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9.0
Jun 18, 2022
06/22
Jun 18, 2022
by
Prof. Dr. Hanspeter Mössenböck
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3., vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage Der Autor führt den Leser von den Grundlagen der objektorientierten Programmierung über Entwurfs- und Codierungstechniken hin zu einer realistischen Fallstudie in Form eines objektorientierten Fenstersystems mit Text- und Grafikeditor. In UML-Notation wird gezeigt, wofür sich objektorientierte Programmierung eignet und welche Probleme man mit ihr lösen kann. Als Programmiersprache wird Oberon-2 verwendet, ein moderner Nachfolger von...
Topics: Oberon-2, OOP, programming, windows, GUI, text, german
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10.0
Jun 18, 2022
06/22
Jun 18, 2022
by
B. Marincek, J. L. Marais, E. Zeller
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Das Buch stellt OBERON-Programmierwissen kompakt und übersichtlich dar. Es dient als Kurzleitfaden wie auch als Nachschlagewerk und zeichnet sich durch hohe Verständlichkeit aus. Vermittelt werden in relativ kurzer Zeit weit gehende Kenntnisse bei der selbstandigen Programmierung, so dass es besonders für Einsteiger in OBERON geeignet ist. Durch die Behandlung der Grundlagen, wie Programmierung mit OBERON-3, der Grundelemente der OBERON-Programme, der Textverarbeitung sowie der...
Topics: OBERON-3, programming, practical programming for students, text, graphics, german
7
7.0
Jun 18, 2022
06/22
Jun 18, 2022
by
Christian Baumgarten
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Mit vollständiger „Turbo Vision im Grafikmodus“ auf Diskette Das Buch bietet eine anspruchsvolle Einführung in die Techniken systemnaher Programmierung mittels Borland Pascal und Assembler. Worum es geht... CPU & FPU interne Peripherie Schnittstellenprogrammierung Tastatur und Maus Videosystem im Text- und Grafikmodus Disketten und Festplatten Dateien und ihr Management Speichermanagement Protected Mode und DPMI Prozeß- und Fehlermanagement TurboVision im Grafikmodus Hardware: IBM PC...
Topics: Pascal programming, IBM PC internals, assembly, protected mode, Turbo Vision, graphics, german
12
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Jun 17, 2022
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Jun 17, 2022
by
Axel Kotulla
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Was das Buch bietet... eine leicht verständliche Einführung in die Programmiersprache Turbo Pascal in der neuen Version 6.0 Worum es geht... Installation Integrierte Entwicklungsumgebung Sprachstrukturen Vom Text zur Grafik Einführung in die Welt der Objekte Turbo Vision Und außerdem... Startoptionen der IDE Editorkommandos Was der Leser benötigt... HARDWARE: IBM XT/AT und Kompatible SOFTWARE: MS/PC-DOS ab Version 3.0 und Pascal Version 6.0 Besondere Kennzeichen... Das Buch setzt keine...
Topics: Turbo Pascal 6.0, MS-DOS PC programming, beginner, IDE, text and graphics, OOP, Turbo Vision, german
10
10.0
Jun 16, 2022
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Jun 16, 2022
by
Martin Aupperle
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Eine systematische Einführung in die Welt der Objekte Objektorientierte Programmierung? Mit diesem Buch kein bloßes Schlagwort mehr, sondern ein nützliches Werkzeug für jeden, der mit Turbo-Pascal programmiert. Das Buch wendet sich an Programmierer, die bereits Erfahrungen mit Turbo-Pascal haben.
Topics: Turbo Pascal, OOP, programming, german
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Jun 16, 2022
06/22
Jun 16, 2022
by
Norbert Hoffmann
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Programmiertips mit Pfiff für Einsteiger und Fortgeschrittene Durch das Erscheinen von TURBO-PASCAL für WINDOWS ist es erstmals möglich, bei geringen Kosten und unter vertretbarem Programmieraufwand WINDOWS-AppIikationen zu schreiben. Naturgemäß umfaßt TURBO-PASCAL für WINDOWS nur die grundlegenden Grafik-Routinen; für anspruchsvolle Grafikanwendungen ist noch einiges an zusätzlicher Arbeit erforderlich. Hier bietet das vorliegende Buch eine Hilfestellung. Es enthält eine Sammlung von...
Topics: Turbo Pascal, programming, graphics, Windows 3.x, german
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Jun 16, 2022
06/22
Jun 16, 2022
by
Ekbert Hering, Alexander Mendler
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Eine umfassende Anleitung zur Programmentwicklung unter Windows Mit Turbo Pascal für Windows steht Ihnen ein Entwicklungspaket zur Verfügung, mit dem Sie sehr komfortabel Programme entwickeln können. Sie haben die Möglichkeit, mehrere Quelltexte in verschiedenen Fenstern anzuzeigen, nebenher noch die umfangreiche Hilfefunktion von Turbo Pascal für Windows zu benutzen und Texte zwischen diesen Fenstern durch bequemes Markieren mit der Maus auszutauschen. Sie sollten Kenntnisse in einer...
Topics: Windows 3.1 programming, Turbo Pascal, german
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Jun 16, 2022
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Jun 16, 2022
by
Andreas Bartel
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Grundlagen, 3D-Grafik, Animation
Topics: 3D graphics, programming, Turbo-Pascal 6.0, animation, german
Grundlagen Screen- und Windowprogrammierung in C Grafikroutinen des OS Erstellung eigener Zeichensätze Der Copper - Spielerei mit Farben Ray Tracing - mathematische Strahlverfolgung Software Bildverarbeitung - PIXmate und Butcher Licht & Schatten - Sculpt/Animate 3D Klappe,Aufnahme,Schnitt: The Director Titel und Laufschrift: Aegis Videotitler Hardware Sechs Monitore im Test Drei Farbdrucker zeigen, was sie können Digitizer von Merkens und NewTek Listings Texture Mapping mit IFF Bildern...
