIN 

VÍA E-MAIL 

Si eres un aficionado a los 
western, vas a disfrutar 
como un loco con las aven- 
turas de los hermanos Mc- 
Call. Eso sí, no busques un 
Follout3 en el título de 
UbiSoft, ya que va bastante 
justito en lo que a libertad 
de acción se refiere. 




ROCK BAND: UNPLUGGED 

JOSÉ 

VÍA E-MAIL 

Después de esperarlo durante 
meses, me ha decepcionado 
un poco. Es prácticamente 
idéntico al de PS2 o PS3, pero 
su mecánica de juego, en el 
modo Carrera y para un juga- 
dor, te obligará a cambiar de 
instrumento continuamente 
en mitad de la canción, no po- 
drás completar una carrera 
con un único instrumento. 



Playstation® 



@ Enviad vuestras consultas a: 

Playstation Revista Oficial 
C/O'Donnell, 12 28009 Madrid 

@ Escribe «Consultorio Oficial» 
en una esquina del sobre 
@ O manda un e-mail a: 
ps(g)grupozeta.es 
® Indicando como asunto: 
«Consultorio Oficial» 



Rockstar no deja de 
darnos sorpresas; la 
última, el regreso de 
Max Payne. Mien- 
tras Remedy, los 
creadores de la saga, 
dedican todo su 
tiempo a Alan Wake, 
Rockstar evoluciona 
Max Payne en una 
sorprendente direc- 
ción, al más puro 
estilo Bruce Willis. 



Michael Jackson en 
SingStar 

Hola, Mi nombre es Albert. 

Soy gran admirador y fan del 
tristemente difunto Michael 
Jackson. Me encanta su música 
y su forma de bailar, y algunas 
de las preguntas que se me 
presentan, entre otras, son: 

¿Hay algún SingStar en que 
aparezcan canciones suyas? Si hay 
más de uno, ¿en cuál salen más? 

¿En serio va a valer la pena 
Assassin's Creed 21 La primera 
parte me dejó increíblemente 
decepcionado por su poca 
variedad de misiones. 

3 ¿Habrá demo de COD: MW2 ? 
Ardo en deseos de jugarlo. 

¿Qué hay de Playstation 4? 
ALBERT LLAMAS CANO, VÍA E-MAIL. 

1 Aunque suponemos que a raíz 
del fatídico suceso empezaremos 
a ver más y más canciones de 
Michael Jackson en la SingStore (o, 
porqué no, una edición del título 
creada en exclusiva con canciones 
de Michael Jackson), actualmente 
sólo podrás cantar dos canciones 
suyas: BillieJean y / Want You Back 
(ésta, con los Jackson 5). La primera 
podrás cantarla gracias a Singstar 
Vol. 3, mientras que la canción de 
los Jackson Five está incluida en 
SingStar Legends. 

2 Parece que Ubi se ha puesto las 
pilas y solucionará los problemas 
del Assassin's Creed en la segunda 
entrega: la libertad de acción será 



mucho mayor, será más largo y 
habrá nuevas misiones «paralelas», 
entre otras cosas. 

3 Sabemos que existe algo 
parecido a una demo, pero 
que por ahora ha sido creada 
exclusivamente para ferias (como 
el E3) y para medios especializados 
en eventos muy específicos. Infinity 
Ward aún tendrá que confirmar 

la aparición de una demo antes 
del lanzamiento de la versión 
final, aunque ninguno de los dos 
anteriores COD se dieron a conocer 
a través de ese formato. 

4 Nada en absoluto. ¿No crees 
que es demasiado pronto para 
enterrar a Playstation 3? Cuando 
Sony lanzó PS3 ya confirmó que 
no lanzarían una nueva consola 
antes de que su flamante nueva 
máquina cumpliera diez años en 
el mercado. Eso sí, todo puede 
cambiar si Microsoft o Nintendo 
se adelantan y Sony tiene que 


contraatacar con un nuevo 
hardware, aunque la crisis y los 
resultados de ventas parecen 
tener a las tres compañías en 
la misma situación. Si todo 
funciona como Sony lo tiene 
pensado, calculamos que 
hasta 2014, más o menos, no 
tendremos noticias de una nueva 
Playstation «de sobremesa». 

Killzoney otros shooter 
para PSP 

Hola, me llamo Víctor y me 
gustaría que me aclaraseis unas 
preguntitas sobre los juegos de 
PSP: 

¿Hay algún juego de Killzone 
para PSP? y ¿merece la pena 
tenerlo? 

¿Cuando sale Soul Calibur: 
Broken Destinyl 

¿Y los juegos Assassin's 
Creed: Bloodines , Tekken 6 y 


PROBLEMA (ON 
SONIDO DTS S.1 


Aunque tengo unos altavoces 
que soportan el formato DTS, 
no son de muy buena calidad 
y, en muchos juegos, cuando 
se activa este modo, el audio 
desaparece totalmente, ¿cómo 
puedo evitarlo? 

MAX, VÍA E-MAIL. 


Prueba a modificar los ajustes 
de salida de audio y y ve redu- 
ciendo el espectro de frecuencias 
de salida que aparece en dicho 
menú de Playstation 3 hasta que 
se solucione el problema. 

Si así no se soluciona, la opción 
a la que algunas veces hemos 
tenido que recurrir nosotros con 


ciertos equipos de audio 5.1 es a 
la de conectar y desconectar el 
cable óptico digital o, en casos 
muy concretos, desconectar los 
altavoces de la corriente eléctrica 
(a veces no vale con apagarlos 
«de botón») y volverlos a conec- 
tar. Si los altavoces soportan DTS, 
así tendría que solucionarse. 




Naruto Shippuuden: Legends 
Akatsuki Rising ? 

¿Qué shooters me recomendáis? 

VÍCTOR, VÍA E-MAIL. 

Por supuesto que hay una 
entrega de Killzone para la portátil 
de Sony; puede que no la conozcas 
porque salió hace tiempo. Se 
llama Killzone: Liberation y cambia 
el desarrollo típico de la saga, 
en primera persona, por algo a 
medio camino entre un shooter de 
perspectiva isométrica y un arcode 
puro y duro muy al estilo de Mercs. 
Como puedes imaginar, rebosa 
calidad por los cuatro costados y es 
totalmente recomendable. ¡Hazte 
con él ya! 

En este mismo número 
encontrarás una preview en la que 
te desvelamos todos sus secretos... 
entre ellos, su fecha de lanzamiento 
en nuestro país. Disfruta de las 
vacaciones de verano y coge fuerzas 
porque, a la vuelta, en septiembre, 
las vas a necesitar para vencer a tus 
oponentes en Broken Destiny 
3 De Assassin's Creed aún no 
hay nada confirmado; sabemos 
cómo será el juego, pero nadie 
sabe cuándo estará terminado... 
aunque todo apunta a navidades. 
Respecto a Tekken 6, todo parece 
indicar que la versión portátil será 
lanzada junto a la versión para 
PS3, es decir, aproximadamente 
en noviembre. Por último, la nueva 
entrega de Naruto aparecerá en 
otoño en el mercado europeo, así 
que vas a poder disfrutarlo estas 
navidades en tu PSP. 

Uno de nuestros pereferidos 
es, sin duda alguna, Resistance: 
Retribution , pero hay otros grandes 
shooter para la portátil de Sony. 
Entre ellos el mencionado Killzone: 
Liberation, Metal Cear: Portable 
Ops, RainbowSlx Vegas (ya en 
edición Platinum), ChostRecon 
Advanced Warfighter2, SOCOM... 



EL TEMA DEL MES 

¿Cómo mejorarías la nueva 
portátil PSPgo? 


El esperado segundo stick analógico 

HIGEMARU. VÍA E-MAIL. 