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming, graphics, ray tracing,...
(last issue of Kickstart magazine) AMIGA-Animation So geht's! MaxonWORD Textverarbeitung war gestern... Morph Plus Metamorphosen leicht gemacht? Amiga 500-Tower Shuttle 2000 Digitizer: Vidi Amiga 12 Anti-Virenprogramm: Viruscope 2 Preiswert: UNHD-68020-Karte A500-CDTV: A570-CD-ROM Report: Professionelle Amiga-Videos
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
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Jun 1, 2022
06/22
Jun 1, 2022
by
Commodore
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Die Neue Dimension Commodore Amiga Personal Computer Die Neue Dimension Das Super-Leistungspaket Werkbank für Ideen-Menschen Werkbank fürs Geschäft Technische Daten
Topics: Commodore, Amiga 1000, flyer, advertisement, german, technical specs
10
10.0
Jun 1, 2022
06/22
Jun 1, 2022
by
Commodore
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MENSCH Morgen kannst Du loslegen DER COMMODORE AMIGA IST DA! zum sensationellen Einführungspreis von 3995 DM komplett mit 2 Software-Paketen: "GrafikCraft" und "TextCraft", Hilfs- und Demosoftware, einem leichtverständlichen Einsteigerhandbuch sowie Farbmonitor und Maus
Topics: Commodore flyer, Amiga 1000, advertisement germany
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Jun 1, 2022
06/22
Jun 1, 2022
by
Commodore Computer GmbH
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Commodore C64 Heimcomputer des Jahres Programmübersicht: Beruf und Betrieb Programmiersprachen und -hilfen Musik Gortek LOGO In Vorbereitung Westermann Lernprogramme Spiele Technische Daten
Topics: Commodore 64 flyer, advertisement, technical specs, software
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Jun 1, 2022
06/22
Jun 1, 2022
by
Data Becker
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DER GROSSE DATA BECKER KATALOG... Winter 84/85 Alles, was Sie schon immer über Computer wissen wollten DATA BECKER Bücher und Programme für COMMODORE, Apple, Atari, IBM, Schneider und Sinclair Richtig Einsteigen! BASIC leichtgemacht So funktioniert Ihr C64 - Blick ins Innnenleben Maschinensprache - Kein Problem! Graphic und Sound Jede Menge Tips & Tricks
Topics: Data Becker books, german computer books, C64, Atari, Commodore, Schneider CPC, Apple, Sinclair,...
Programmiersprachen Welche ist die Richtige für Sie? Messefieber CSS, WOC, Photokina, AmigaWorld Domino AMIGA-VGA-Grafikkarte MaxonCAD 2.0, 16-Bit-Soundkarte: AD516, Programmieren: Locale-Library KICKTEST: GVP-68040 contra GVP-68030, 1.6MB auf Diskette
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
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May 31, 2022
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May 31, 2022
by
Carsten Brinkschulte
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Dieses Buch ist eine praxisorientierte Einführung in das Programmieren des Macintosh. Es eröffnet den Zugang zu speziellen Konzepten des Betriebssystems sowie der Oberflächenprogrammierung des Macintosh unter Verwendung der Sprache "C". Es stellt keine theoretische Abhandlung von Programmierkonzepten dar, sondern demonstriert mit Hilfe von vielen Beispielprogrammen die Methoden und Tricks der Macintosh Programmierung. Der Leser soll nach der Lektüre dieses Buches in der Lage sein,...
Topics: Macintosh, System 7, Mac toolbox programming, GUI programming, QuickDraw, C programming, events,...
Was steckt dahinter? AMIGA & Multimedia GigaMem & X-Mem Virtueller Speicher Bildmanipulation Videoblender Übersicht Sound Digitizer ATARIs Neuer: Falcon 030, Workshop AmigaVision, DTP-Farbseparation Schrifterkennung: Migraph OCR, Golden Gate: 25 MHz-386er
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming, Atari Falcon
SOMMER, SONNE, VIDEO NACHBEARBEITUNG ALLES ÜBER DTP TESTS & GRUNDLAGEN REIFE FRUCHT A-MAX-II PLUS Berichte, Tests, News ImageMaster - Workshop OS 2.0-Programmierung Farbige Tinte - HP Deskjet 500c Monkey Island II & Soccer
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
AMIGA & BÜRO ÜBERSICHT FRAMESTORE-DIGITIZER ECHTZEIT PC-KARTE A2386SX BRÜCKENSCHLAG Berichte, Tests, News Astro-Laboratorium Tintenstrahl - Canon, Brother, StarJet SuperJAM - Marmelade zum Hören Die 500ste KICKPD
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
Commodore Amiga Unix System V Release 4 Learning Amiga UNIX Using this manual Learning the basics Working with directories Editing files using vi Using UNIX file commands Working with processes Communicating with others Changing your system Using X windows
Topics: Commodore Amiga, Amiga 3000UX, AMIX, Amiga Unix System V Release 4, manual, file handling, vi, X...
Commodore Amiga Unix System V Release 4 Using Amiga UNIX Using this manual Getting Started Getting help from man pages Working with directories Printing Using the vi editor Using electronic mail Networking Special Features of Amiga UNIX Editing system files Maintaining your system UNIX command reference
Topics: Commodore Amiga, Amiga 3000UX, AMIX, Amiga Unix System V Release 4, manual, vi editor, networking,...
Commodore Amiga Unix System V Release 4 Installing AMIGA UNIX Using this manual Setting up the 3000UX Loading Amiga UNIX from tape Configuring your new system Installing optional files Appendix A: 3000UX options Index
Topics: Commodore Amiga Unix System V Release 4, Commodore Amiga, Amiga 3000UX, installation manual
5 JAHRE KICKSTART JUBILÄUM GRAFIKKARTE: DREI IN EINER IMPACT VISION 24 RAYTRACING-PROGRAMME DER ÜBERBLICK Berichte, Tests, News MaxonASM - komfortables Komplettpaket FontDesigner - Eigene Zeichensätze Amiga'92 Berlin GVP/PC286 - Festplatte mit AT-Karte
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
Mikrocomputer-Bausatz Modell MZ-40K Bedienungsanleitung Was ist der Mikrocomputer-Bausatz MZ-40K? Vorsichtsmaßnahmen beim Zusammenbau Zusammenbauen des Bausatzes Verwendung des Gerätes Sonderzubehör Zeichnung der Leiterplatte Schaltplan
Topics: Sharp MZ-40k, single board computer kit, german manual
ATARI - Die guten Jahre ST-Computer - Sonderheft 5 ARCADE Pong Welcome to the Arcade Asteroids Centipede Crystal Castles Paperboy Gauntlet 8-BIT Atari 8-Bit Atari 400 Atari 800 Peripherie 400/800 Literatur Atari 800XL Atari 130XE XL-Peripherie XE-Peripherie 8-Bit-Spiele KONSOLE Atari Video Music Atari-Konsolen Atari 2600 Peripherie VCS2600 VCS2600-Spiele Atari 5200 SuperSystem VCS5200-Spiele Atari 7800 ProSystem VCS7800-Spiele Peripherie...
Topics: Atari, Atari 400, Atari 800, Atari 800XL, Atari ST, Atari TT, Atari VCS, 2600, 5200, 7200, Jaguar,...
PUBLIC DOMAIN AUSGESUCHT DER NEUE AMIGA 600 AMIGA-LAPTOP? TYPOGRAPHIE, ABER WIE? DESKTOP PUBLISHING Berichte, Tests, News CeBIT & Musikmesse '92 Phoenix-Board - Amiga 1000 findet Anschluß Multimedia-Wunderland? Blizzard - Low-Cost-Turbokarte
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
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Apr 9, 2022
04/22
Apr 9, 2022
by
Atari Computer
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Professionalität für Ihre Geschäftspapiere Gestaltungsmöglichkeiten für Ihr persönliches Schriftbild Seitengestaltung - Text / Bild / Grafik - Kombination Anzeigen, Prospekte und Dokumentationen ... druckreif Das Komplettsystem für alle Aufgabenbereiche im Büro Atari TT 030 / Laserdrucker SLM 605 / Monitore PTC 1426 Atari Mega STE / Monitor TTM 194
Topics: Atari Mega STE, ATARI TT 030, DTP, desktop publishing, ATARI laser printer, monitors,...
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Apr 9, 2022
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Apr 9, 2022
by
Sybex Verlag
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Computerbücher Software Gesamtprogramm 1987/88 Herbst/Winter Vorwort Einführende Literatur Betriebssysteme Datenkommunikation Programmiersprachen BASIC Pascal Assembler C/Turbo Prolog SYBEX informatik Anwendungen Textverarbeitung/DTP Dateiverwaltung Integrierte Software SYBEX Trainer/Ratgeber Gerätespezifische Bücher: Amiga Apple ATARI 400-130 XE ATARI ST Commodore 64 Commodore 128 IBM PC + Kompatible Schneider PC Schneider CPC Andere Geräte Gerätespezifische Software: ATARI 400-130 XE...
Topics: Sybex, computer books, software, catalogue, german
ÜBERSICHT DIE BESTEN TOOLS & UTILITIES MALEN MIT 16 MIO FARBEN TV-PAINT KONSTRUIEREN IN 3D CALIGARI 2 AMIGA-RICHTLINIEN RICHTIG PROGRAMMIEREN Berichte, Tests, News Retrochip - 2MB Chipram für jedermann LDG - Laserdiskgame am Amiga Amiga-Freezer - Action Replay 3 Amiga-Videotext - Decoder Selbstbau
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
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Apr 7, 2022
04/22
Apr 7, 2022
by
Axel Seibert
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64'er Spielesammlung 14 spannende Spiele Sport, Adventure, Action Strategie, Simulation Golf Billiard Tonti Zauberschloß Freiheit Steel Slab Space Invader Apokalypse Now Block Out Aquantor Tödliches Dioxin Libra Dasher Bundesliga Manager
Topics: Commodore 64, C64, 64'er, games collection, german
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Apr 6, 2022
04/22
Apr 6, 2022
by
Bob Albrecht, Jerald Brown, Le Roy Finkel
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Ein BASIC-Buch für Alle Hier liegt ein BASIC-Einführungsbuch vor Ihnen, wie Sie es sich schon lange gewünscht haben. Eine leicht verständliche und praktische Einführung mit vielen interessanten Beispielen. Das Buch ATAR I-BASIC eignet sich grundsätzlich für jeden Personalcomputer mit BASIC heute auf dem Markt. Es geht jedoch am Ende des Buches auf die speziellen Farb-, Musik- und Ein-/ Ausgabebefehle der ATARI 400 und ATARI 800...
Topics: ATARI 400, 800, BASIC, programming, graphics, sound
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Apr 6, 2022
04/22
Apr 6, 2022
by
ATARI Computer GmbH
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Der Computer für Schule, Beruf und Freizeit
Topics: ATARI 130XE, flyer, advertisement, specs
Manuals: Contributions Inbox
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Apr 6, 2022
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Apr 6, 2022
by
ETH Zürich, Konrad Zuse, Heinz Rutishauser
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GEBRAUCHSANWEISUNG Z 4 Sommersemester 1952 Exemplar Nr. 19 Eidg. Technische Hochschule Institut für angewandte Mathematik Zürich 1. Kapitel: Organisation der Maschine § 1. Rechenwerk § 2. Speicherwerk § 3. Gangarten der Maschine § 4. Befehlsabtastung und Leitwerk § 5. Zahlenabtaster und Locher § 6. Tastatur, Lampenfeld, Druckwerk, Protokoll § 7. Die Befehlstastatur $ 8....