De entre todos los rumores que surgieron por Internet 
poco antes del E3, el único que me daba algo de esperanza 
era el que apuntaba a la inclusión de un stick analógico 
derecho en la nueva versión de PSP. El nuevo diseño del 
«panel de control», oculto tras la pantalla, indicaba que al 
fin habría cambios en los controles de la consola, así que 
mi sueño de tener un segundo stick estaba cerca de hacerse 
realidad. Incluso su nuevo sistema para cargar juegos, sin 
UMD y a través de una Store , que se conocía desde antes de 
la presentación oficial en el E3, permitiría la modificación de 
juegos antiguos para la utilización del nuevo stick y la exclu- 
sividad de los nuevos títulos para el nuevo sistema de con- 
trol de PSPgo. Al final, aunque la nueva portátil promete 
muchísimo, me quedaré con las ganas de un nuevo stick 
analógico... Quizá llegue con una hipotética PSP2. 


Emulación de juegos de PS2 y mejoras técnicas 


OTA-COIN. VÍA E-MAIL. 

Todo hay que decirlo: la culpa de mis eufóricas expectativas 
la tiene Internet, que es un criadero de rumores de todos los 
colores y pelajes, pero bueno... ¡soñar es gratis! 

Dos rumores se unían en uno solo que haría tambalearse 
al mercado de consolas: por un lado, la unidad de UMD des- 
aparecería, dejando paso a una tienda On-line de juegos; por 
otro, la nueva PSP incluiría un hardware más avanzado que 
la haría más potente técnicamente, algo que, al menos por 
ahora, ha resultado ser falso. ¿El resultado? La posibilidad 
de descargar juegos de PSone y Playstation 2 directamente 
a nuestra portátil. Eso, unido a ese segundo stick analógico 
que nunca llegó a ver la luz, habrían convertido a PSPgo en 
la mejor consola portátil de la historia. ¿A quien no le gusta- 
ría tener todo el catálogo Playstation de 32 y 128 bits en la 
palma de la mano? 

Nuevo tema del mes para el n- 704 . 

«Playstation Store te permite adquirir juegos de PSP y de PS3. 
¿Prefieres la compra "física" o la compra digital?» 



¿Saldrá ShadowOf 
TheCokxsusenPS3? 

Aunque no será un Shodow 
OfThe Colossus, el Team ICO 
desveló su nueva creación 
para Playstation 3: The Last 
Guardian En nuestra sección 
«Futuro Perfecto» encontra- 
rás más información sobre el 
que puede llegar a ser una 
de las sorpresas de la tempo- 
rada para PS3. 



¿Saldrá un nuevo 
TopSpin? 

Este año parece que tendrás 
que conformarte con Vlrtua 
Tennis 2009, ya que los 
creadores de Top Spin no 
sueltan prenda sobre una 
posible secuela. Como muy 
pronto, es posible que pue- 
das disfrutar de Top Spin 4 
durante 2010 y arrebatarle 
el número Uno a Federer. 



¿Saldrá SW: Batt- 
lefront 3 en PS3? 


Aunque Lucasarts ha confir- 
mado recientemente que el 
título está en pleno desarro- 
llo, aún no sabemos nada 
del juego. Desde la desapa- 
rición de Free Radical, ¡ni- 
dalmente encargados del 
proyecto, el grupo desarro- 
llador de Battlefront3 es 
toda una incógnita. 


Playstation® 







PROTAS 

PECULIARES 

ENPSP... 




CLANK AGENTE 
SECRETO 
(SQUARE ENIX) 

El debut de Clank como pro- 
tagonista en solitario no 
pudo ser más satisfactorio. 
Un robot al estilo 007 con 
innumerables gadgets. 


PRINNY: CAN I REALLY 
BE THE HERO? 

(505 games) 

Pues sí, puede ser un hé- 
roe, y qué héroe. Los des- 
quiciantes pingüinos del 
mundo de Disgaea rebo- 
san humor por sus poros. 



DEADHEADFRED 

(D3) 


Puede que a muchos no os 
suene, pero el detective 
zombi Fred Neuman nos 
dejó momentazos de hu- 
mor negro en nuestra PSP. 



iO 

RESISTANCE RETRIBUDON 

evaluación 9,3 

La saga Resistance debuta en la portátil con 
una jugabilidad en tercera persona y una emo- 
cionante historia entre los dos títulos de PS3. 
Sony C.E. 39,95€. +16 años jugado □ 



60 

CRISIS CORE: 

FINAL FANTASY Vil 

evaluación 9,4 

La precuela de Final Fantasy Vil nos pondrá en 
la piel de Zack. Una maravilla técnica y jugable. 
Square Enix 39,95€. +16 años jugado □ 




PES 2009 

evaluación 9,1 

El auténtico rey del fútbol en PSP sigue sien- 
do PES. Como principal novedad, este año 
incluye el modo Ser una Leyenda. 

Konami. 29,95€. +16 años jugado □ 



70 

GOD OFWAR: 

CHAINS OF OLYMPUS 

evaluación 9,3 

El «Fantasma de Esparta» nos descubre cómo 
se inició su aventura, en el mismísimo Hades. 
Sony C.E. 19,95€. +18 años jugado □ 



30 

MONSTER HUNTER 
FREEDOM UNITE 

evaluación 9,0 

Las cacerías monstruosas que tanto éxito 
cosechan en Japón vuelven a Europa. 
Capcom. 39,95€. +12 años jugado □ 



8 O 

PRINNY* 

CAN I REALLY BE THE HERO? 

evaluación 8,8 

Los simpáticos pingüinos de Disgaea llegan 
a PSP en un exigente plataformas. 

Digital Bros. 39,95€. +7 años jugado □ 



40 

PATAPON 2 

evaluación 8,9 

La carismática tribu de los Patapon regresa 
a PSP para plantearte nuevos retos a ritmo 
de pum pum chaka chaka. 

Sony C.E. 29,95€. +7 años jugado □ 



9 © 

BUZZ! ¿QUÉ SABES DE TU PAÍS? 

evaluación 8,0 

¿Piensas que Zapatero es un actor de tele- 
novela? ¿O que ¡a capital de Álava es Tome- 
lloso? ¡Entonces necesitas jugar a este Buzz! 
Sony C.E. 29,95€. +12 años jugado □ 




LOCO ROCO 2 

evaluación 9,0 

Estas simpáticas bolitas gelatinosas vuelven 
a Playstation Portable con nuevas y mucho 
mejores aventuras. 

Sony C.E. 29,95€. +3 años jugado □ 



10 © 

ROCK BAND UNPLUGGED 

evaluación 8,9 

La saga musical de Harmonix se hace por- 
tátil con nuevos temazos y grupos. Desde 
Jackson 5 a Blink182. 

EA. 39,95€. +3 años jugadoD 


EL MEJOR DE... 



AVENTURA 
ACCION 
GOD OF WAR: 
C.0.0. 
SONY C.E. 
19,95€ +18 



CONDUCCIÓN 
MIDNIGHT CLUB 
LA. REMIX 

ROCKSTAR 

39,95€ +12 



LUCHA 

TEKKEN: DARK 
RESURRECTION 

NAMCO BANDAI 

19,95€ +16 



RPG 

CRISIS CORE: 
FINAL FANTASY 
Vil 

SQUARE ENIX 

29,95€ +16 



SHOOTER 

RESISTANCE 

RETRIBUTION 

SONY C.E. 

39,95€ +16 



DEPORTES 
PES 2009 
KONAMI 
19,95€ +3 



PUZZLE 
CAPCOM 
PUZZLE WORLD 

CAPCOM 

29,95€ +3 




CRISIS CORE: FINAL LOCO ROCO 2 
FANTASY Vil WIKI 

LLOYD 


LOS MÁS VENDIDOS 



1 

0 MONSTER HUNTER 



FREEDOM UNITE (CAPCOM) 

= 

2 

O PES 2009 



(KONAMI-PLATINUM) 


3 

O FIFA 09 (EA SPORTS) 


4 

O NFS: UNDERCOVER (ea) 


5 

O TRANSFORMERS: LA 



VENGANZA DE LOS CAÍDOS 



(ACTIVISION) 


6 

o HARRY POTTER Y JiL 



MISTERIO DEL PRINCIPE (EA) 


7 

0 NARUTO ULTIMATE 



NINJA HEROES (namco 



BANDAI-PLATINUM) 


8 

O PRINCE OF PERSIA: 



RIVAL HEROES 



(UBISOFT-PLATINUM) 


9 

O SMASHCOURT TENNIS 3 



(NAMCO) 


10 

O G.O.W.: CHAINS OF 



OLYMPUS (SONY C.E.-PLAT) 


GAME 


¡ LA ESTADÍSTICA 

IA MEJOR HISTORIA EN PS3... 