Topics: early computers, Zuse, Zuse Z4, Z4, programming, operation, instruction manual, german
Marktübersicht AMIGA-FESTPLATTEN Die letzte Rettung FESTPLATTEN-TOOLS LOW-COST-GRAFIKKARTEN COLORMASSTER 12 & 24 Berichte, Tests, News Workshop DTP professionell Proline One Video-Digitizer NETBIT - Netzwerke im Selbstbau PLP - Platinen-Layouts erstellen
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
COMPUTER HÖRT MIT Soundsampler im Tests MULTIGRAFIKKARTE DCTV mit 16,8 Mill.Farben AMIGA'91 in Köln HIGHLIGHTS UND FLOPS Berichte, Tests, News Amiga 500 Plus Opus vs. DirectoryMaster II AmigaOS 2.0 Programmierung Audiomaster IV
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
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Apr 6, 2022
04/22
Apr 6, 2022
by
Rainer Scholze
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Grundlagen Programmierung Schaltungstechnik Grundlagen der Mikrocomputertechnik Mikroprozessor 8085 Hilfsmittel zur Programm-Entwicklung Aufbau von Mikrocomputersystemen Mikrocomputer-Ein-/Ausgabeorganisation Ein-/Ausgabe-Bausteine Mikroprozessor 8088 Mikroprozessor Z80 Das Skriptum bringt eine Einführung in die Technik der 8-Bit-Mikrocomputer an Hand des Mikroprozessors 8085 und seiner peripheren Bausteine. An die Darstellung der arithmetischen und gerätetechnischen Grundlagen schließen...
Topics: microcomputers, microprocessors, 8085, 8088, Z80, assembly, programming, input-output
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Apr 5, 2022
04/22
Apr 5, 2022
by
ATARI Computer GmbH
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eye 19
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Die neue MEGA STE Power. 16 MHz. Arbeitstier mit Sprinterherz Nach allen Seiten offen Der MEGA STE geht ans Netz ATARI - man sieht’s Personal Power = Easy Computing Spitzentechnologie auf einen Blick
Topics: ATARI, MEGA STE, brochure, advertisement, specs, german
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Apr 5, 2022
04/22
Apr 5, 2022
by
Chip Special, Armin Schwarz
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Dokumentation und Listings für Schule, Beruf und Freizeit Lernspiele, Wissen, Hobby Geschicklichkeitsspiele Mathematik, Grafik Eine Publikation aus der Reihe CHIP-SPECIAL Tips zum Erstellen eigener Spiele Einstieg in Player-Misile-Grafik, Teil 1 und 2 Die wichtigsten Poke-Befehle Hilfe für Spieleprogrammierer See ZIP File with Disk images!
Topics: Atari 600XL, 800XL, listings, documentation, programming, BASIC, games, math
11 Modems im Vergleich Deluxe Paint IV in Deutsch 12-Bit Audiokarte AD1012 68040 -Karte für A2000/3000 VistaPro - Landschaft per Computer BTX - Bildschirmtext am Amiga MultiFax 2.0 Maestro - 16 Bit Sampling
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
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Apr 4, 2022
04/22
Apr 4, 2022
by
Harald Zoschke
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TIPS & TRICKS für ATARI 400 ATARI 800
Topics: Atari 400, 800, Atari 8-bit, tips, tricks, DISKs, DOS, ATARI 810, german
AMIGA'91 VORSCHAU LOW-COST SCANNER IM VERGLEICH Digitaler Videoschnitt VIDEOMASTER Berichte, Tests, News: Soundmaster TigerUP Midi-Sequenzer ExpertDRAW
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
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Apr 3, 2022
04/22
Apr 3, 2022
by
Peter Finzel
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Tips, Kniffe und Programme für ATARI 400, 600XL, 800XL Vorwort Programmierung des VBI's Mehrstimmige Musik – aber mit Hüllkurve Hüllkurven Das Musik-Maschinenprogramm Das ATARI TOUCH TABLET Soundgenerator im VBI mit komfortablem Editor DER SOUNDEDITOR Verwendung der Sounds in BASIC Das SOUND-Maschinenprogramm ATARI als Schlagzeuger Wie schnell ist Ihr ATARI? Drei neue Grafikmodi Textfenster in GRAPHICS 9/10/11 DISK I/O in Maschinensprache BLS - BASIC und Binärfiles Neue Befehle für...
Topics: Atari 8-Bit, Atari 400/800, 600XL, 800XL, tips, programming, sound, graphics, disk, BASIC, listings
14 Programme im Vergleich: TEXTVERARBEITUNG HAM-Malprogramme: FARBENRAUSCH! 16 AMIGA-Mäuse im Test PIEP-SHOW Berichte, Tests, News CDTV - Software Tests Low-Cost-Farbdrucker AMIGA OS 2.0 für Jedermann TRAX - MIDI-Sequenzer
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
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Apr 1, 2022
04/22
Apr 1, 2022
by
CHIP, Armin Schwarz
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3D-Grafik, Astrologie,Mathematik, Rechnungen schreiben, Lohnsteuer Hobby, Rentenberechnung,Super-Tennis,Quiz Ein Sonderheft von CHIP 3-D-Grafik Bundesliga-Tabelle Im Sternzeichen der Karriere Bestimmtes Integral Primfaktoren Lineare Gleichungssysteme Aprox Cash Lohnbuchhaltung Videomaster Disk-Verwalter Rentenberechnung Simple Editor Kreis Page-6-Utility Pferderennen Memorix Slot-Machine Defending World 3000 Insects Cave Teletennis Das Lamm ist in Gefahr Breakout See attached ZIP File for...
Topics: Atari home computers, Atari 8-bit, 800XL, 130XE, programming, listings, BASIC, german
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Mar 30, 2022
03/22
Mar 30, 2022
by
Chris Crawford, Lane Winner, Jim Cox, Amy Chen, Jim Dunion, Kathleen Pitta, Bob Fraser
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Kapitel 1: Überblick über das System Kapitel 2: ANTIC und die Display-List Kapitel 3: Indirekte Graphik-Adressierung Kapitel 4: Player-Missile-Graphik Kapitel 5: Display-List Interrupts Kapitel 6: Scrolling Kapitel 7: ATARI BASIC Kapitel 8: Das Betriebssystem Kapitel 9: Das Disketten-Operating-System Kapitel 10: Ton Anhang I: Vertical-Blank-Interrupts Anhang II: Benutzergerechte Programmierung Anhang III: Der ATARI “TM” Programmrecorder Anhang IV: Beispiel für Fließkomma-Arithmetik...
Topics: Atari 400, 800, 600XL, 800XE, hardware, graphics, sound, programming, DOS, XL
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Mar 30, 2022
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Mar 30, 2022
by
Julian Reschke, Andreas Wiethoff, ABBUC e.V.
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1985 Sybex 5. erweiterte und ergänzte Auflage ABBUC e.V. 2010-2018 Als Besitzer eines ATARI 400, 800, 1200XL, 600XL, 800XL, 65XE, 130XE, 800XE oder eines XE Game System hast Du jetzt das Buch in der Hand, dessen Platz neben Deinem Rechner ist. Es enthält die wichtigsten Informationen über Deinen ATARI Computer und ermöglicht Dir, seine Fähigkeiten voll auszureizen. Das ATARI Profibuch bietet dem interessierten Nutzer eine vollständige Liste aller Systemadressen und -routinen mit...
Topics: Atari 400, 800, 600XL, 800XL, 130XE, 65XE, 800XE, XE game system, memory map, system calls,...
17 Prozessorkarten TURBORAUSCH Was leistet ECS? NEUE GRAFIKCHIPS Betriebssystem für Jedermann AMIGA OS 2.0 Berichte, Tests, News : Texteditoren im Vergleich CDTV - Daten, Fakten, Zubehör TeX - Die andere Textverarbeitung 68020/30 richtig programmiert
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
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Mar 30, 2022
03/22
Mar 30, 2022
by
Peter Finzel
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Grundlagen 6502-Befehle Beispiele
Topics: Atari 8-Bit, 800, XL/XE, programming, assembly, 6502, german
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Mar 29, 2022
03/22
Mar 29, 2022
by
Andreas Dripke
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Mit diesem Werk hat nun auch der völlige Anfänger eine gute Möglichkeit, die 6502-Assembler-Sprache auf leicht verständlichem und doch umfassenden Weg zu lernen. In einer einzigartigen Mischung aus Theorie und Praxis werden die Grundlagen heutiger Mikroprozessoren, alle Anweisungen der 6502-ASSEMBLER-Sprache mit zahlreichen Beispielen sowie die entsprechenden Programmiertechniken vermittelt. Der häufige Vergleich mit BASIC ermöglicht insbesondere dem mit einfachen BASIC-Kenntnissen...
Topics: 6502, assembly programming, beginners, german
DAS STEHT DRIN: ATARI-INTERN ist ein unentbehrliches Arbeitsmittel für jeden, der sich ernsthaft mit Technik und Betriebssystem der ATARI-COMPUTER 600 XL / 800 XL auseinandersetzen will. Aus dem Inhalt: – Das Konzept des ATARI – Die Hardware – Der ANTIC Kontroll- und Lightpenregister Bild- und Schriftgrafik Scrolling – Der GTIA Darstellung der ANTIC-Bilddaten Player-Missile-Grafik – Der POKEY Tonerzeugung Tastaturabfrage Paddlesteuerung – Der...
Topics: Atari XL, 600XL, 800XL, programming, hardware, internals, german
Atari XL für Kenner Super Listings Turbo Basic für Kassette 256 Farben gleichzeitig Starke Spiele Professionell programmieren Grundlagen Grafik Komplett dokumentierter Registersatz Tolle Tests Spiele Musik-Compiler Hardware-Freezer Alle Programme auch auf Diskette erhältlich
Topics: Atari 800XL, 130XE, 65XE, 600XL, Turbo BASIC, programming, listings, games, tests, german
Jede Mange Programme für: TRS 80 Commodore 64 VC-20 Sharp MZ 80 TI-99/4A Apple II ZX-81 ZX-Spectrum Jede Menge Sofware Reviews Jede Menge Neuigkeiten aus der Welt der Microcomputer
Topics: 8 bit home computers, games, listings, BASIC programming, german
Jede Menge Spiele für den Sommerurlaub Pinball Gridgummer Oil Panic Highway Stratofoxe Mampfmann u.v.a. REVIEW: Dragon 32 Großes Apple- Programm in Pascal ZX Microfair London Großer Bericht im Heft
Topics: 8-bit home computers, Commodore, Atari, Sinclair, Apple, TI, games, listings, BASIC, PASCAL, DRAGON...
In diesem Heft 18 Programme VC-20 VC-64 ZX-Spectrum ZX-81 CBM 3011 TI-99/4A Apple II Im Gespräch: Homecomputer bei Sinclair Research Neues von der Hannover-Messe Die Software-Invasion aus England
Topics: Atari, Commodore, Apple, Sinclair, 8 bit home computers, games, listings, german
Alles über 800XL und 130XE: Tips, Tricks und tolle Listings Zum Abtippen: Das schnellste BASIC Interpreter und Compiler Grundlagen: Musik Compiler Einsprungaddressen BASTELEIEN Hardware- und Software-Tests
Topics: Atari 800XL, 130XE, BASIC, hardware and software tests, listings, faster BASIC interpreter, german
Der Schlüssel zum ATARI-Privatcomputer Versionen 600XL und 800XL enthalten Wer mit Computern zu tun hat, weiß, daß das Wissen über den Computer der Schlüssel zur Nutzung seiner Fähigkeiten ist. Dieses Buch macht die Möglichkeiten, die in Ihrem ATARI-Computer stecken, auf leichtverständliche Art transparent. In einfachen Schritten wird der Anwender mit der Bedienung der Geräte und der Software vertraut gemacht. Zahlreiche Tips zur Aufdeckung...