Probablemente los videojuegos no sean el 
mejor medio para contar historias, pero al- 
gunas son realmente memorables. De ven- 
ganza, de terror, de crimen o de superhé- 
roes. De todas las que hemos podido ver en 
PS3, estas son, para nosotros, las mejores: 


Metal Gear 
solid 4 44% 



WIKI 

Se va a quedar 
pringando en Madrid 
pero, eso sí, viciándo- 
se con su PSP a... 



FINAL FANTASY Vil. Lo habré ju- 
gado 10 veces en PSOne, pero 
eso de tirarte con la PSP en el 
sofá no tiene precio. ¡Ya llevo 
50 horas! Square. 9,99 € +7 



PRINNY, CAN I REALLY BE THE 
HERO? El primero en la lista 
cuando termine con FFVII. A ver 
cuánto me duran las mil vidas... 
Digital Bros. 39,95 €. +7 



PES 2009. 

Y entre partida y partida pues un 
partido, que nunca viene nada 
mal. Me mola mucho el modo 
Leyenda. Konami. 19,95 €. +3 


Playstation® 








I 


I 




tres jomas 
DESCARGARLES 
PARA PS3... 













FAT PRINCESS 

(SONY C.E.) 

Hacía tiempo que no veía- 
mos una apuesta tan irre- 
verente. Gráficos infanti- 
les, violencia extrema y 
princesas cebadas. Prácti- 
camente insuperable. 


FLOWER 

(SONY C.E.) 

Si el Tai Chi fuera video- 
juego se llamaría Flower. 
Reúne pétalos de flores y 
llévalos por el aire a tra- 
vés de grandes paisajes. 
Todo un anti-estrés. 



SÁLVALOS 


THE LAST CUY 

(SONY C.E.) 

Junta Pacman con esce- 
narios urbanos y te saldrá 
The Last Guy. Tu misión, 
salvar a la humanidad 
huyendo de unos terri- 
bles extraterrestres. 



iO 

KIUZONE 2 

evaluación 9,5 

Las fuerzas de la resistencia ISA vuelven a 
hacer frente a los Helghast. Ciencia-ficción e 
hiperrealismo, todo en uno. 

Sony C.E. 49,95€. +18 años jugado □ 



6 © 

FALLOÜT3 

evaluación 9,4 

El mejor RPC futurista de la historia regresa 
de la mano de Bethesda. Prepárate para 
subir a la superficie. 

Atari. 34, 95€. +18 años jugadoD 



UTTLE BIG PLANET 

evaluación 9,5 

Crea tu propio SackBoy y lánzate a una gran 
comunidad creada por todos los usuarios 
de PS3. Innovación plataformera. 

Sony C.E. 29,95€. +7 años jugado □ 





RED FACTION: GUERRILLA 

evaluación 9,1 

La tercera entrega de este gran shooter 
abierto asalta la nueva generación para li- 
berar Marte de la esclavitud. 

THQ. 69,95€. +16 años jugado □ 




INFAMOUS 

evaluación 9,2 

Un repartidor con poderes eléctricos en 
una enorme ciudad devastada. ¿Eres hé- 
roe o infame? 

Sony C.E. 69,95€. +16 años jugadoD 



8 © 

FIGHT NIGHT ROUND 4 

evaluación 9,2 

El boxeo más brutal y realista por fin en 
nuestra PS3. Y tras muchos años de espe- 
ra... ¡por fin con Mike Tyson! 

EA Sports. 69,95€. +16 años jugadoD 



4 © 

STREET FIGHTER IV 

evaluación 9,4 

La mejor saga de lucha en 2D de la historia 
llega a PS3 con nuevos luchadores y una 
jugabilidad rotunda. Mejor que nunca. 
Capcom. 59,95€. +12 años jugado □ 



9 © 

BIONIC COMMANDO 

evaluación 9,0 

Acción y plataformas armado con un brazo 
mecánico. El clasicazo de 8 bits se reinventa 
para PS3. 

Capcom. 69,95€. +18 años jugado □ 




RESIDENT EVIL5 

evaluación 9,3 

Miedo, acción y unos zombis más temibles 
que nunca te esperan en el mejor survival 
action de la nueva generación. 

Capcom. 59,95€. +18 años jugadoD 



10 © 

PROTOTYPE 

evaluación 8,7 

Eres Alex Mercer. Un extraño ser con capaci- 
dad de mutar su cuerpo a placer. Todo 
Manhattan será tuyo. 

Activision. 69,95€. +18 años jugado □ 


EL MEJOR DE... 



jRAND Trien CLUB: LA. MUHIfcKIV AlAKI-BtmtSUA íuivt i_.c. CA3ruiM3 juiyi \-.c. 

AUTO IV ROCKSTAR CAPCOM 34,95€ +18 49,95€ +18 29,95€ +18 49,95€ +18 

ROCKSTAR 39,95€ +12 59,95€ +12 

69,95€ +18 


NUESTROS FAVORITOS 


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INFAMOUS 

CUITAR HERO 

INFAMOUS 

PROTOTYPE 


INFAMOUS 

SUPERSTARS V8 

RESIDENT EVIL 5 

INFAMOUS 

THE ELF 

METALUCA 

NEMESIS 

ANNA 

LAST MONKEY 

EDGAR&CÍA 

RACING 
DE LÚCAR 

LLOYD 

WIKI 


LOS MÁS VENDIDOS 

1 C CALLOF JUAREZ 2 

BOUND IN BLOOD 

(UBISOFT) 

2 C FIGHT NIGHT ROUND 4 

(EA SPORTS) 

3 i PROTOTYPE (ACTIVISION) 

4 < PES 2009 (KONAMI) 

5 c FIFA 09 (EA SPORTS) 

6 < VIRTUA TENNIS 2009 

(SECA) 

7 O NFS UNDERCOVER (EA) 

8 < ASSASSIN'S CREED 

(UBISOFT-PLATINUM) 

9 t HARRY POTTER Y EL 

MISTERIO DEL 
PRINCIPE (EA) 

10 O COD 4: MODERN 

WARFARE ED. JUEGO 

DEL AÑO (activision) 


GAME 



DESCARGA DEL MES 

I IIDZONE 

Ya puedes descargarte completamente gra- 
tis esta nueva aplicación para PS3. Consiste 
en una nueva función que te permitirá dis- 
frutar con total libertad de tus vídeos musi- 
cales en HD. Podrás hacerte tu propia video- 
teca, crear listas con tus discos y videoclips 
favoritos y pasarlos a Playstation Portable. 


CRONO 

Descubre esos jue- 
gos que pasó por 
alto para darles caña 
este ve ramio... 



UTTLE BIG PLANET. No es que lo 

pasara por alto, es que no daba 
un duro por un juego en el que 
me tengo que hacer mis panta- 
llas. Ahora ya no puedo parar. 

Sony C.E. 29,95 €. +7 


mmr* 



VALKYRIA CHRONICLES. Una in- 
creíble mezcla entre estrategia y 
acción, un apartado visual digno 
del mismismo Miyazaki y una his- 
toria de Oscar. ¿Qué más quie- 
res?. SEGA Dése. +16 



AFRO SAMURAI. Si te gustó el 
anime, te encantará el juego. La 
misma banda sonora, el mismo 
desparpajo, algo más de sangre y 
un final alternativo. 
Namco-Bandai 59,95 € +18 


Playstation, 


aOficia 












PloyStation S 4í- 



n 


FIFA: 

sgjj 


yr 


ID 

FIFA 09 

evaluación 9,2 

EA Sports nos trae un FIFA muy mejorado a 
PS2 y, encima, a un precio increíble. 

EA Sports. 19,95€. +3 años jugado □ 



2 © 

PES 2009 

evaluación 9,1 

Konami sigue apostando por el buen fútbol 
en PS2, con algunas novedades y su clásica 
jugabilidad. Además, a buen precio. 