Topics: Atari 800, Atari 800XL, BASIC programming, hardware, software, graphics, sound, german
Blindflugtauglich und mit Supergrafik
Topics: Atari 800 XE, flyer, advertisement, german
DESKTOP PUBLISHING DIE GROSSEN DREI TOOL-SAMMLUNGEN IM ÜBERBLICK RETTER IN DER NOT 4 MS-DOS-EMULATOREN IM TESTS DIE KUNST DER VERWANDLUNG BERICHTE TESTS NEWS 68030+RAM+SCSI auf einer Karte Raytracer REAL 3D Festplatten mit RAM-Option VD2001 Echtzeit-Digitizer
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
KICKSTART-TEST LOW COST- LASERDRUCKER RAM-ERWEITERUNGEN SPEICHER SATT! MULTIMEDIA ICON-ORIENTIERT AMIGA VISION BERICHTE TESTS NEWS Der A500 als 2000er - BODEGABAY Neuer BASIC-Compiler - BLITZ BASIC-Compiler Virenschutz - Write-Protect Computerkunst in Echtzeit - LIVE 2000
Topics: Commodore Amiga, german magazine, tests, reviews, listings, programming
MESSE-VIELFALT CeBit'91 Musikmesse AMIGA'91 DVE-10 Digitale Video Effekte SCALA Präsentation der Superlative? BERICHTE TESTS NEWS Imagine Picture-Manager Caligari-Raytracer Audiomaster III
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ÜBERBLICK Animationsprogramme im Vergleich 3D-REALTIME Animieren in Echtzeit! ADONIS Das AMIGA-Netz für Jedermann BERICHTE TESTS NEWS Disney Animator Scan-Master PD C64-Emulator 20 Brandneue Spiele
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ATONCE Der AMIGA-500-AT HARDWARE-PROJEKT 14 MHz-Turbokarte im Selbstbau DIGIGEN Der Multifunktions- Videoprozessor BERICHTE TESTS NEWS Highgraph V Action Replay 2.0 Transfile AMIGA DALI-Raytracer 28 Spieletests
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A2024-MONITOR Der graue Riese INTUITION Tauch-Exkurs in die Oberfläche des AMIGA FIBUMAN Der Amiga-Buchhalter STORMBRINGER Der schnellste A500 der Welt! BERICHTE TESTS NEWS Multi Face Card KICK PASCAL 2.0 AMIGA-Fax Spielehit: POWERMONGER
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Mar 17, 2022
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Mar 17, 2022
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Ekkehard Kaier, Edwin Rudolfs
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Das vorliegende Wegweiser-Buch führt den Leser zum erfolgreichen Einsatz von Turbo C und ist in die drei Abschnitte Grundlagen, Turbo C und Programmierkurs mit Turbo C gegliedert.
Topics: C programming, Turbo C, MS-DOS, german
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Mar 15, 2022
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Mar 15, 2022
by
Gerhard Oetzmann
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Die Rechner cbm 4001 und 8001 können in cbm-BASIC programmiert werden, einer BASIC Variante mit verschiedenen herstellerspezifischen Besonderheiten. Dieser Band der Reihe "Programmieren von Mikrocomputern" enthält eine umfassende Einführung in cbm-BASIC, ohne daß Programmierkenntnisse vorausgesetzt werden. Prof. Gerhard Oetzmann lehrt an der Fachhochschule Hamburg die Fächer Mathematik und Datenverarbeitung.
Topics: Commodore, cbm 4001, cbm 8001, BASIC, programming, german
DAS AMIGA-MEKKA AMIGA'90 in Köln GRAFIKKARTEN Der AMIGA als Grafik-Workstation IMAGINE Ein Raytracing-Programm der neuen Generation ?! BERICHTE TESTS NEWS AMIGA Office High Density-Laufwerk Face The Music Spiele-Konsolen Publishing Partner Master
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Mar 15, 2022
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Mar 15, 2022
by
Klaus-Dieter Tillmann
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"On-Line"-Messungen mit dem Apple II im Apple-Pascal-System Leistungsfähigkeit des Systems Hauptmenükarte Demonstration der Wandler Schnelle analoge Messungen Schnelle digitale Messungen Regeln und Messen: Kennlinien elektronischer Bauteile Auswertungsprogramme Hardware Software Anhang
Topics: Apple II, programming, physics, Apple Pascal, sampling, DAC, I/O-hardware, german
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Mar 15, 2022
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Mar 15, 2022
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Hans-Rudolf Behrendt, Helmut Junghans
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Dieses Buch richtet sich in erster Linie an Benutzer des Apple II oder dazu kompatibler Geräte, die schon etwas Erfahrung im Umgang mit dem Gerät haben, einige Grundkenntnisse in BASIC besitzen und sich nun ausführlicher mit dem Betriebssystem DOS 3.3 auseinandersetzen wollen. Da nicht alle Leser automatisch die gleichen Voraussetzungen mitbringen, finden sich in diesem Buch auch zu Beginn im Kapitel 2 eine Begriffserklärung der wichtigsten Fachwörter, ein Exkurs über Zahlensysteme und...
Topics: Apple IIe, IIc, Apple DOS 3.3, BASIC, disk editor, german
VIDEO-TOASTER Videos zum Frühstück REFLECTIONS-ANIMATOR Bewegung für Reflections CHAMÄLEON Der AMIGA im ST-Gewand BERICHTE; TESTS; NEWS Tracedisk-Device- Programmierung in AMIGA-Basic CES in London 16 Seiten Spielehits Cygnus ED
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Mar 15, 2022
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Mar 15, 2022
by
Gerhard Oetzmann
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Die Rechner der Serien cbm 2001 und cbm 3001 könnnen in cbm-BASIC programmiert werden, einer BASIC-Variante mit verschiedenen herstellerspezifischen Besonderheiten. Dieser zweite Band der Reihe "Programmieren von Mikrocomputern" enthält eine umfassende Einführung in cbm-BASIC, ohne daß Programmierkenntnisse vorausgesetzt werden. Neben der Vermittlung der Sprache wird an verschiedenen Beispielen der Weg von der ersten Lösungsidee bis zum ferigen Programm demonstriert. Nach...