Konami. 29,95€. +3 años jugado □ 



PlayStotlon 2 


3 © 

ODIN SPHERE 

evaluación 9,4 

Lo artesano y el arte digital se unen para 
dar forma al mejor RPC con espectaculares 
gráficos en 2D y una historia apasionante. 
Square Enix. 39,95€. +12 años jugado □ 


PERSONA 3 

(VIRGIN PLAY) 

Chico nuevo en el colegio 
por el día y héroe que sal- 
va al mundo por la noche. 
Persona 3 causó una au- 
téncia revolución. Un RPG 
totalmente atípico. 



■amiiua 


PERSONA 3 FES 

(VIRGIN PLAY) 

Incluía el Persona 3 origi- 
nal una expansión con 30 
horas de juego adiciona- 
les para comprender aún 
mejor los sucesos del insti- 
tuto Gekkoudan. 




PERSONA 4 

evaluación 9,0 

El último juego de rol de Atlus mantiene la 
misma esencia de toda la saga pero con 
una nueva e inquietante historia. 
Square-Enix. 29,95€. +16 años jugado □ 



5 © 

WIPEOUT PULSE 

evaluación 8,5 

La mítica saga de conducción de naves llega 
a PS2 con un estupendo port que trae la 
misma velocidad de siempre. 

SONY C.E. 39,95€. +3 años jugado □ 


EL MEJOR DE... 






60 

SILENT HILL ORIGINS 

evaluación 8,7 

El terror primigenio de Silent Hill y su ori- 
gen, explicado en una fantástica precuela. 
Konami. 29,95€. +18 años jugado □ 



70 

SINGSTAR POP 2009 

evaluación 8,2 

Singstar sigue creciendo. Pop 2009 te trae 
una selección de 30 temas del mejor pop 
nacional e internacional del momento. 

Sony C.E. 29,95€. +12 años jugado □ 



80 

MANA KHEMIA: 

ALCHEMISTS OFAL-REVIS 

evaluación 8,4 

RPC clásico en dos dimensiones con un ar- 
gumento cautivador y mucho por descubrir. 
Digital Bros. 39,95€. +12 años jugado □ 



90 

NARUTO SHIPPUDEN 
ULTIMATE NINJA 4 

evaluación 83 

52 luchadores y nuevos modos de juego 
para el último título del anime. 

Namco Bandai. 29,95€.+12 años jugado □ 



K>0 

DRAGON BALL Z: 

INFINITE WORLD 

evaluación 8,7 

Un nuevo sistema de combate y más de 40 
luchadores para la nueva entrega DBZ. 
Bandai Namco. 44,95€. +12 años jugado □ 




PERSONA a 

(SQUARE-ENIX) 

Lo último de Atlus para 
PS2 y posiblemente el úl- 
timo gran juego de rol de 
la negra de Sony. Otra 
gran historia, esta vez en 
la villa nipona de Inaba. 


AVENTURA 
ACCION 
SILENT HILL 
ORIGINS 
KONAMI 
29,95€ +18 


CONDUCCIÓN 
WIPEOUT PULSE 

SONY C.E. 

39,95€ +3 


LUCHA 

NARUTO ULTI- 
MATE NINJA 3 

BANDAI NAMCO 

29,95€ +12 


RPG 

ODIN SPHERE 

SQUARE ENIX 

19,95€ +12 


SHOOTER 
BLACK 
EA CAMES 
19,95€ +16 


DEPORTES 
FIFA 09 
EA SPORTS 
19,95€ +3 


PARTY GAMES 
SINGSTAR 
QUEEN 

SONY C.E. 

29,95€ +12 


NUESTROS FAVORITOS 



PldyStoiion 2 


PloyStation.2 4: 


PERSONA 4 
THE ELF 


AR TONEUCO II 
LAST MONKEY 




MANA KHEMIA: 
ALCHEMISTS OF 
AL-REVIS 
EDGAR&CÍA 


SINGSTAR 
QUEEN 
DE LÚCAR 



PERSONA 4 
LLOYD 



SINGSTAR 

QUEEN 

WIKI 


LOS MÁS VENDIDOS 

1 i PES 2009 

(KONAMI-PLATINUM) 

2 C MOTO GP 07 (capcom) 

3 C GTA: SAN ANDREAS 

(ROCKSTAR-PLATINUM) 

4 c NFS: CARBONO (ea-platinum) 

5 < HARRY POTTER Y £L 

MISTERIO DEL PRINCIPE (EA) 

6 C FIFA 09 

(EA SPORTS-PLATINUM) 

7 « TRANSFORMERS: LA 

VENGANZA DE LOS CAÍDOS 

(ACTIVISION) 

8 C SINGSTAR POP 2009 (SONY CE.) 

9 C NARUTO SHIPPUDEN 

ULTIMATE NINJA 4 

(NAMCO-BANDAI) 

10 € RATATOUILLE(thq) 


GAME 



a QUÉ JUEGA ... 

Sidonie 



jawmA 

RBUNPLUCCED 


Los grupos de música son una fuente 
inagotable de energía; como Sidonie 
que, habiendo estado en estos últimos 
meses entre Madrid y Londres para 
rematar su nuevo disco, El Incendio (18 
de agosto), no dejan de jugar con su 
PSP al Rock Band Unplugged. 


LLOYD 

Sus momentos más 
emotivos con Playsta- 
tion 2 fueron con... 



FINAL FANTASYX. Una historia 
que nos hizo llorar a muchos 
«hombres duros» y una banda 
sonora irrepetible conforman el 
mejor juego de rol de PS2. 
Squaresoft. Descatalogado. +13 



MGS 3 SUBSISTENCE. Big 

Boss nos puso los pelos de 
punta con la conclusión de 
este maravilloso juego. Quién 
no recuerda el tema final... 

Konami. Descatalogado. +18 



ICO. El primer proyecto del ahora 
gurú de los videojuegos, Fumito 
Ueda, sentó las bases para em- 
pezar a considerar algunos títu- 
los como verdaderas obras de 
arte. Sony C.E. Descatalogado. 


Playstation, 





















- . 


JUEGOS + 
FIGURA 


JUEGOS + 
CAMISETA 


PlayStatlon.Portable 


CONCURSO 


Capcom, Koch Media y Playstation Revista 
Oficial te invitan a conseguir 20 fantásticos lotes 
de Monster Hunter Freedom Unite para PSP. 

Si quieres optar a uno de los 20 premios que 
sorteamos, envía un SMS con la respuesta correcta 
antes del 14 de agosto de 2009. 


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EA Sports y Playstation 
Revista Oficial te invitan a 
conseguir 15 espectaculares 
juegos de boxeo Fight Night 
Round 4 para PS3. 

Si quieres optar a uno de los 
15 premios que sorteamos, 
envía un SMS con la 
respuesta correcta antes del 


14 de agosto de 2009. 


¿Qué personaje debuta en Fight Night Round 4? 

A) Poli Díaz B) Mike Tyson C) Jolina Viruta 

¿Cómo participar? 


/=* 1— Fl L r J i 


TH T / £U n 3 



POR SMS AL 5575 . Envía un mensaje de texto desde tu móvil al número 5575 poniendo la palabra fightps espacio + respuesta 
correcta. Por ejemplo, si crees que la respuesta correcta es la A, deberías mandar al número 5575 el siguiente mensaje: fightps A 


Coste máximo por cada mensaje 1,50 euros + IVA. Válido para todos los operadores. El premio no podrá ser canjeado por dinero. Determinados premios pueden ser copias promocionales sin manual. No se admitirán reclamaciones por pérdida de Correos. Se llamará por 
teléfono a los ganadores y sus nombres saldrán publicados en próximos números de la revista. La participación en este sorteo implica la aceptación total de sus bases. Sus datos serán incorporados en una base de datos informatizada propiedad de Ediciones Reunidas S.A. 
con motivo de este concurso, y para informarle de futuras promociones. Usted podrá ejercitar los derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición dirigiéndose a Ediciones Reunidas S.A. c/O'Donnell 12 28009 Madrid.Fecha límite: 14 de agosto de 2009. 