Topics: Commodore PET, cbm 2001, cbm 3001, BASIC programming, german
Was ist ein Programm? Die Lochkarte Ein Computer liest Lochkarten Der Hauptspeicher Der Computer erhält seine erste Arbeit Adressierung im Hauptspeicher Dateien Das symbolische Programm Die Umwandlung eines symbolischen in ein echtes Programm Zahlensysteme Darstellungsmöglichkeiten für Hauptspeicherinformation Dezimale und duale Rechenoperationen Das Dualzahlenaddierwerk des Computers Ein "Gruppenwechsel", porgrammtechnisch betrachtet Instruktionsformate Tabellen-Lesen Sortieren...
Topics: introduction to IT systems, programming, input/output, printers, number systems, file systems,...
Spiele-Fieber Neue Spielehits für AMIGA AMIGA'90 Karneval in Köln SCANNER Digitale Bildverarbeitung 512 KB Speichererweiterung im Selbstbau VortecOne, 3D-Professional, Bars&Pipes, Beckertext II, Pro-Motion Kurse: Deterministischees Chaos (Teil 4) Library-Programmierung MIDI (Teil 7) SuperBase (Teil 2) Datenkompression (Teil 2)
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Commodore Volkscomputer können in einer gegenüber der Standardversion deutlich erweiterten Variante der Programmiersprache BASIC programmiert werden. Dieses VC-BASIC enthält u.a. auch Befehle, mit denen die technischen Möglichkeiten des an den Computer angeschlossenen Farbfernsehers zugänglich werden. Der vorliegende Band 7 der Reihe "Programmieren von Microcopmputern" bietet eine umfassende Einführung in VC-BASIC, ohne daß Programmierkenntnisse vorausgesetzt werden. Besonderer...
Topics: Commodore VC-20, VIC-20, BASIC programming, german
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Mar 11, 2022
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Mar 11, 2022
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Günther Daubauch, Dietmar Herrmann
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Fertige Programme, Anregungen und Erläuterungen in BASIC Dieser Band enthält 40 mathematische Programme aus den Bereichen Mehr-Register-Arithmetik Zahlentheorie Kombinatorik Algebra Geometrie Numerische Mathematik
Topics: Apple II, mathematics, software, BASIC, german, Programm (Datenverarbeitung), Mathematik
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Mar 11, 2022
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Mar 11, 2022
by
Howard Franklin, Joanne Koltnow, LeRoy Finkel
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Spiele sowie Anleitungen, Techniken und Unterprogramme für die Eigenentwicklung von Spielen. Übersetzt von Leo Schaaf Vorwort der Autoren Vorwort des Obersetzers Kapitel 1 Melodien und Klangeffekte Kapitel 2 Die niederauflösende Grafik Kapitel 3 Bilder in LO-RES-Grafik Kapitel 4 Hochauflösende Grafik Kapitel 5 Programme zur Dateneingabe Kapitel 6 Wortspiele Kapitel 7 Weitere Spiele Anhang A RENUMBER/MERGE-Hilfsprogramm Anhang B Randbemerkungen zum Programmieren der Spiele Anhang C...
Topics: Apple IIe, programming, listing, games, sound, graphics, lores, hires, BASIC programming, german
PC-EMULATOR KCS-Power PC-Board NEC P60 Noch schneller? AMOS Eine neue Programmiersprache? MIDI TOTAL FunLab MidiPack Pro 24 GROSSER INTRO-WETTBEWERB Auf die Plätze, fertig - Action! Grundlagen: Superbase, Teil 1: die Datenbank Deterministisches Chaos, Teil 3: Apfelmännchen AMIGA-Soundmachine, Teil 4: Das Ende Datenkompression, Teil 1 Spiele: TOP 12 Conquestes of Camelot Back to the future II Football manager All dogs go to heaven Harley Davidson Hero's Quest Turrican Dragon flight King's...
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DATENSPEICHER Festplatten und Laufwerke im Test LET'S PATCH So patcht man richtig VIDEOBACKUP Die interessante Alternative ARP FILEREQUESTER Einbindung in eigene Programme Action Replay, PageSetter II, MIDI für Einsteiger (Teil 6), AMIGA-Soundmachine (Teil 3), Datenkompression Spiele: Larry III - Die Lösung, Pirates!, Midwinter, Ghost'n Goblins, u.a.
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Der Commodore PC I ist ein Personal Computer modernster Konzeption, der mittels Gate Arrays auf hoher Bauteilintegration aufbaut. So konnten allein im Bereich der CPU-Peripherie etwa 45 Bauteile eingespart werden. CPU: 8088 Takt: 4,77 Mhz Arbeitsspeicher: 512 KB RAM
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POWER TO THE USER: ATARI TT 32 MHz - Die Leistungsstärke einer Workstation
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AMIGA 3000 Die Hardware unter der Lupe WORKBENCH 2.0 Neue Optik, neue Leistung MEDUSA ATARI ST-Emulator STREAMER Das luxuriöse Backup WM ' 90 Die besten Fußball- spiele im Überblick Grundlagen : Chaos-Theorie (Teil 2) Soundprogrammierung (Teil 2) MIDI für Einsteiger Workshop: Reflections
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Spielen - Lernen - Nutzen - Ausbauen Zahlen und Daten
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Personal Computer "CPC6128" Der leistungsstarke Komplett-Computer in der 128-K-Byte-Klasse.
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Der voll ausgestattete Computer
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Schneider EGA PC: hochauflösende Grafik im Industrie-Standard Weil Leistung überzeugt.
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Das neue Computerkonzept, "made in Germany".