1 1 1 1 1 1 1 1 ítfftMNfojiiiiiiiiimmi 



Playstation® ívistaOficial 125 


i 









Música 


Otros 

lanzamientos 


PRINCIPIOS BÁSI- 
COS DE ASTRONO- 


Los Planetas 


Jaula ae Grillos 

■MM MtMfM 


JAULA DE GRILLOS 
Polos opuestos 

★ ★ 

Los creadores de la can- 
ción 20 años para el vide- 
ojuego Playchapas editan 
su segundo disco de corte 
pop-rock melódico. Para 
ello, han contado con la 
participación de colabo- 
radores como Xabi San 
Martín, teclista y compositor 
de La Oreja De Van Gogh , o 
el gran Nigel Walker, entre 
otros nombres de relum- 
brón. Para todos los públi- 
cos. / Sony Music 


Lo mejor del nuevo Guitar Hero Greatest Hits es que por fin te da la 
oportunidad de cantar los temas que tanto te gustaban de los ante 
ñores GH. Además, algunas de ellas, te permitirán utilizar el doble 
pedal de bombo de la batería. 


be 

Sigue tan frágil como peleona 

Cinco años después de la explosión de Pafuera 
A Telarañas y recuperada del shock vital que 
supuso la irrupción del éxito y sus consecuencias más 
indeseables, regresa a escena. Su segundo trabajo luce 
de nuevo su impronta inconfundible: textos volcánicos, 
naturalidad y honestidad brutal, fluyendo entre 
aromas de flamenco, pulsiones rítmicas caribeñas y 
programaciones electrónicas conducidas por una voz tan 
frágil como peleona. Mención especial para el inspirado 
grupo de músicos y, por supuesto, el fino trabajo de 
ingeniería sonora de Carlos Jean. A triunfar, otra vez. 


EFECTO MARIPOSA 

40:04 

★ ★★★★ 

Tras la fiesta de Vivo En 
Vivo (2007), el trío ataca 
de nuevo con sus mejores 
armas: sonidos acústicos, 
arreglos detallistas, armo- 
nías vocales y textos teñidos 
de melancolía. Canciones 
elegantes y pulidas, de 
impecable acabado, ideales 
para el lucimiento de su can- 
tante, Susana Alva, una voz 
con personalidad en busca 
de la canción perfecta. 
Ánimo. /Warner Music 


ALBORADA DO BRA- 

siMffl 


Incubus 


, — 1 

PEREZA 

Baires 

★ ★★ 

A modo de anticipo de la 
inminente publicación de su 
nuevo disco de estudio, el 
popular dúo de La Alameda 
De Osuna edita este lujoso 
artefacto: combinación de 
libro, disco y reportaje que 
resume la historia visual y 
sonora de su incursión por 
tierras argentinas, aliñada 
con numerosos extras y sor- 
presas para los seguidores 
más acérrimos. En la cresta 
de la ola./ Sony Musk 


BEBE 

Y punto 

EMI 
★ ★★ 


INCUBUS 
Monuments &... 

★ ★★ ★ 

Como colofón a una carrera 
que supera ya los quince 
años, los nu-metaleros de 
Calabassas se marcan este 
extensivo auto-homenaje 
que incluye trece de sus 
canciones más coreadas 
(Drive, Pardon me...), dos 
nuevas composiciones y 
un bonus-CD repleto de 
versiones y rarezas varias 
que hará las delicias de los 
fanáticos. Guitarras contra 
la crisis. / Warner Music 


CUESTION DE 
DIRECTO 













ZAHARA 

«Me encantaría cantar en el SingStar con Coque 
Maya, haríamos un dúo ultra-romántico» 


Eres la nueva voz de la Vuelta 
A Ciclista, ¿cómo se asimila una 
noticia así? 

Aún no lo he asimilado. Me siento súper 
afortunada, es como un premio al trabajo 
anterior... pero, por otro lado, pienso que la 
gente me va a aborrecer hasta el infinito (risas). 
Mi canción, Merezco, ¡va a estar sonando todo 
el verano y a todas horas! A pesar de ello, me 
gusta y me hace mucha ilusión. 

Tu primer disco fue editado por ti misma. 
¿Ahora, con La Fabulosa Historia De..., 
está siendo más fácil gracias al respaldo 


de una multinacional como es Universal? 

Evidentemente ahora tengo mucho más 
apoyo; por ejemplo, cuando fui a la Fnoc a 
comprar mi disco, había una vitrina enorme 
dedicada a mí. Como es lógico, a estas cosas 
yo no tengo acceso y me promocionan a 
una escala superior. Pero el hecho de que 
mi discográfica haga su trabajo, no significa 
que yo deje de hacer el mío. Ellos hacen un 
trabajo más general, avisan a medios; y yo me 
dedico más a lo personal, a hablar e informar 
a mis seguidores individualmente a través de 
Myspace , Facebook , Tuenti... 


¿Niña o mujer? 

Niña. Estoy en una regresión a la infancia, me 
siento feliz, ¡como si estuviera viviendo cada 
día una fiesta de cumpleaños! 

¿Cuáles son tus sueños? 


Lo que estoy viviendo ahora; que tú me estés 


haciendo una entrevista es un sueño que 
se ha hecho realidad. No sé si mi carrera 
irá a más o se quedará aquí, pero lo 
que estoy viviendo es lo que siempre he 
soñado. Lo que venga de aquí en adelante 
me lo tomo con precaución e ilusión. 

¿Has jugado a SingStar ? 

No me atrevo. Me da vergüenza, ¿y si 
no me sale bien? ¡Soy cantante! Sin 
embargo, me encantaría hacer un dúo 
con Coque Maya... 

¿Y al Guitar Hero? 

Sí, he formado con un amigo una banda, 
y yo toco la batería (risas). 


VIDA Y 
MILAGROS 

¿QUIÉN ES? 

Nació en Úbeda, tiene 
25 años y desde los 
15 lleva luchando por 
hacerse un hueco en la 
industria de la música. 

CDETECA 
Día 913 (2005), La 
Fabulosa Historia 
De... (09). 
DE QUÉ VA 
Sencilla, fabulosa, 
humilde, tierna... pero 
nada ñoña. Tiene un 
estilo tan peculiar que 
dará mucho que hablar 
este verano. 


o 

o. 


Playstation^ 




Zona Vip 


Playstation» 





¿Qué es lo que más os gusta de una 
consola como es PSP? 

Pol: Que con ella puedes escaparte 
del mundo que te rodea en cualquier 
momento y lugar. Y que no es necesario 
llegar a casa para convertirte en un héroe. | 
Iván: Que puedo llevarla siempre 
conmigo. Con el skate viajo mucho y en 
todos los viajes forma parte de mí. 

¿Las tres reglas de oro para conseguir ser 
el n?i? 

Indar: Mucha motivación, ser muy 
positivo y una cabeza bien centrada para 
entrenar día a día. 

Pol: Ser muy regular y terminar siempre 
las carreras. 

¿El rival más difícil de derrotar? 

Gisela: Las lesiones. 

Iván: El miedo. 

Pol: Todos, cada piloto es un mundo. 




Ellos... 


¿Juego favorito y 
personaje en el que os 
gustaría reencarnaros? 
Gisela: Guitar Hero, 
en Lara Croft. 

Indar: Dragón Ball Z, 
en Gohan (risas). 

Iván: PES 2009, en 
Tony Hawk. 

Pol: Moto GP, en 
Valentino Rossi. 


El mar y el asfalto no son sólo el escenario 
de entrenamiento de Gisela, Pol, Indar e Iván, 
sino también la pantalla de sus PSP 


¿Qué os parecen los videojuegos de 
deportes como a los que os dedicáis? 
Iván: He probado Tony Hawk y Skate 2, 
pero sólo este último es el que se asemeja 
a la realidad. 

Gisela: De kitesurf no hay ninguno... 

¡Sería genial que hicieran uno! Eso sí, con 
una mecánica similar a los de snowboard 
porque este y el kitesurf son dos deportes 
que tienen muchas cosas en común, 
como las figuras que se realizan en el aire. 
¿Creéis que juegos como los que 
mencionáis pueden fomentar la afición 
por un deporte? 