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NEU: Der EuroPC "Nur gut, daß sie bis jetzt gewartet haben..."
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Vorwort SYBEX informatik Einführende Literatur Betriebssysteme Schnittstellen Datenkomunikation Programmiersprachen: BASIC Pascal Assembler C Anwendungen SYBEX Ratgeber SYBEX Trainer Personal Computer: Amiga Apple Atari Commmodore Schneider CPC IBM PC Sinclair Andere Geräte SYBEX Buch/Software Grenzenloses Computerwissen
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AMIGA 3000 Die Enthüllung des neuen Superrechners AZTEC C 5.0 Lang reifte die Frucht KICK-PASCAL Das integrierte Compiler-System TURBO PRINT Das ultimative Druckertool NeXT Der Zauberwürfel und was dahintersteckt!
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KUNSTDRUCK LowCost 24-Nadeldrucker im Test AMIGA & VIDEO Digitizer im Überblick GFA-BASIC 3.5 Mathematischer Nachwuchs UND SONST ?! Chaosforschung Soundprogrammierung KICKS für Insider PD-Anwendungen Topaktuelle Spiele Tips & Tricks
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Mar 2, 2022
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Mar 2, 2022
by
Art Margolis
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Test Point Charts Introduction C128 Briefing Session Disassembly Chip Location Guide Chip Changing Techniques The LSI Chips Dynamic RAM ROM Other integrated circuits System Block Diagram Servicing the Logic Gates Servicing Digital Registers 8502 Microprocessor Z80 Coprocessor Programmed Logic Array Memory Management Unit All the memory maps Clocks Adress, Data and Control Buses Complex Interface Adapters 8564 Video Interface Chip 80-Column 8563 Video Controller Sound Interface Device Inputs and...
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DIGIVIEW 4.0 Neu: HiRes-Interlace-Mode MIDI-INTERFACE Hardware zum Selbstbau AUS 1 MACH 2 Die besten Kopierprogramme IM TEST: Deluxe Video III VD4-Digitizer Nordic Power-Freezer Profi-Scanner DigiSmooth CeBit'90, 56kHz Sampler, PD: Raytracing, ImageED, Spiele: XOut, Iron Lord, Rings of Medusa
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AUF ERFOLGSKURS - 68030-Karten im Überblick - 68020-Karte für A500 HARDWARE - Schnellere XT/AT-Karte - Star XB24-Farbdrucker - 328MB-Festplatte SOFTWARE - M2 Modula V3.3 - ELAN Performer - Animation Soundtrack ZAPHOD - Der BASIC-Konverter Lernprogramme für Kinder, TeX Workshop, Speicherverwaltung in C (Teil 6) Binäre Bäume, PD: MED, FileMaster Spiele: Rings of Medusa, Turbo Out Run, Pipe Mania, Double Dragon II, Moonwalker, Space Ace, Beverly Hills Cop, ...
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VIDEOFIEBER - 8 Genlocks im Überblick - 6 Videotitler im Test OPTISCHE PLATTE - 600 MB-Laufwerk am AMIGA TOP-LISTINGS - New-Alert - Maustool - Superbitmap-Grafik -Assembler-Routinen in BASIC IM TEST - NEC P2 plus - Lattice-C 5.04 - Excellence! - SMON - Xoper
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AMIGA'89 - Der große Ansturm TURBOKARTEN - 68020 vs. 68030 AMIGA FREEZER - Universelle Erweiterung PROVIDEO PLUS - PAL-Video-Titler im Test BRANDNEUES vom AMIGA Spielemarkt A2630 - Commodores 68030-Karte Kompatibilität für die Zukunft Pixelscript, Lattice C V5.0, Speichererweiterungen für A500, FORTH - die vierte Dimension Grundlagen: MIDI (Teil 1), AREXX (Teil 2), Speicherverwatung in C (Teil 4)
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DFÜ - Amiga am Datennetz SYSTEMS'89 - AMIGA Messehits REXX - Die Macrosprache TOPAKTUELL - Die neusten Spiele Weitere Themen: PD-Glanzlichter XCOPY II & CYCLONE ASH - Die Shell zu ARP Grundlagen: Autoconfig Hardwareprogrammierung (Teil 7) Speicherverwaltung in C (Teil 3) Schrifterkennung (Teil 2) Mit Hilfe der Mathematik DTP in Vollendung: Scanner, Laser, Turbo-Karten Modems - Test verschiedener Modems und Koppler Spiele: Shadow of the Beast, Stadt der Löwen, Batman,...
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Reading Data from System ROM Using static RAM Input and Output Interfacing to a 6800 peripheral device Static stimulus testing Troubleshooting a memory READ operation Troubleshooting static RAM using SST Troubleshooting input/output operation A Memory system diagnostic
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Wieder tolle Spiele für HEIMCOMPUTER: Commodore 64, VC-20, TI-99, ZX-81, ZX-Spectrum, Laser, Atari, Sharp und BIT-90 BERICHTE u.a. EDV-Unterricht mit einer Schulklasse oder spielend lernen Markt-Infos Was gibt es Neues auf dem Computermarkt CPU-Bibliothek Software-Review Bücher
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NEUE DIMENSIONEN 68030-TOWER - AMIGA im Turbofieber GFA COMPILER - BASIC in Perfektion DigiPaint III, LogicWorks, Video, Opus, PCS-London, PD, Mark II, IntroCAD
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AMIGA FESTPLATTEN - Schnell wie der Blitz? ARP - Neuer Wind im CLI BTX - Amiga am Netz LISTINGS Hardware-Scrolling Task-Manager Speedtest
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A-MAX - Macintosh-Emulator WORKSHOP - Virusschutz GRAFIK-POWER Forms in Flight II Photon Paint 2.0 Design 3D DPAINT III ANIMagic C-Light II Pixmate Corewars, Scanner, BAD, Listings, NEWS, Grundlagen, Spiele, KICKS
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