Indar: Por supuesto, si te gusta un juego 
de surf, por ejemplo, más te va a gustar 
practicarlo en la realidad. 

Gisela: Sí, pero en mi caso lo veo más 
como una manera de dar a conocer mi 
deporte, el kitesurf. 


Son jóvenes, aunque 
1 sobradamente preparados. 
jM Así es el equipo Arnette que 
entrena día y noche para ser número uno. 
Gisela Pulido, que a día de hoy (antes del 
cierre de esta edición) va primera en el 
Campeonato del Mundo de Kitesurf que 
se celebra en Tarifa, tan sólo tiene 15 
años; Indar Unanue (21) ha viajado 
por todo el mundo en busca de la 
ola perfecta; Iván Rivado (27) arrasa 
con sus grinds allá donde va; y Pol 
Espargaró (18) confiesa que el logro 
del que más orgulloso está es haber 
conseguido una pole en Montmeló 
y consecutivamente una segunda 
posición. Los cuatro se dedican a 
disciplinas totalmente diferentes pero 
{ tienen en común su afición por la PSP: 
«¡es una gran compañera de viajes!». 


PlciyStcition® 


POR ANA MÁRQUEZ 




Titulo original 

C.I. Joe The Rise Of Cobra 

Director 

STEPHEN SOMMERS 

Reparto 

Sienna Miller, Dennis Quaid, 
Ray Park, Christopher Ecdes- 
ton, Rachel Nichols... 

Género 

ACCIÓN 

País de origen ^ 

EE.UU. 

Distribuidora 

PARAMOUNT PICTURES 
www.qiioemotfie.com 



Muñecos redivivos con ganas de guerra... 

pantallas: Ojos de Serpiente, Duke, 
Scarlett y los integrantes de la 
organización terrorista internacional 
Cobra, con Destro, Sombra y el propio 
Comandante Cobra a la cabeza. 

Cualquier treintañero medio 
habrá manoseado alguno de estos 
personajes en su versión «action 
figure». Y son estos precisamente los 
que el director Stephen Sommers [La 
Momio) recrea, con actores como Ray 
Park, Sienna Miller o Dennis Quaid 
bajo su tutela, para esta revisión 
cinematográfica en forma de relato de 
unos orígenes que nunca estuvieron 
muy claros. ¿Abriendo la puerta para 
un futura saga? No es que vayamos a 
quejarnos, oiga. 


Un poco a rebufo del éxito 
en salas de cine de aquí y 
acullá de Transforméis, llega 
ahora la adaptación de otra de las 
grandes líneas jugueteras de Hasbro: 
G.I.Joe Pocos recordarán las primeras 
oleadas de muñecos C.IJoe, allá por 
los sesenta y setenta, pero muchos 
tendrán presente la revisión de la 
línea que Hasbro produjo durante los 
años 80 y 90 bajo el nombre C.l. Joe: 

A Real American Hero, que pronto se 
convertiría en colección de cómic varias 
veces reencarnada y, cómo no, en serie 
de animación. 

De ahí salieron los personajes que 
pueblan esta adaptación en imagen 
real que llega ahora a nuestras 




Playstation • RevistaOficia! 






ICE AGE ): EL ORIGEN 
DE LOS DINOSAURIOS 

Para reincidentes «belloteros» 


Continúa el culebrón del romance de Scrat y su bellota para 
^ más gloria de la serie animada de 20th Century Fox. La 
^1 factoría Blue Sky vuelve a superarse en términos tecnológicos 
y nos trae una tercera Edad Glacial con más registros 
gestuales en sus protagonistas si cabe. Mantiene la 
frescura de las entregas anteriores basándose en un 
argumento sencillo y las bromas blancas que gustan 
a grandes y pequeños. La factura visual adquiere 
una impresionante calidad gracias a la versión en 
3D. Sobre el argumento y gradas a lo absurdo que 
siempre cobra sentido en el mundo de la animación, 

Sid adoptará a tres huevos de T-Rex. ¡A divertirse! 


Título original 

Down Of The Dinosaurs 
Director 
CARLOS SALDANHA Y 
MIKETHURMEIR 
Reparto 
Película de animación 
Género 
COMEDIA 
País de origen 
EE.UU. 
Distribuidora 
20TH CENTURY FOX 
www.iceaqe3.es 



v 


Título original 

The Last House On The Left 

Director 

DENIS ILIADIS 

Reparto 

Garret Dillahunt, Spencer 
Treat Clark, Monica Potter 
Género 
THRILLER 
País de origen 
EE.UU. 
Distribuidora 
UNIVERSAL PICTURES 
www.laultimacasa.es 

Remoke de la película original del «terrorífico» cineasta que 
comenzó su exitosa carrera precisamente con la versión 
original de esta cinta que se estrenó en un convulso año 
1972. Ahora, los tiempos que corren son distintos y puede que el exceso 
de casquería que exhibe la producción dirigida por Dennis lliadis no 
consiga tener el mismo impacto que a principios de los años 70. Es 
un producto divertido pero que debería haber renovado un poco más 
un género que en estos treinta y muchos años ha avanzado de una 
manera brutal. Menos mal que algún golpe de humor negro hace que 
las situaciones no caigan en el falso y artificial dramatismo de un thriller 
que en ocasiones no consigue angustiarnos tanto como debiera. 







UP 

Pixar conquista las 3D 

Encadenando una obra maestra 
tras otra, Lassetery sus cama- 
radas nos deleitarán el 30 de 
julio con la historia de un jubi- 
lado que está dispuesto a ver 
mundo... sin salir de casa. Ponte las gafas 
3D y vuélvete a emocionar. 



Enemigos 

Públicos 

Cángsters y Michael 
Mann, casi nada 

Johnny Depp es John Dillinger y 
Christian Bale el agente encar- 
gado de darle caza en la nueva 
película de Michael Mann. Si es la 
mitad de buena que Heat, ya nos 
daremos por satisfechos. 




Crank: 

Alto Voltaje 

Acción chiflada 
y multivitaminada 

Cárneos locos, acción desqui- 
ciada, humor grueso y un mon- 
taje brutal: la secuela de Crank 


es la peli de acción del año. Lo juramos. 


ZOMBIELAND 

www.zombieland.com 

Una nueva aproximación humorística al 
mito de los zombis, protagonizada por 
Woody Harrelson y pródiga en momentos 
geniales. Mirad el tráiler y lo comprobaréis. 



CREPÚSCULO: LUNA NUEVA 


www.newmoonthemovie.com 

El fenómeno que ha hecho góticas a millo- 
nes de chicas continúa. Eso sí, el tráiler des- 
tripa una de las grandes sorpresas del libro. 


Playstation. 


POR RAÚL BARRANTES, SUNSHINE Y BRUNO SOL 






Blu-ray/DVD 


Con 

Vin Diesel, Paul Walker, 
Michelle Rodríguez, 
Jordana Brewster 
Director 
JUSTIN UN 
Audios 

Castellano, inglés, italiano, 
alemán... en 5.1 DTS HD 
Subtítulos 
CASTELLANO, INGLÉS... 

Distribuye 
Universal 
29,95€ (Blu-ray) 
19,95€ (DVD) 
24,95€ (DVDEd. Especial) 


1 


i 



Más bólidos, más carreras y más acción 



, La peli de las carreras de 
bólidos suburbanos llega a 
su cuarta entrega en una 
edición doméstica repleta de extras: 
Autoescuela de Vin Diesel, Mujeres 
Fast (¡Mmmm!), Coches potentes e 
importados... Pero lo mejor de esta 
edición es el largo, tal cual, casi incluso 
algo mejor que la primera parte. 

Acción y persecuciones excelentes, 
dos machotes llamados Vin Diesel 
y Paul Walker, diálogos viriles pero 
con fundamento (a veces)... En 
definitiva, casi dos horas y media de 
entretenimiento que te llevarán a querer 


ver más (para eso tienes los extras, 
claro), más coches, más chicas y más 
Fast 8 Furious. La película supone el 
reencuentro en el reparto de los cuatro 
actores principales de A Todo Cas: el 
fugitivo Dom Toretto (Vin Diesel) y el 
detective Brian O'Conner (Paul Walker) 
se reencuentran en Los Ángeles y siguen 
llevándose igual de mal. Sin embargo, 
obligados a acabar con un enemigo en 
común, tendrán que unir sus fuerzas. El 
argumento, bien; pero las carreras son 
las que suben la nota del expediente. 
Película ★ ★★ 

Extras k ★ ★ ★ 


Playstation® 




LA SAGA COMPLETA 

The Fast And The Furious, 2 Fast 2 
Furious, The Fast And The Furious: Tokyo 
Drift y Fast & Furious: Aún Más Rápido 
en Blu-ray y juntas por 59,95€. 


mili 



EL CURIOSO (ASO DE BENIAMIN BUTTON 


Cómo hacerse mayor al revés y no morir en el intento 



j Entrañable, con pinceladas de 
humor en los diálogos y un 
lacrimógeno agridulce final. 

Algo más de dos horas y media que se te 
pasan volando viendo cómo Brad Pltt va 
rejuveneciendo. Una historia de amor imposible 
enmarcada en los hechos históricos más 


Importantes del siglo pasado, un tratamiento de 
Imagen más que correcto y una caracterización 
de los que dejan huella en los anales del cine. 

El cuento de Fltzgerald en cine no podría haber 
sido mejor: entretiene y te da qué pensar al 
apagar el reproductor de Blu-ray/ DVD... 

Película ir ★ Extras ★ ★ ★ 


Con Brad Pitt, 
Cate Blanchett 
Director 
DAVID FINCHER 
Audios 
Castellano, ale- 
mán... 5.1 
Subtítulos 
INGLÉS, 
CASTELLANO... 

Distribuye 
Warner Bros. 

18€ (DVD) 
26€ (BLU-RAY) 



ROCKNROLLA 

Guy Ritchie sigue en vías de 
recuperación... y nos alegramos de ello 



I El matrimonio con Madonna casi hunde sin remedio la 
carrera del director de Snatch y Lock 8 Stock; pero tras 
la mediocre Revolver, RocknRolla parece devolvernos 
al mejor Cuy Ritchie, que repite la fórmula de 
siempre (humor, violencia, mafiosos de medio Gemid Butier,Thand°ie 
pelo, un montaje trepidante...) para deleite de sus Newton,Tomw¡ik¡nson 
parroquianos. Puede que no sea muy original, ni guyritchie 


alcance la excelencia de Snatch, pero RocknRolla 
es bastante divertida y viene acompañada de 
comentarios de audlo y escenas eliminadas. 

Película ★ ★ ★ 

Extras ► ★ * 


Audios 

Castellano, inglés...(5.1) 
Subtítulos 
CASTELLANO, INGLÉS... 

Distribuye 
Warner Home Video 
17,95€ (DVD) 
25,95€ (BLU-RAY) 



MINISEN HD 

Es uno de nuestros mitos 
favoritos de los años 60 
y está a punto de debu- 
tar en Blu-ray. Un Tra- 
bajo En Italia aún ena- 
mora, cuatro décadas 
después, con esa persecución 
de Mini Coopers por las calles 
de Turín y ese aire tan típica- 
mente british que imponen 
Michael Caine y Noel Coward. 
La edición BD incluye docu- 
mentales en Alta Definición y 
comentarios de audio. 


(AZAFANTASMAS 

Alta Definición para un mito ochentero 

Llámalo nostalgia o síndrome de Peter Pan, pero los 
treintañeros adoramos esta película. Jamás pudimos 
recuperarnos de la decepción por no ver una tercera 
entrega en cines, pero el reciente juego de PS3 y esta 
fantástica edición en BD casi, casi, nos ha compensado los 
años de sequía. Aunque la imagen tiene algo de grano, el 
apartado de extras es antológico y presta especial atención 
al videojuego (con un revelador Making of), incluyendo 
escenas eliminadas, documentales y Cinechot. No lo 
niegues: estás deseando ver al muñeco de Stay Puft en HD. 
Película ★ ★ ★ ★ Extras ★ ★ ★ ★ 



Con: Bill Murray, Dan Aykroyd 
Director: IVAN REITMAN 
Audios: Castellano, 
inglés...(True HD 5.1) 
Subtítulos: CASTELLANO, 
INGLÉS... 
Distribuye: 
Sony Pictures H.E. 
19,99€ (BLU-RAY) 




REVOLUTIONARY ROAD 

Sam Mendes volvió a reunir 
a Leo DiCaprio y Kate Winslet 
(10 años después de Titanic) 
en esta adaptación del libro 
de Richard Yates, que recibió 
tres nominaciones a los Oscar. 
Llega ahora en DVD y Blu-Ray 
de la mano de Paramount. 


Playstation. 


ricial 133 


POR ANA MÁRQUEZ Y BRUNO SOL 




Universos 


alternativos 


EL CORAZON DE 


10$ ARBOLES 


Autor 

Miguel B. Núñez 

Editorial 

Polaqia 

Páginas 80 

P.V.P. 12 € 


El bosque no se ve, pero él si nos ve a nosotros 

Miguel Núñez es un autor al que varios en esta redacción amamos 
con locura: ese trazo delicado, sus universos de fantasía cotidiana, 
de costumbrismo de lo extravagante, su facilidad para deslizar 
humor incluso en la historia más sórdida... Era necesario que alguien recopilara 
las historias que Núñez, uno de los fundadores de Recto (junto a Paco Alcázar 
y Miguel Brieva) y autor del imprescindible álbum Muertemanfa, ha ido publi- 
cando aquí y allá. Y ha tenido que ser el colectivo gallego Polaqia, bajo el título 
El Corazón De Los Árboles, quien ha aglutinado en sus 80 páginas muchas de 
las historias cortas del autor, entre las que abunda aquellas que fueron apa- 
reciendo en la ya extinta y reverenciada revista Nosotros Somos Los Muertos. 
Con prólogo de Paco Alcázar, con quien Núñez además militó como el dúo de 
electro-punk Humbert Humbert, El Corazón De Los Árboles es una obligación 
para los aficionados a uno de nuestros autores patrios más sugerentes. 


Playstation® 





Seis Tumbas En Múnich 

Antes que El Padrino... 

Los amantes de la novela negra están de 
enhorabuena con la publicación deSe/s 
Tumbas En Múnich, la novela que precedió 
a El Padrino y que Mario Puzo publicara 
bajo el seudónimo Mario Cleri en 1967. 

Se trata de una novela con una historia 
arraigada en la Segunda Guerra Mundial 
que narra el intento de venganza de Mike 
Rogan: agente de inteligencia americano 
capturado durante el conflicto junto a su 
mujer, y dado por muerto. Diez años más 
tarde decide emprender la caza de sus 
torturadores y ejecutores. Más que una 
novela entretenida. 


Mondo Pixel Vol. 2 

Mucho más que «gráficos bien» 

El segundo volumen de crítica y ensayo 
videolúdico del colectivo Mondo Pixel ya 
está aquí, un tomo que debió aparecer en 
Navidad para mantener la periodicidad 
semestral, pero que finalmente ha caído 
en cadencia anual. 

El espíritu sigue siendo el mismo que en 
la entrega anterior: textos para gente que 
sí sabe leer, además de jugar, y que les 
interesa algo más allá del «gráficos bien, 
jugabilidad regular». Entre los contenidos, 
reportajes sobre religión y videojuegos, 
el peliagudo tema de la piratería, juegos 
y sagas como Wipeout, Mortal Kombat... 
Además de críticas de títulos como Bully, 
Crackdown o Ceometry Wars 2. 


Autor 

Varios 
Editorial 
ED. TÉBAR 
P.V.P. 

20 € 


Autor 

Mario Puzo 
Editorial 
EDICIONES B 

P.V.P. 

17 € 


GUNSTAR HEROES SC 
Norio Hanzawa 

★ ★ ★★ 

Pertrechado con su habitualmente 
febril intransigencia armónica, 
Norio Hanzawa compuso en 1993 
un retumbo, una maravillosa 
Pietá sonora de perenne y adictiva 
cadencia rítmica. Simplemente, la 
plasmación definitiva del legado 
chip music de Konami (21€). 
www.play-asia.com 


INFAMOUS 

Varios 

★ ★ 

Construir la sinfonía de una 
ciudad herida, utilizando para 
ello instrumentos que no son 
tales (trenes, aparatos de aire 
acondicionado, cristales rotos...) 
es una gran ¡dea combada por 
el exceso, hiperbolizada y edi- 
ficada con texturas acústicas 
muertas (9,99€). ¡Tunes Store 


PRINNY 
Tenpei Sato 

★ ★★★ r 

Tenpei Sato raquea orquestación 
y estilos, compone a tijeretazos 
y cose con saxofón, órgano, sin- 
tetiza d o r y g u ita rra la música de 
Prlnny, titilante mohín medieval 
de tempo inquieto que gorjea 
bossa nova emocional por cada 
uno de sus poros MIDI (38€). 
www.vqmworld.com 


OPTIMUS PRIME 
Robocabeza a escala 

Al hilo de la última película de Michael Bay y espe- 
rando a que llegue a las tiendas en octubre la ree- 
dición del masterplece de Optimus Prime , lo que 
ya se puede reservar es su busto: una réplica muy 
lograda del autobot que hemos visto en el cine, 
fabricado con piezas de plástico y metal. Incluye luz 
y grabadora de sonidos. 


MAZINGER Z 35 ANIVERSARIO 
Para nostálgicos treintañeros 

Dentro de la línea de figuras de coleccionista Soul OfChogokin 
(Bandai), centrada principalmente en la producción d e mechas 
de anime, llega ahora esta figura homenaje al MazingerZ clá- 
sico, aunque inspirado principalmente en la reimaginación de 
la serie que está emitiéndose actualmente en Japón. De factura 
impecable y espectacular, es totalmente articulable y viene 
acompañada de una base para su flamante exposición. 


Dimensiones 29 cm. Fabricante Popbox Collectibles PVP 245 € 


Dimensiones 16,5 cm. Fabricante Bandai PVP 99 € 


STAR WARS 
«Compacta» tus libros 

¿Recuerdas esa mítica escena de La Guerra De Las 
Galaxias en la que Solo, Chewbi, Luke y Leia escapan 
de una compactadora de basuras? Ahora podrás com- 
pactar tus libros y películas con esta fiel reproducción 
de la misma, de edición limitada. 

Dimensiones 30x19 cm. Fabricante Centle Ciant St. 

PVP 189,99$ 


Playstation. 


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B.S.O. je Videojuegos 




A ESCALA 


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POR STAN BY. LUCKY Y ADONÍAS 





Sonoriza tu iPod 

SONY ICF-CD3IP 


Disfruta al máximo de la música de tu iPod en vacaciones con esta base con altavoces compactos. 
Dispone, además, de sintonizador de radio FM/AM, reloj digital, temporizador snooze/sleep y 
mando a distancia. Asimismo, lleva integrado un reproductor de CD en su gran pantalla con función 
despertador. 70í www.sony.es 


Playstation® 










¡128 GB! 

DATA TRAVELER 200 

Este verano llévate contigo todos tus 
archivos en este pendrive de Kingston Tech- 
nology. Como un disco duro externo, este 
USB de 128 GB tiene una capacidad de al- 
macenamiento bestial. Es capaz de guardar 
desde 182 CD de música hasta 27 películas 
DVD. ¡Casi nada! El dispositivo también está 
disponible con menos capacidad, depen- 
diendo de las necesidades del usuario, en 
color amarillo y azul celeste. 64 GB y 32 GB. 
394€ (128 GB), 129€ (64 GB) y 73,11€ 

(32 GE www.kinqston.com/Europe 


Prepárate para el apagón 
analógico con el sintonizador TDT HD 
que Sony ha diseñado para PS3. Con 
él puedes ver y grabar programas de 
TV en tu consola next gen o a través 
de la PSP vía Wi-Fí. 99,99€ 


PHILIPS 


Convierte tu PSP en un CPS para no 
perderte en vacaciones (sirve tanto para 
ir en coche como a pie). Incluye un UMD 
con mapas y soporte de fijación para el 
coche. 119€ 


<$GPS 


LO MÁS FRIKI DEL MES 

ME INVADEN 


Sony se une a las 
rebajas estivales 
bajando el precio de su 
PSP 3000 a 169,99 €, 
diponible en rojo, azul, 
negro, plata y blanco. 


DVD Y TELE EN CUALQUIER LUGAR 

PHILIPS PET946/12 


No te pierdas tus programas favoritos de televisión con este reproductor de DVD portátil. 
Y es que, el PET946/12 lleva un receptor de TV digital integrado. Posee una pantalla TFT 
LCD giratoria de 9 pulgadas, lleva una batería con una duración de unas cinco horas de 
reproducción y un adaptador para coche. 349€ www.philips.es 


Este reloj, digno aspirante a desafiar el tópico de 
«friki es igual a hortera», da la hora en una panta- 
lla de LEDS que muestra una animación del clásico 
«matamarcianos», aunque lamentablemente no 
permite jugar. 160€ www.ebten.jp 


Playstation» 



ji tenéis a - 
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destruyendo 


Ganadores del concurso Afro Samurai 

Después de analizar «cienes y cienes» de fotos, hemos decidido que los 
auténticos ganadores del concurso han sido estos profesionales de la katana. 


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O ¡SE ME HA COLADO UN NINJA 
EN LA COCINA! Nathalien Molina 
Calero de Santa Cruz de Tenerife no 
ha escatimado en gastos. 


©¿DOS TORTUCAS Y UN 
CANGREJO? Juan Enrique Barbera 
Garda y dos amigos están de juerga 
y sonden de forma gallarda en esta 
instantánea puramente ninja. 


* * 


V 






jorge a f 0 to 

^SS-otrotienrpo 

M 


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© UN SAMURÁI DE LOS DE TODA 
LA VIDA. Alvaro Martínez Calero 
de Móstoles pone cara de bueno 
ante las cámaras. El brillo de su 
katana oculta la verdad... 


© ¡El SAMURAI 
COLORAO! Eduardo 
Murillo Córdoba 
(Madrid) posa 
orgulloso junto a su 
colecrión de katanas. 


David Francisco Cruz Rodríguez 
■ de Santa Cruz de La Palma 
(Tene rife) se h a currado este 
disfraz de samurai multicolor. 


Q iY YO CON ESTOS PELOS! 
Víctor González Cano de 
Espartinas, pillado in fraganti. 


Playstation, 







\NIMACIONES Envía PSF 51499 a. 7454 


PIEI.ÍCUI.AS nccrum i/ic/i 

CACHONDAS Envía PSS 22197 al 7454 

Perrito Lindo Ratón Glotón Vivencias Gusaneras Oso Guitarrero 


I lEIMiAS 


Tetas Desnudas 

Tiasenbolas Chicasmalas 

Chicosguapos Hentai 

Lesbianas Lobos 


Bebes 

Kamasutra 

Chicasguapas 

Haditas 

Vampiros 

Tuneados 

Draqonestribales 

Peces 




MUSIC 




SONIDOS 




EXORCIS" 

Estoy enfermo 


'•T' 'rtU J ) H 


Viva la vida 


Oirás un Padre r 
Es tu jefe para tocarte 
to cíe Tarzán igual que en I 
igual que en los cine de 
España es una nación grande... 


Envía PSM BEBE ai 7454 




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,tiín rpp»; r 6 Ca "f° laclÓn u °P° sició ' 1 Aleando su teléfono alnfo@olemovll.com. Costo máx do SMS: 1,5€ sin IVA. (Necesarios 3 sms para fotos, animaciones, polifónicas, sonidos reales, tonos reales y videos; 4 sms para temas y canciones completas, 5 sms para juegos y vldoodlps). Nocosarla 

ww G n P »n¿io R S f IA í m" W3P “! ! !’ ° P ? no Ocluidos. Al enviar un mensaje con la palabra “ALTA" el usuario Ingresa en un servicio de suscripción. Coste de cada sms recibido: 0.30C+IVA. Movistar: máx.60sms/mes. Orange: máx 50sms/mes. Vodafone: máx 50 sms/mes. Para cancelar su 

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